P1隨便就算不提速照樣打
(結果打P2還不是打洞提速 靠)
P2
消血
Nelson改 99 義大利砲改+9 16inch MK. I 紫雲 (提速)
三熊改 99 三式彈 二水熟練MAX 二水熟練+9 強風改MAX
神威改母 90 內火 陸戰隊MAX (提速)
阿葵拉改 99 52熟MAX 天山村田 52熟MAX 烈601
別府 99 WG42 陸戰隊+6 士魂隊
皇家方舟改 99 53岩本MAX 天山村田 烈風一一型 烈601
那智改二 99 3號砲+6 2號砲+6 三式彈 水觀 (Bofors)
足柄改二 99 3號砲+6 3號砲+6 三式彈改+1 夜偵MAX
多摩改二 99 3號砲+6 152改MAX 內火MAX
秋月改 99 秋月砲MAX 秋月砲MAX GFCS (Bofors)
甘古特改二 99 38.1 Mk.1/N改+8 義大利砲改MAX 三式彈 (提速)
塔什干改 99 130 B-13+1 130 B-13 WG42 WG42
陸航
54 22 34 34
64 野中 銀河 銀河
派王點支援
基本思維
1. 帶義大利人去接義大利人
2. 制空衝到J點空優(557)搭配空咖跟Nelson的日戰二連讓道中安定化
3. 以2.為前提下三熊還可以多一格就裝三式彈加減敲
進斬殺後觀察消血時神威和多摩表現不佳
並且嘗試將touch爆發力提升
調整配裝
Nelson -> 義大利砲改+9 91AP MAX 三式彈 (提速)
神威 -> WG42 內火MAX (提速)
三熊 -> 2號砲+9 3號砲 WG42 三式彈
別府 -> 陸戰隊MAX 內火 WG42
三熊去三位神威去二位
多摩 -> 3號砲+6 3號砲+6 士魂
秋月去第三位
其餘不變
加派道中支援並且本隊全閃
當然這樣J就會只拿空均
然後就J點跟潛水點各勸退兩次 (這個潛水點全閃都能退兩次簡直不可思議)
最後一場J點怒點輪型就過了 (當年Sara那次有人講的乾脆兩邊打假球的思維)
王點抽同航陸航爆了2個輕巡1個PT1個砲台
支援再爆掉一個DD並且把補給中破
夜戰剩小破王幾乎無傷的飛行場和一個剩9滴的GGD
最後由甘古特收尾
最後一棒的塔什干雖然白天安定的把PT敲死 (每次進王都是他敲死PT真的很扯)
不過晚上這場也沒做事
所以我想如果你沒塔什干
硬上一隻不相關的DD或者把別府拉回來二隊一隊換隻CAV
應該也不至於打不過去才對
晚點來研究E4