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[5-5]
1.路線:A(無)→C(單縱)→E(資源)→G*(單縱)→I(無)→M*(單縱)→O(無)→S(梯形)
<*代表夜戰格>
2.編成:長門改二 + 陸奧改二 + 4驅逐,索敵34以上(33式係數1)
https://i.imgur.com/pkLQrRs.png
3.支援:道中、王點炮擊支援(2驅逐+3戰艦+1正空)
4.結算:共出擊10場,4場勸退,6場進王;王點5場S勝、1場A敗(特攻沒開)
第1格血
https://tinyurl.com/y2rdpd8y
第2格血
https://tinyurl.com/y5nt47lx
第3格血
https://tinyurl.com/yyda4txx
第4格血
https://tinyurl.com/y6t822ll
第5格血
https://tinyurl.com/y4b39xuw
5.感想:
此路線完全放棄王點制空,拚長陸特攻暴力壓制,加上3個驅逐雷咖手當作備用方案,
道中支援讓本隊能夠順利通過夜戰格,王點支援則是消滅雜魚,提高特攻打BOSS機率,
以現況來說是一個上路或中轉下路遇到攻略不順時的備用選擇,單就資源耗損量而言,
下路本隊油彈消耗相對低且不耗鋁,主要油彈也都集中在雙支援上面。
基本條件是要有長門/陸奧改二,以及高火雷&高運的驅逐至少3台,
裝備方面需要可以滿足進王索敵要求的中高階改修電探,以及高改修魚雷,
另外王點梯形陣的對潛倍率有1.1,驅逐只需裝備1水聽就能確定擊殺王點SS。
但下路的缺點是沒有足夠空間帶照明彈,因此無法降低夜戰格被咖到大破的機率,
也不能擺信仰的梯形陣(會觸發長陸特攻)賭迴避,必須要克服自己對於夜戰格的恐懼,
並加強道中炮擊支援的精準度(雖然還是會發生6船85閃支援不來的蠢事)
以上~