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[E6P1-綠血輸送-戰艦水鬼改]
1.攻略路線:A→B(第一)→D(第四)→I→K(單縱)→N(第四)→O→P(第四)
2.攻略隊伍:選擇水上打擊,高速統一,合計9(+1)大發+3桶
一隊:戰艦2+航巡3+水母1
https://i.imgur.com/eQqES08.png
二隊:輕巡1+驅逐4+雷巡1
https://i.imgur.com/IvhB6Vb.png
3.支援:道中、王點砲擊支援(2DD+3BB+1CV)
4.陸航:一隊 一式 34型*3 集中P點
二隊 一式 野中 銀河*2 集中N點
三隊 試製東海*3 東海901 集中B點
5.結算:共出擊14場,4場網路斷線、2場道中勸退、8場進王,王點3場S勝、5場A勝,
無退避且進O點無大破之運輸量為A勝96、S勝138
S勝參考影片如下
https://tinyurl.com/rz2of6q
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[感想]
1.樸實無華且枯燥的綠血運輸作業,和E4相比,明顯感受到道中難度提高,不能小覷
2.P1有兩種打法,第一種是輸送聯合,優點是A勝的輸送量可輕鬆超過100以上,
缺點是小船很多,容易被點到大破退避,而且王點輸出有限,很難拿到S勝;
第二種是水上打擊,優點是道中、王點穩定度較佳,王點也相對較能拿到S勝,
缺點則是單次運輸量普遍偏低,除非減少輸出成員,更換成大發驅逐
3.個人選擇水上打擊,和Ladiscar(雷德車)的配置相比較保守,而且加強先制對潛,
夜戰格則是完全仰賴道中支援掩護,用單縱直接對決,幸好只有2次出意外;
這裡不用低速水母(瑞穗、特斯特)的原因是為了迴避K→M多踩一點空襲格,
四格高速水母-日進恰巧是唯一選擇,預防萬一可以放旗艦保護
4.門神很危險,近似4台金タ戰艦的重火力,建議壓一隊陸航避免出事;
王點通常能取得日戰A勝,但二隊夜戰輸出只有一個雷巡CI,並非預想中那樣容易S勝,
這點可能要透過換掉一個先制對潛成員,把夕立/綾波這類的倍卡CI手放上來,
又或者是派出第二台雷巡輔助
以上~