作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2020-08-27 18:12:12例行的自我檢討會議,文長請見諒
一、活動預測
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1590050154.A.025.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1591628834.A.5F0.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1592051528.A.9C3.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1592821473.A.B6D.html
1.活動內容
按照推特與雜誌情報,方向看似正確,但預測關卡內容就錯得離譜,被田中狠打臉。
2.史實艦
除了E2/E3超出史實戰役構想外,其他各關按照史實幾乎都中,但米國船倍卡比預測的
還要少,實際只有黑薩拉、亞特蘭大、弗萊徹能派上用場。
二、活動表現
1.攻略速度
E1/E2打太快,蹲在E2撈鯨魚調整節奏後,E3/E4就正常了一些,E5設計很拖時間,
E6花了不少時間在事前準備上,E7P2卡斬撞上鐵板,重新整理之後再繼續P3,
在第二波友軍實裝隔天完成全甲通關,雖然沒跟上先行組的腳步,也不算太慢。
2.艦娘調度
E1:應該直接推倍卡船(曙)上去,強化隊伍輸出。
E2:在情報不明確的狀況下,大量使用複製人,其中P1投入大鷹+輸送聯合攻略,
是先甘後苦的選擇(影響P2攻略配置),不太理想。
E3:或許該勇敢一點,投入鈴熊航改二,可有效擊殺王點水上艦。
E4:連續面對2個綠血輸送血條,精神不夠集中,誤將黑薩拉托加用在P2攻略,
雖然將錯就錯打通難關P3,但仍然影響到E7配船,必須投入白薩拉托加(二號機),
並且多花一筆型態轉換的資源消耗;另外在P3投入最上+三隈當水戰架的決定,
也稍微影響到後段作戰配船,因而提早啟用複製人航巡。
E5:為了湊人數+先制對潛而投入練巡香取(二號機),應該注意到導航有提速要求,
直接把婚艦鹿島推上去,就不會在先制對潛與提速之間產生矛盾。
E6:毫無保留主力全上,把納爾遜交在P2,完全值得。
E7:溫存到此的成員雖然還夠用,但第二波友軍實裝當下的隊伍編成選擇就那幾種,
倍卡成員通通壓上去。
3.後勤裝備:
活動開打前資源、水桶儲備量充足(接近30萬),各種類裝備與改修度尚可堪用,
但沒有預想到聯合艦隊會需要6管以上的噴進炮改二 (攻略期間臨時敲了1管出來),
另外E7需要航程6以上的高對空陸戰,即使有各種滿改修艦戰仍無法完全替代,
以及支援艦隊需要足夠數量的高命中大口徑主炮。
4.配裝邏輯:
唯一有問題的是E7P2/P3選擇給高倍卡驅逐炮雷探見的低輸出配裝,原本的構想是
CI發動率高+日戰有基礎輸出+中射程先手,維持二隊主力能夠完整打王點夜戰,
但副作用是輸出期望值低於傳統配裝的3雷/1炮2雷,確實有思考不夠周全的錯誤,
而且也是經常被提出來糾正的環節。
5.周回撈船:
除了四號海防沒能入手以外,其他新船都有撈到,附帶拖了半年才領回家的秋霜,
海防、稀有SS也是大豐收。
三、活動內容探討
營運累積的業障太重,這次終於玩到業力引爆,而且仍然沒有想要改進的意圖:
1.一圖多血條、綠血輸送量太長、解謎破甲程序愈來愈繁瑣、深海方新戰力設定過於
過於破格(血量2400又很會躲的陸基/火雷空甲超高又會開幕雷的驅逐)導致難度失控、
艦娘士氣與裝備熟練度要刷到滿很花時間,但被打空只需要一瞬間。
2.無法一次完整實裝所有關卡與友軍、關卡黑板未提供攻略必要訊息或提示、
玩家必須從零摸索導航/解謎/破甲/倍卡機制、貼標籤限制出擊又沒反悔餘地、
系統跳貓bug始終不處理、不關機修復後也沒有實質補償。
3.選擇高難度通關但獎勵太空虛(家具/下位裝備)、通關獎勵對於攻略幫助有限、
提高攻略可行性的特殊裝備只發一次無入手途徑(火箭機/陸戰/陸攻)。
4.新船立繪亮點低、新船性能不盡理想、周回打撈出貨機率偏低還會空包。
5.營運推特對於玩家攻略活動毫無用處,初期只有40人打通活動不適合拿出來講,
那是對於活動難度失控的警訊,即便無法調整難度,也該提供必要資訊協助攻略;
後期陸續更新繪師與聲優個人活動攻略進度,對於玩家來說也都是沒用的情報;
而且活動期間營運似乎更熱衷於副業經營(賣咖哩),儘管肺炎疫情影響線下商機。
點評:營運在各方面都只想搞自己想搞的東西,不接納任何意見,自我感覺異常良好,
本次活動結束後,將可能出現近期最大幅度的玩家棄坑/放置不管的狀況。
四、雜談
這大概是我打過最漫長的活動(61天),雖然我對於自己的活動完成度是滿意的,不過對於
遊戲未來走向的憂慮卻很不樂觀,觀察板上的發文狀況,先行組與發作業組的數量掠減,
以往常見的ID愈來愈少,大家都在等情報、等作業、等友軍,比起通關的興奮或愉悅,
更多的是通關過程中累積的不滿或怨恨。
高難度關卡的創新設計,把活動難度又往上推了一層,過往有效的攻略方案被作廢,
即便在各種細節上加強檢討,容錯率仍然低得離譜,最後又回到運氣取決一切。
我自認是個很非洲、沒賭博運的人,所以我盡可能做好我能夠做到的後勤準備,即便非常
無聊又浪費時間,不過能讓我不用去分心在這方面,專注在攻略上,對我而言很重要,
複製人的養成也一樣,這些當年因為各種理由留到現在的二號機終於能派上用場,讓我
有更多的調度餘地。
也因為如此,我寫的活動攻略可看度與可用度都不太理想,至少與其他的大手作業相比,
只是個不上不下的東西,會被不少人拿來參考或照抄,也是因為板上能用的文章變少,
他們只是選了一個比較不爛的蘋果,並不代表我寫的文章品質夠好。
你不是死得像個RTA,就是活得夠久,看著自己變成作業仔。
文末,感謝前人拓荒的無私貢獻,也要感謝版上許多人的幫助、鼓勵及祝福,
感謝鎮守府艦娘們的努力奮鬥,這61天的活動真的很開心,尤其是香到不行的泳裝立繪。
艦娘靠賽,輕鬆自在;但是能夠放手讓她們靠賽的司令官,往往不是你,Good Luck.
作者: callmeknight (奇) 2020-08-27 18:18:00
感謝英雄辛苦的攻略 每次都有參考
英雄老師沒有自己說的那樣爛啦 沒有老師的攻略文我E5P1搞不好就卡死了
作者:
UshioKai ((((′‧ω‧‵))))
2020-08-27 18:21:00英雄辛苦了
作者:
pc945 (PC945)
2020-08-27 18:21:00有一個說法是:如果E7甲給的不是XF5U而是銀河江草,會有比較多人願意吃這口更難吃的屎= =XF5U的空戰力跟滿改的F6F-5是一樣的,除非XF5U開改所以顯得XF5U沒有價值了= =
作者:
Pixis (說好不擺爛)
2020-08-27 18:25:00不是老師錯得離譜 是田中太離譜
作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2020-08-27 18:29:00英雄大辛苦了,這次活動耗的心力>>>>>>>>>>>>>>>>>>成果玩艦娘以來最不想打的活動
作者:
dube116 (無悔控蘿莉)
2020-08-27 18:30:00(′・ω・‵)
總覺得未來已經沒有打甲的動力了通關都沒有之前的興奮感跟痛快,反而成了一種折磨學生時期玩這遊戲還好,一出社會後整個壓力都上來了
作者:
shintz (Snow halation)
2020-08-27 18:35:00各位繼續加油,退坑真的輕鬆多了
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2020-08-27 18:37:00目前狀況是活人還有37萬左右
作者:
bigbear (夜露死苦)
2020-08-27 18:37:009標其實是實質8標 尾關兩標慢慢成為田中的基本設定了
作者:
UshioKai ((((′‧ω‧‵))))
2020-08-27 18:42:00我無法理解為什麼回頭撈船還要貼標的設定
作者:
bigbear (夜露死苦)
2020-08-27 18:48:00雖然我有練 但我還是覺得練複製人這件事(
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2020-08-27 18:56:00辛苦甲通看到傢俱整個傻眼
作者:
m16a117 (飛阿~零式戰鬥機~)
2020-08-27 18:58:00推~ 沒有版上各位的努力就沒有攻略可以看
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)
2020-08-27 18:59:00我覺得我塞狼的程度 God Like
作者:
k8543 (6.30)
2020-08-27 19:04:00我要是田中,甲通給mry10,乙通給mry5,大家樂,全部沒意見
作者:
kramer (kramer)
2020-08-27 19:07:00改F6F-5的螺絲沒怎樣吧 解任務 不用課金 不拆徽章也能改啊我已經在著手第三台了 其實最麻煩的是開不到紫電
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2020-08-27 19:08:00k8543這提議很可以啊XDDD
作者:
tang0715 (ji3g4596596)
2020-08-27 19:09:00大部分人都對遊戲未來走向不樂觀 不知道田中到底想幹嘛
作者:
kramer (kramer)
2020-08-27 19:09:00點錯貼標 我也有點意見 好在這次沒有明石導不然我明石被我派去E4了 忘了切編成
作者:
o07608 (無良記者)
2020-08-27 19:10:00榨乾艦隊收藏的剩餘價值吧
作者:
tang0715 (ji3g4596596)
2020-08-27 19:10:00f6f5改滿只搞好一台 目前打算先把21熟和準3甲改滿至少一台
作者:
kramer (kramer)
2020-08-27 19:11:00其實不用說給馬路由啦 甲給銀河上位 乙給銀河 我就能接受
作者: c055022 2020-08-27 19:15:00
感謝英雄大的攻略 讓活動過程順利許多
作者:
k8543 (6.30)
2020-08-27 19:17:00給mry之類不會造成戰力失衡,像秋水不放任務,新手很難入門
作者:
x69toki (陳安迪)
2020-08-27 19:22:00不接納任何意見,自我感覺異常良好,像極了愛情 (′・ω
作者: px172 (千敗劍客) 2020-08-27 19:31:00
謝謝您分享攻略!
作者:
comipa (綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2020-08-27 19:33:00謝謝英雄老師的作業
作者:
original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)
2020-08-27 19:35:00辛苦了 感謝
作者: wntreise (北國行者) 2020-08-27 19:37:00
感謝攻略,最爛的永遠是下一次活動,因為你不知道花樣
作者:
BlueL13 (平靜嵐)
2020-08-27 20:12:00有感 現在還玩的下去都是真愛
作者:
yumekaze (yumekaze)
2020-08-27 20:14:00謝謝 辛苦了
D英雄謙虛了 感謝你的先行讓後面跟上的我們有所依憑
基本上尾關獎勵的問題是無解的 因為不管田中給什麼都會有一群人不滿意
作者:
Fzm1717 (Fzm1717)
2020-08-27 20:38:00感謝英雄老師的攻略
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,關卡流程導航編隊都有習慣參考你的,對於評估攻略雛型幫助很大,資訊本來就不是拿來照抄的
作者:
Z1000 (Z1000)
2020-08-27 21:04:00未來活動都要鎖到9組標籤 我覺得怕ing我自認為飛機已經改好改滿了 還是被田中打臉www
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改滿)
2020-08-27 21:21:00感謝英雄老師的攻略 辛苦你了
作者:
eastwing (謝伯承/東鄉之翼)
2020-08-28 02:06:00感謝對活動探索的付出
作者:
snowlan (熊熊兒)
2020-08-28 22:36:00每次活動都受惠於英雄老師的攻略真的超感謝老師的尤其陸航和陣型寫得很詳細就算裝備抄不動,還是會來參考這些部分