Re: [閒聊] 撈魚貪心裝

作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-10-30 04:04:31
原文恕刪
看到原PO下面回應,就想來回顧一下秋刀魚的官方相關資訊 (順便來存點P幣
基本上關於魚場的衰竭,目前應該是沒有確切的數據,但撈起來體感是有
((在下撈到現在,秋刀魚8條,沙丁魚已經28條,有感覺秋刀魚比較難撈
然而秋刀魚到底能不能用爆雷系(含爆雷投射機)的裝備呢,這個在官方的推特有些提示
根據2016年10月21日這一則官方推特:
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/789426753907269634
推特中提示除了探照燈跟見張員之外,是可以用粗暴的手段"碰~!"的捕魚
暗示說用爆炸類-也就是爆雷系的也是可以行,但這個是比較粗暴的行為
在當年二式爆雷等"爆雷"還沒有實裝,所以一般來說大家都認為就是在指爆雷投射機
這也讓大家推測爆雷對於撈魚可能會有些負面效果
再根據2018年10月17日,官方推出的【秋刀魚漁支援講座】前篇&後篇
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1052721080681418752
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1053928008283615234
前篇的影片中有直接說哪些裝備是捕魚裝備,但其中並不包含爆雷、投射機
而後篇的影片中,有明確提到"爆雷漁"是最後的手段,這也呼應了先前對於爆雷的推測
也讓大家確信能不用爆雷系的就不用
綜合上述,基本上在18年的秋刀魚祭就有提示大家一些增加撈魚的裝備,那也確實有感
那問題來了:「因為這次秋刀魚產量減少,我是不是可以用爆雷直接衝到18條?」
關於這點,其實我也在猶豫著,反正都是這麼少條,乾脆用爆雷炸魚算了
但考慮到"爆雷系"會影響到魚場,即便我前面撈得很順
難保不會說在撈第18條的時候就因為魚場被炸乾了,反而還要等魚場恢復
那麼「本來一直撈的話魚場就會枯竭,我只是加速而已,不行嗎?」
目前關於撈魚的魚場衰竭的速度,數據還沒辦法很精確
只是大家都有感覺在同一個魚場撈太久,會變得越來越難撈
那炸魚就是增加那個把魚場撈到空的速度,變成撈沒多久就要讓魚場休息
如果是想說我就只想撈這1個小時,管他的,那自然沒差。
但爆雷所增加的機率,也可能沒有那麼明顯,所以也有可能到頭來一場空
不如把爆雷換成官方明確說會增加機率的裝備,兼顧魚場跟機率,豈不美哉?
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-10-30 04:24:00
本意是讓大家慢慢撈 細水長流 但沒講清楚漁場是否共通結果就變成大家恐慌 濫捕一通只要官方一句話"大家的漁場是分開的"就可以安心慢慢撈了
作者: swordtimer (禍頭子)   2019-10-30 06:00:00
實際上除了分開也沒有其他可能阿不然有人第一時間用暴雷炸過所有漁場就全伺服器免撈了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-10-30 06:30:00
共通漁場只是個人體感問題 實際沒有這回事
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-10-30 07:15:00
我自己是覺得「如果爆雷只是加速,撈魚照樣會枯竭」,那這樣的結論爆雷不是『加速枯竭』而是『加速撈完』,營運反而不用提倡避免使用爆雷,很不符合邏輯(雖然田中的邏輯嗯…
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-10-30 07:49:00
我自己的理解方法是假設漁場有10條魚沒用暴雷撈到魚就是提督+1 漁場-1用暴雷撈到就是提督+1 漁場-2 雖然都有撈到魚但耗損更大理論數字都是我自己亂掰的 暴雷少那一條大概被炸爆了吧?
作者: ez910115 (ez910115)   2019-10-30 07:57:00
我覺得不是個人漁場,至少各鎮守府漁場是共同的至於是不是全鎮首府同漁場,不知道漁場加速枯竭.也並不是不會回復
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-10-30 08:05:00
這串的原原po就說炸爛了沒差艦娘照樣可以料理啊(ry
作者: kudoshaki (法恩)   2019-10-30 08:38:00
你們看他那樣回應還指望他會好好聽喔?
作者: EternalK (永恆K)   2019-10-30 08:47:00
推個,從昨天原po咬定官方要有說過"爆雷投射器"會"炸魚"才能反駁他就期待有考古學家(?)出來說明
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-10-30 08:54:00
我昨天有推文貼16年那篇推特,原原PO一樣繼續凹阿(茶~
作者: holysea   2019-10-30 13:04:00
你真的來自坦尚尼亞嗎
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2019-10-30 14:30:00
秋刀魚21條了,沙副魚還欠3條才解完任務沙丁*
作者: ogami (花組歐嘎米)   2019-10-30 15:19:00
不過以一個只有演習才會跟其他玩家互動的遊戲 實在很懷疑有共同漁場這個設計
作者: ez910115 (ez910115)   2019-10-30 16:00:00
假如可推測證明漁場沒有共通的話,把自己的漁場撈爆撈枯竭,其實沒差,不影響別人
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-10-30 18:17:00
我以為問題在沙丁魚
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-10-30 18:29:00
如果沙丁魚也是套用同一套公式的話,魚場衰竭的影響確實比較嚴重
作者: bladesinger   2019-10-30 18:31:00
康摳雷的邏輯要以猴子寫程式來思考你覺得設定一個全局共通掉落率降低難還是幫每個人分別設定一個隨玩家行動而降低的掉落率難?
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:35:00
除了演習跟戰果之外的單機遊戲 不太可能專門為了撈魚而去抓整個伺服器或整個鎮守府玩家的行為資料 還要做實時回饋
作者: tomalex (托馬列克斯)   2019-10-30 18:36:00
(′・ω・‵) 我覺得砍掉秋刀魚換螺絲就不會有衰退的問題
作者: bladesinger   2019-10-30 18:37:00
沒錯,我甚至懷疑他們根本是定時手動把掉落率調低「
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:37:00
更有可能是類似如開點/破甲之類的計數器方式來實現所謂的衰竭 而爆雷的影響可能是曲線的調整
作者: bladesinger   2019-10-30 18:38:00
模擬」魚場被濫捕,你還別笑他們的程式功力就是這麼爛
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2019-10-30 18:38:00
讓你初期出魚率提高 但機率衰減得更快
作者: eyb602 (幻忽飄隱)   2019-10-30 20:01:00
其實以我每天只打4場撈4條來看 幾乎是100%的掉落率 所以我覺得漁場應該不是共通的
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-10-30 20:35:00
(′・ω・‵) 我只覺得那是你歐到爆
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2019-10-30 21:02:00
我都是王前掉秋刀魚,整個黑人問號
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-10-30 21:38:00
還好吧 裝備塞多一點3-3一場一隻很正常吧

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