老樣子 廢話很多 重點上色 以甲難度為主
其實我不怎麼喜歡寫靠賽關 這種陸航突然能爆死 或是夜戰一定得賭智商的
寫了老半天然後別人跟你說這關不是陸航炸一炸就贏了 想這麼多幹嘛
應該不會寫E5 nga那篇把能寫的都寫完了
這篇文不能:讓你陸航智商上線 讓你家艦娘智商上線 讓你抽到強友軍 讓你家暴擊率上升
這篇文可以:讓你抄作業改作業不要亂來
很重要的第一件事
跟E3P2一樣 二隊DD帶二連帶二連帶二連 不要一拳不要一拳不要一拳
一發低命中cap 跟兩發高命中cap 你選哪個?
目前觀測到的數據 中樞好幾個倍率都是超過對陸表上離島的數字
要上cap其實不難 所以二連優勢更大
理想劇本其實跟E3P2差不多 boss+飛行場 但還多了個幾乎打不死的理事長改
所以變成利根筑摩智商大賽
另外因為特效艦BB與開路特效的存在 日戰收掉飛行場的機率稍微高了一點點點點
不過因為E4飛行場裝甲比E3高 所以真的就是一點點而已
比較強的友軍有三組 都有美國船 不過美國船本來就不在這裡用 沒差
三組分別有
比叡 霧島 阿武隈
霧島 陽炎 不知火
金剛 阿武隈 陽炎 不知火
阿武隈不建議出 E5更好用 這裡也不是特別強
組隊上可以考慮不要擋後兩組 甚至三組全不擋 代價是少了特效BB
兩隊共需四船帶電探
建議出門370+制空
一隊
主流高速2BB1CV
目前有開發出可以帶提速納爾遜 但是只能1BB 這邊先不探討
剩下三位1個水戰架 1個CA 1個對陸一拳
也可以不要水戰架 但CV得罰站
而且就算是加賀 扣掉道中摔的 面對斬殺期的王點 4波劣也大概只有70~80%機率空優
可能得把一隊陸航配成均勢才比較穩定
BB首選仍然是特效艦比叡霧島
如果考量友軍 可以將霧島換成roma或italia等高速戰艦 不建議帶金剛
要兩隻都換掉拚友軍也是可以 畢竟下面說了 BB王點的工作就那樣而已
多1.15的特效也只是讓你收砲台更穩 或是運氣好的時候打飛行場比較痛一點
比叡霧島都在的那組友軍真的是很強 智商上線可以幫你斬王那種
下周有榛名友軍 不確定強度 但還是保留一下
一隊BB配裝唯一推薦主主徹偵
三式只在反航紅T時對飛行場集積地期望上升 打其他目標或是同航綠T都是AP優勢
而BB的主要工作其實主要是維持道中穩定 王點補刀炮台或是幫忙清理二隊
打飛行場要是有不錯的數字那算是意外之喜了 不過不會去強求
CV人選很多 加賀 赤城改二 五航 或是大鳳其實也行
看你剩誰 赤城改二也有人會留去E5背電探 自己斟酌
但基本上建議配裝都是3艦戰
五航改二甲第一格爆戰制空比較穩 其他可以帶普通艦攻or艦爆
赤城改二第五格看要彩雲或是幫背電探皆可
CV主要作用是穩定道中 不是王點輸出
水戰架 航巡或是zara pola 帶三水戰一電探
如果是zara pola 建議BB射程調超長 避免被搶先手
CA 隨便選 不太重要 主主電偵 三式那多一點輸出還不如換成電探讓二隊自由一點
對陸DD 老配裝 WG+中戰車+內火
雖然已經是定番但還是要說 不要中戰車+中戰車或是內火+內火
特效艦優先給二隊 因為配裝正確情況
就算大破的非特效對陸DD通常也都能一發撞死集積地
11連隊或高改修內火優先給二隊
斬殺我不太推薦帶司令部 要的話就是一個BB少撤甲或是CA少電探
如果你覺得你是陸航斬的天選之人就帶吧 進王靠賽就是賺
如果是跟我一樣陸航炸完900/900的非洲人就 嗯
二隊
1CL2DD綁死
剩下三隻裡面最多兩個CA位 優先上利根筑摩
有缺補其他航巡或高火力CA 注意E5還要一隻航巡 自己斟酌
最後一個通常補DD 也有人從一隊調一個BB過來 不過比較少見
為了應對X點的潛水艦 選擇一個人帶先制反潛 通常是DD
要注意的是如果你沒有對潛噴進炮(15反潛那個)
除非你有什麼+15英國水聽 不過這種大老也不需要看我的廢文吧
那麼你的兩格反潛在反航很有可能中破不了金yo(第二陣型的情況)
四式聽+對潛噴進炮只有T不利不能保證中破以上 但T不利的雷擊本身威脅也不大
四式聽+三式爆集中配置反航也只有低機率打不出中破 可以接受
四式聽+三式爆 反航就只有一半多一點的機率可以中破SS了
能兩格反潛的話 剩下一格帶電探 不缺電探就帶燈送頭
或是你很奢侈的用特效DD來反潛那可以考慮內火(對 就是我這樣浪費霞QQ)
因為CL沒有特效艦 推薦大淀or打洞由良 其次就其他四格輕巡
阿武隈雖然有特效但建議E5
因為非特效所以建議放旗艦 清雜不虧 鎖頭血賺 打理事長你就帶回家調教
大淀主主WG*2 有打洞就洞裡副炮+主WG*3
如果你是雙航巡編成沒人帶夜偵 就主WG*2夜偵副炮
由良的話沒打洞不是特別推 有打洞就主內火中戰車副
不過由良給機動更好用就是了
四格輕巡同無洞大淀
CA 主主三偵 缺電探位就主主三電
CAV 主主三WG 對陸最大化
DD 可上一個秋月級 主主探防空兼電探位
秋月級對空CI不綁對空電探 請帶水探或是兩用探
霞或霰建議主主11連隊或高改內火或高改中戰車 缺美驅的話霞建議留E5
再說一次不要配一拳
我自己的霰主主11連隊和nga上有人的主主內火max
都有打出過二連一下無爆擊220+的傷害 扣掉特效倒推回去都是頂cap的傷害
所以真的沒有必要一拳
如果上的是陽炎不知火 就主主WG加減打 有特效傷害其實還行
其他DD也只能主主WG吧 傷害就微妙了
如果最後一位是補BB就主主三偵
二隊排序部份建議
由於預設對方前兩隻能活進夜戰
所以反潛位站第三個
有上秋月級的話放第四個
利根筑摩押尾
CL站旗艦如果不是四格或打洞由良去站秋月後面
旗艦和二號請給有對陸傷害的人站
範例1
大淀
霰
反潛
秋月
利根
筑摩
範例2
哥特蘭
CA
反潛
秋月
BB
利根
你想要利根筑摩放一二號靠賽賭智商一發收 避免被對面先點掉也是可以啦
和E3不同 這裡打穿王的機率相對高很多
而且反正壓尾還是要賭智商 夠苦逼