考慮了一兩天,如果不打洞的話大概的編成會長成這樣:
(船以Ladiscar的為準)
Zaradue 探 司令部 提速 提速
翔鶴改二甲 F4U-1D 烈風改二 提速 提速 (或是把 F4U-1D 換成 噴式)
瑞鶴改二甲 F4U-1D 岩本 提速 提速 (或是把 F4U-1D 換成 噴式)
Italia 水戰 水戰 提速 提速
Pola改 水戰 探 提速 提速
江風改二 探 提速 提速
照月改 探 提速 提速
由良改二 水聽 提速 提速 (有先制)
加古改二 砲 砲 提速 提速
古鷹改二 砲 砲 提速 提速
朝潮改段丁 水聽 提速 提速 (有先制)
皋月改二 水聽 提速 提速 (有先制)
目前遇到的問題是:
1. 制空按計算機結果是371。
2. 沒有空咖。
3. 江風無對陸裝備。
4. CV沒有cut-in
想請問有用高速+削血過的提督們,這四點對勸退率的影響大嗎?
p.s. 看了削血的影片,感覺王點攻擊力不太重要,有摸到王就有賺。
因此把目標放在道中通過率上。