簽名檔和推文的那個14夏真是讓人回憶滿滿的活動,就各種方面來說...竟然也快五年了啊。
AL/MI作戰本來就是史實中太平洋戰爭最重要的海戰之一,再加上新實裝的聯合艦隊那時真的是讓很多人都非常期待。活動前雜誌的小北棲圖也讓版上不少人發狂的樣子。
14夏因為是聯合艦隊第一次上,可能營運還在摸索平衡度所以E3-E5都蠻簡單的。
E3點擊就過,E4山手線抽筋丸烈風拳一戰成名,E5道中稍微有點麻煩但難度也不高。
但一般艦隊編成E1,E2,和E6就是另一回事了。
E1一出門就遇上混編金潛再加上道中金蒼蠅莫名的高智商,確實的攻擊中破艦實在是煩到極點。
E2道中印象中比E1要更煩,不過進王的話看小北棲多少可以回一點SAN值...吧。
E6則是事前完全沒有任何告知,只有營運更新當天推特的一句「要提防可能的威脅」吧?
問題是在AL/MI貼標的艦娘不但無法出擊,甚至連支援都無法編成。
要不是更新當天沒多久解包有人發現API有提到本土防衛不然恐怕會有更多人打不了E6。
如果只是這樣也罷,問題是E6的整體難度爆高,第一點就金戰,然後是潛水艇點,門神看你的路線而定:北邊是日戰遇上空母BBA,南邊是夜戰遇上BB7G。最後進王則是血條一共4000(?)的雙重戴森招待。喔對了,那時候還不能打洞所以帶要員女神會佔一個格子...
印象中沒錯的話我的出擊數應該超過50場?這還是運氣不錯的了。版上當時似乎破百的也有幾個。
營運大概也知道這實在是做過頭了吧?從此之後支援艦隊沒有再限制過貼標,告知也老老實實的告訴大家一共有幾張圖。14秋大概也是史上評價最好的幾個活動之一。
不過14夏的BGM大概是我參與過所有活動中最優秀的了。シズメシズメ長期被認為是艦收最優秀的BGM,直到西村艦隊之戰鬥才被超越。