[閒聊] 閒聊支援

作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-03-28 23:20:09
分享一下炮擊支援心得,非正經教學文
首先炮擊支援算是一個很容易被人忽略或是不重視培養的部分,但想想當年阿武熊僅靠
一發同航150左右的開幕雷就當了2015~2019年的輕巡一姊,炮擊支援可是有4發能到150的
開幕傷害,還附帶2發偶有奇效的驅逐炮擊,在艦C這種互相傷害環境下,使敵方減員讓我
方的主力出手減少選擇題的重要度我也不再贅述了。
接著看支援的命中公式
個別命中=√(1.5*運)+2*(√等級)+Σ裝備命中
命中項=[ (64+個別命中)*疲勞修正*陣型修正 ]
最終命中率=[命中率]+1
疲勞不用說想強必需刷閃,陣型部份淺談先無視,那麼剩下的艦娘等級、艦娘運、裝備命
中就是支援強度的關鍵。
艦娘等級:不用多說,越高越好,別覺得有根號在就輕忽,99跟175就是差了快0.8件裝。
運:一樣影響很大,同樣越高越好,但是馬路油真的非常珍貴,有能力我只推薦先餵武藏
、赤城這種尊爵的高火五格船(赤城還沒改二前我餵了翔鶴2組現在QQ了) 。
p.s多一格子的價值比高4、50運還重要。
裝備命中:變化最多的部份,專武加成出來後又複雜不少。
首先要判斷裝備的支援強度,這邊借用一下同為支援控的我的偶像鍋鍋鴨
https://i.imgur.com/qNYeurH.png 提出來的理論,即
1格子=46炮=32探=26火力=8命中
假定1火=1point,得下表
https://i.imgur.com/nMUrby6.png
p.s 這表不是最新的,漏了長門型41三連改二+41改二套餐
p.s 見張可以進孔了,2命中比機槍的1火1命還高不少Point
p.s 較容易取得的小優質炮有38cm四連裝炮改(黎姊炮)、41cm三連装砲改
簡單說就是分配裝備,在不溢出火力為前提下,想辦法讓自己的6艘BB綜合起來的分數最
高,說起來簡單,但真的很少人會去用心這塊,46*3+32探真的是很差又很多人萬年愛用
的配裝(當然如果身上只有32探跟46炮那也沒辦法)。
不過頂級的支援裝備不容易取得,尤其田中對於鎖撈船的方法越來越千奇百怪,所以真的
只能慢慢來,我自己是從15年開始就很喜歡砲擊支援有慢慢養成了,其實也不忙,因為頂
級支援裝備也不是你想肝就能入手的。
p.s現在倒是有41cm三連裝改二能量產,敲四根肯定不虧(保底伊勢+日向能用)
再來講一下火力要配多少,懶人通解就是反航的時候有151火力,不過更用心點就是配到
返航時需要的火力就夠了,剩下配給命中,分析一下敵方陣容,再配合計算器
http://kancollecalc.jp/damage.html 食用
注意右側▼詳細補正的支援/連合位置加算補正:要輸入-1
然後舉個實際例子,這次E1水打路上有A、L、Q三點晝戰,
A
軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型、駆逐
ロ級後期型、駆逐ロ級後期型
軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ
級後期型、駆逐ロ級後期型
L
駆逐ニ級改後期型flagship、駆逐ニ級改後期型flagship、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)、
PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
Q
軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、戦艦タ級
flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite
由於水打保護二隊的特性,比較危險的點只有L的PT群,我又不想浪費二隊格子來針對PT,
所以我會讓支援往命中偏一點,偏多少也是一門學問,像
軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒) : 沒辦法穩定中破
軽巡ヘ級改flagship(強) : 沒辦法穩定中破
戦艦タ級flagship : 沒辦法穩定中破
軽巡ツ級elite : 149火力反航穩定中破、152火力同航穩定擊沉、191火力反航穩定擊沉
駆逐ニ級改後期型flagship : 154火力反航穩定擊沉
前三者在炮擊支援151閾值下都不保證中破了,火力配到反航151拿到的收益非常低,這時
我就會先把這三隻扔出目標,再來還有不少高迴避的小船跟想針對的PT,那擊沉軽巡ツ級
elite也能戰略放棄追求中破就好,敲算機後得火力154能在反航時擊沉駆逐ニ級改後期型
flagship、中破軽巡ツ級elite,所以道中支援火力一律配到154再其餘堆命中。
王點的軽巡ツ級flagship也是噁爛級的硬度,所以目標一樣放在四隻駆逐ナ級後期型elite
上就好,178火反航穩定擊沉。
我配起來會是這個樣子,電探跟優質炮塞爆就對了,有些火力小小不達標我自己不會介意
https://i.imgur.com/eJ4vjBO.png
如果裝備命中+基礎命中項能堆到70,根據PSV拆包公式
命中項=(64+70)*1.2(有閃)*1(單綜)=160,最終命中率≒ 1+160-63(紅tsu迴避項)
這樣打軽巡ツ級elite有到97%命中率唷(′・ω・‵)
如果是反航151標準配裝沒優化,130等左右的船+15命左右的配裝會如何呢(′・ω・‵)?
最終命中率 = 1+(64+32+15)*1.2-63 ≒ 71%
會發現掉不少,如果是46*3+32套餐呢?
最終命中率 = 1+(64+32+8)*1.2-63 ≒ 63%
基礎的觀念大概是這些,然後早養早享受(前提是別像我一樣走歪路),開幕4發砲擊都高
別人20~25%的命中,開幕後少別人一艘船當然什麼道中都更簡單,打關底刷閃之餘不
妨用心配下支援也能提高斬殺率。
p.s 3/28看到的驗證,專武給的額外命中在支援沒效果
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-03-28 23:20:00
【 ̄・ω・ ̄】額外命中沒有用喔...
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-03-28 23:27:00
(′・ω・‵) 今天有整理出來往上推了 1~2頁就能翻到
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2020-03-28 23:29:00
push
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-03-28 23:32:00
(′・ω・‵) 所以二式艦偵又下去了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-03-28 23:38:00
不用改修那個吧 不如等加賀~(′・ω・‵)~
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-03-28 23:39:00
【 ̄・ω・ ̄】~加賀~感覺就會搞事
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-03-28 23:39:00
這次菱餅活動我選擇拔一砲多一電探 只有150~160火力
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-03-28 23:40:00
(′・ω・‵) 我根本沒有那麼多32探.jpg
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-03-28 23:40:00
我支援還是很喜歡用雙龍 厭戰 霧島 這些高火低油彈的高命中版專用的日向伊勢這次也有用上二偵剛好就是高雙龍和龍蝦用的 也剛好之前有改一點
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-03-28 23:41:00
考慮到加賀赤城會進本隊 飛龍也是有用啦只是我選擇都練二號機
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-03-28 23:43:00
(′・ω・‵) 可是專武加成沒用,二偵不就只有3命中
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2020-03-28 23:54:00
看了一下前面加權高的砲,想了一下發現常常用不了
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-03-28 23:54:00
專武加成還沒有確定沒用 樣本數太少
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-03-28 23:57:00
AFCT配厭戰就很不錯 也沒辦法改修不適合上本隊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-03-29 00:46:00
我直覺支援裝備分配是個很好的dynamic programming問題但是真的寫下去complexity感覺會很驚人
作者: slayptter ((^_^))   2020-03-29 00:49:00
其實網路上可以找到攻略,他們的配置也都是依照你文章內容的方式配的
作者: apaapa (阿帕)   2020-03-29 00:52:00
我常用46cm三根+32電探 縛play錯了嗎
作者: slayptter ((^_^))   2020-03-29 00:53:00
命中最好都是湊到20左右
作者: k8543 (6.30)   2020-03-29 01:06:00
我大概只能湊到15命中左右
作者: leon123811 (毓颺)   2020-03-29 01:24:00
沒有32探,都用fumo或戰艦探跟41改之類撐命中
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2020-03-29 01:44:00
我好像在好久好久以前有寫過類似的東西 雖然我都沒算XD
作者: x69toki (陳安迪)   2020-03-29 01:48:00
感謝貓大整理,新米先收藏再仔細拜讀
作者: shintz (Snow halation)   2020-03-29 02:03:00
這次道中支援改命中加強會挺明顯的,然後很悲劇的發現大電探不夠用了lol
作者: egg12314 (TJ12314)   2020-03-29 03:23:00
作者: x60516 (豬排蓋飯)   2020-03-29 03:27:00
我都3主砲1電探 火力堆到170以上效益不高的意思嗎!?
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-03-29 03:38:00
就是優化你的支援,讓它更容易打中你想打的敵人
作者: th123 (米菇)   2020-03-29 08:21:00
感謝貓工 以前有在研究支援 不過都沒這麼詳細
作者: jclz888 (John_Lin)   2020-03-29 08:31:00
玩5年以上沒認真研究過支援也沒32探@@
作者: tomylee78 (秋葉)   2020-03-29 09:37:00
記得支援是不看武器的改修星數吧?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2020-03-29 09:39:00
(′・ω・‵) 不吃 要是吃了連火力都有 但這是舊系統
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2020-03-29 09:54:00
#1SBpRh1L (KanColle) 喔 這篇 只有大概講一下而已
作者: bladesinger   2020-03-29 09:56:00
簡單的說46*3+32探只是支援炮擊的「最低標準」,想在這塊提昇就是農主炮把火力推往日戰反航cap以及更高的命中無腦可以停在這裡,想更精算就是像原po提到的那樣依照各關卡出現的敵人制定剛好足夠的火力,剩下換命中
作者: Argent (我糟故我在)   2020-03-29 12:24:00
這次道中46*2+32探*2命中很有感我記得薑絲燉實裝那次就有人練到改造拿電探再拆掉繼續撈,看完可以理解囤優質電探特別是小型電探的原因了...
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-03-29 13:50:00
不一定要小型阿~布丁探也是農【 ̄・ω・ ̄】
作者: Ark715 (Ark)   2020-03-29 14:25:00
以前忘記在哪看到支援炮擊裝備命中有上限 所以沒有就是了?
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-03-29 16:19:00
沒有
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-03-29 18:03:00
有上限啊 一般是說我忘記是90還是和出擊一樣是97了但是除非 塞滿電探+閃狀態+打低迴避船 不然都頂不到上限 但是對上後期驅 tsu爺不管怎麼堆都堆不到上限
作者: Ark715 (Ark)   2020-03-29 18:24:00
我問的是裝備給的命中 所以貓工說的應該沒錯啦
作者: bladesinger   2020-03-29 19:50:00
那是當時的假說,不要說得好像是被惡意欺騙一樣w驗證然後推翻前面的假說本來就是科學的精神
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-03-29 23:33:00
驗證當然需要更新資訊...【 ̄・ω・ ̄】
作者: fumizukikai ((′文ω月`))   2020-03-30 18:12:00
支援命中項有上限,一般要接近命中項上限的話裝備總和命中要大概在+16命中~+20命中之間

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