趁休假時間發個文
我應該是在16冬活期間左右入坑的,
所以真正開始打的活動是16春。
現在想起來那時候有打通活動真的太好了,
至少跟上新系統實裝的時候。
這次活動打起來比之前的都還要痛苦,
工作開始忙,活動前應該做的準備都偷懶沒做...
所以感覺E5沒有甲通好像也滿正常的。
活動各關打的難度是: 甲甲甲甲乙
E1甲:
參考Ladiscar的編成。不難打,只是看到第一關就出陸航覺得有點少見
E2甲:
使用 1DD+1BB+2BBV+2CVL的配置,2台CVL上噴進砲改二
消血不太順利,但斬殺有進王的2~3場就成功斬殺
E3甲:
這關的消耗開始大增,主要是在P2
P1沒遇到什麼問題,斬殺也是第二次就斬
P2那時只實裝對水上艦配裝的友軍,打了幾次沒辦法斬。
在對陸裝備的友軍實裝之後才打通
E4甲:
看情報說消血用高速+對精神狀況比較好,所以試著多開6個渦輪。
因為覺得時間不是很夠就先用正攻法邊削邊開,
就在王血量2300的時候有12渦輪。
後來想想有友軍幫忙消血,就算是正攻法一場也能消300~500左右,
好像不需要開渦輪增加額外的燃料消耗,要不然就是等到渦輪開完再用高速+編成打,
邊開邊削應該不是一個很好的決定。
開完點之後進王1場斬,自從開始打甲級活動之後很少遇到的狀況。
E5:
P1用長陸特攻來打還算順利,斬殺花了3場才成功
P2開點在運輸打V點B勝撞了好幾場都C敗,
最後刷本隊閃好不容易才S勝開完點。
P2消血期順利,出擊8次進王6次2次S勝。
斬殺的編成強度跟消血完全不同,要賭的東西太多。
二隊在門神點後狀況良好,進王後不是特攻沒發動,不然就是航向差,
日戰結束剩6隻感覺算常見。
稍微調了下支援編成,加強王點支援火力,
但是調了之後只進王2次,都是T不利,
眼看資源快不夠了就轉乙避免死魚。
轉乙難度後花一場把血削到斬殺血量,
再花一場就斬殺成功,和甲級的編成的差距真的頗大。
這次活動比較幸運的是在E4正攻法削血時,意外撈到弗萊徹,
在想是不是因為這原因所以E5斬殺才不順利(?
這篇都只是流水帳,因為沒有截圖的習慣所以不放圖了。
最後發前30樓稅前100P,祈求下次活動順利,也祝大家心想事成