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2.以下文章內容出自於個人地圖攻略經驗,導航、配裝等均為查詢各方面資料而來。
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4.以下文章內容所載相關資訊只供參考之用,實際攻略狀況仍以個人遊玩方式為準。
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[E4-P1-紅血-潛水夏姫Ⅱ]
1.攻略路線:起點1→B(警戒)→C(警戒)→G(能動)→H(輪型)→I(警戒)→K(單橫)
2.攻略隊伍:游擊艦隊7船出擊,標籤[トーチ作戦英軍部隊],有帶游擊司令部,
出門制空>220,33式索敵係數4>76,驅逐≧4
驅逐4+戰艦1+輕空母1 + MRY(過B點退避,出門前先去大破,建議放2/3號位,詳後述)
https://i.imgur.com/ox794nz.png
(備註:弗萊徹、MRY為複製人)
3.支援:無
4.陸航:本關卡無法使用
5.結算:共出擊6場,勸退1場、進王5場,王點均S勝;結算後出現部分路線,進行解謎
參考記錄檔
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/pe3GMeL.png
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[E4-P1 解謎A]
1.解謎條件:G2點S勝2次
2.攻略路線:起點1→B(警戒)→C(警戒)→G(能動)→G1(輪型)→G2(單橫)
3.攻略隊伍:游擊艦隊7船出擊,標籤[トーチ作戦英軍部隊],有帶游擊司令部,
出門制空>210,33式索敵係數4>76,驅逐≧4
驅逐4+戰艦1+輕空母1 + MRY(過B點退避) (輕空母配裝更換彩雲以防止T不利)
https://i.imgur.com/843Yf62.png
(備註:弗萊徹、MRY為複製人)
4.支援:無
5.陸航:本關卡無法使用
6.結算:共出擊4場,G2點2場T不利A敗、2場S勝
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[E4-P1 解謎B]
1.解謎條件:L1、L2點各S勝1次
2.攻略路線:起點1→B(警戒)→E(警戒)→F(空)→F2(警戒)→L(能動)→L1/L2(單橫)
3.攻略隊伍:游擊艦隊7船出擊,標籤[トーチ作戦英軍部隊],有帶游擊司令部,
出門制空>170,33式索敵係數4>76
驅逐5+戰艦1+輕空母1 (配裝更換戰爆CI,增加日戰輸出)
https://i.imgur.com/A3DCWaQ.png
(備註:弗萊徹、西南風為複製人)
4.支援:無
5.陸航:本關卡無法使用
6.結算:共出擊2場,L1、L2各取得1次S勝,結算後出現起點2與P2部分路線,
進下一段解謎
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[E4-P2 解謎Ⅰ]
1.解謎條件:O2點S勝2次
2.攻略路線:起點2→M(空)→N(第一)→O(能動)→O1(第三)→O2(第二)
3.攻略隊伍:聯合-水上打擊,標籤[トーチ作戦派遣部隊],納爾遜特攻,
出門制空>570,需高速統一、輕巡≧2且驅逐≧4
一隊:戰艦3+空母1+航巡1+輕巡1
https://i.imgur.com/ACgKmB5.png
二隊:輕巡1+驅逐5,至少2~3先制對潛
https://i.imgur.com/PaGwyXS.png
4.支援:道中砲擊支援 (有用戰艦特攻的話可以省下來)
5.陸航:本關卡無法使用
6.結算:共出擊2場,O2點取得2次S勝
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[E4-P2 解謎Ⅱ]
1.解謎條件:T點S勝2次
2.攻略路線:起點2→M(空)→N(第一)→O(能動)→P(第一)→T(第四)
3.攻略隊伍:聯合-輸送聯合,標籤[トーチ作戦派遣部隊],出門制空>270
一隊:航巡1+水母1+驅逐4
https://i.imgur.com/J0jzZ9v.png
二隊:輕巡2+驅逐3+重巡1,至少2~3先制對潛
https://i.imgur.com/2n2CQi1.png
(備註:日進是複製人)
4.支援:道中砲擊支援
5.陸航:本關卡無法使用
6.結算:共出擊2場,T點取得2次S勝,結算後出現P2王點,開始綠血運輸
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[E4-P2-綠血運輸-重巡ネ改(夏)]
1.攻略路線:起點2→M(空)→N(第一)→O(能動)→P(第一)→T(第四)→U(揚陸)→W(第四)
2.攻略隊伍:聯合-輸送聯合,標籤[トーチ作戦派遣部隊],有帶司令部,需高速統一,
33式索敵係數2>60,出門制空>130,共22大發,A勝運輸量=159
一隊:航巡1+水母1+驅逐4
https://i.imgur.com/L9zrQoU.png
二隊:輕巡2+驅逐3+重巡1
https://i.imgur.com/qt1qtb5.png
(備註:日進是複製人)
最後一場運輸量剩114,可更換二隊配裝,重視對潛,節省道中反潛支援
https://i.imgur.com/cZqdMdP.png
3.支援:道中反潛支援、王點砲擊支援 (可依照攻略狀況自己選擇是否要派,詳後述)
4.陸航:本關卡無法使用
5.結算:共出擊6場,均進王,王點1次D敗(支援打太爛+T不利)、5次A勝,
運輸量159*4+114=750,剛好達標
https://i.imgur.com/796KusQ.png
6.撈船:択捉、Warspite(三號機)
E4通關畫面
https://i.imgur.com/2WSgEcg.png
E4甲通關證明
https://i.imgur.com/dfwgaGr.png
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[感想]
1.稍微可以放鬆心情的地圖,難度適中,盡量打乙以上拿獎勵,E4P2標籤與E6P3共用
2.本關卡無法使用陸航,若本隊編成以二、三線成員為主,建議派支援掩護,
盡量爭取快速通關。
3. P1困難在道中,尤其注意防空,針對BOSS的對潛則是其次,即便有強力防空成員
依然會被空襲炸到中大破,為降低道中勸退率,建議採用游擊艦隊方案攻略;
依照地圖導航,7船游擊部隊會繞大圈進王,但只要過B點後減少為6船,
就會切回一般6船以下部隊的常規路線,透過這個漏洞,只要帶1台大破SS出擊,
過B點再將其退避回港,即可滿足條件;但考慮警戒陣的迴避補正系統,
退避後不會遞補,故讓SS站4號位退避,反而會讓其他位置的船挨打機率提升,
在4號位放戰艦的前提下,大破SS放在2/3號位才是正確的答案。
4. P1選擇可以帶游擊司令部的秋月型站旗艦專責防空,三件套先制反潛驅逐*2
後面則是負責水上戰鬥的戰艦、輕空母,預防萬一又補1台米驅複製人加強防空
與對潛;輕空母人選建議大鷹型,其中大鷹改二格子比較好配制空,
如果沒有再考慮其他無法先制對潛的輕空母。
5. 接著是P1打完後的解謎部分,G2點是潛水新棲姬(夏),388血又有點硬,
因為先制對潛驅逐大破退避+T不利而吞了2場A敗,故裝備彩雲並讓戰艦帶水戰
輔助制空才打通;L1點也是潛水新棲姬(夏),且道中水上戰強度較高,
建議讓輕空母換上打架裝參戰,減少雜魚數量。
6. P2解謎部分,需要投入正規部隊攻略,由於與E6P3標籤共通,可以放心出主力,
建議派納爾遜+米國戰艦,開特攻炸爛500血的ヲ改;空母人選可用薩拉托加、
大黃蜂這些格子大的類型,無畏建議留給E6P4水打部隊運用;航巡負責當水戰架
輔助制空,後面運輸也用的到。
7. E6P3也是對陸基關卡,打集積地、泊地水鬼與飛行場,故需要對陸基成員,
與E4P2綠血運輸沒有矛盾,考慮道中有反潛需求,選擇可單聽對潛的大發驅逐
加入二隊,大發輕巡則選擇夜戰二連類型的哥特蘭、由良;最後是提供火力輸出的
重巡,同時負責帶電探、水觀維持本隊索敵,這裡可選擇防空特化的摩耶,
或者是有倍卡的米國重巡。
8. 最後是E4P2綠血運輸,解謎時即發現道中難度尚能接受,且血條量僅750,
故選擇可一次攜帶多數大發的輸送聯合方案,投入睦月型放在一隊保護,
並加入水母,兼顧帶大發+輔助制空+水爆擦傷的功用;因為有防空需求,
故投入秋月型在一隊專責防空+電探維持索敵;二隊成員盡量帶滿大發,
這裡選擇的大發驅逐均可單聽先制,以消滅道中反潛打漏的SS
9. 有關P2運輸途中的支援派遣,道中2個SS格威脅性都很大,假如本隊衝運量而
捨棄對潛裝備,強烈建議要派對潛支援;反之,降低運量讓二隊有3~4台兩件套
先制成員去炸魚,則不需要道中支援。王點砲擊支援可看攻略狀況決定,
個人測試過不派支援,同航以上剛好日戰收3台、夜戰收1台、拿A勝回家,
但不見得每次手氣都這麼順,別忘記BOSS是470ネ改(夏),會發射開幕雷,
一個不小心還是會吃D敗,如果沒有十足把握,還是派王點支援比較安心。
10.沒有撈到新船,不舒服 ==
以上~