原文恕刪
多摩,這裡是甲魚,總之就是說和新任務編成相關的東西
首先是7-5
https://i.imgur.com/OdlWYSq.png
3階段紅血(2/3/3格血)
完成P2王(Q)後,需要到M點S勝一次開啟P3部份(不肯定能不能先去)
https://i.imgur.com/lecjS86.png
P1
https://i.imgur.com/F1IKRLu.png
A(空襲)>B(潛)>D(水雷)>F(能動)>G(水雷)>H(能動)>K
1輕3驅帶路,美驅在這邊能兼顧對潛對空很方便,其他找點能單聽先制的成員即可
戰艦和輕母可以換成航巡,畢竟王點的金TO對空強,能省鋁就別給它扣
這邊帶路對正母不太友善能別上就別上
P2
https://i.imgur.com/ZItHtgw.png
A(空襲)>B(潛)>D(水雷)>F(能動)>J(重水雷)>O(能動)>Q
因為有PT存在的關係所以帶了天霧和ab艇/武大
考慮到王是砲台的關係,對陸裝的要求其實很低
飛行場姬在這邊某個程度上是最硬的,只吃3式彈,但說到底這邊也沒S勝要求,所以看著
上就好。
P3
https://i.imgur.com/kopfqXj.png
A(空襲)>B(潛)>D(水雷)>F(能動)>J(重水雷)>O(能動)>P>Q
深海Houston,消血23x甲 斬殺24x
因為懶的關係,這邊就直接用2航巡編成打到底了
但排除任務原因,建議還是至少上一隻戰艦比較好
畢竟沒支援和陸航的情況,單艦隊不安定的要素還是太多了。
在起碼要接王兩下的情況,開幕雷打歪/沒打死,航向差導致浪費手數,王先把主力成員
干爛,然後你日戰沒把它打入中破多吃一發雷擊,上戰艦可以解決大部份以上的問題。伊
/日/大和在這邊也是不錯的選擇
戰艦+航巡+輕巡+3驅逐
至於已經斬了的,下週的任務編成可以考慮
2航巡+雷巡+1輕2驅
3開幕陣容確保先手擊殺下面的僚艦,雷巡在夜戰也能提供穩定的火力輸出。至於為什麼
我現在沒用,是因為在我找完導航和寫這篇東西之前就已經打完今週的任務了(
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關於倍卡方面
https://i.imgur.com/RKEhCTa.png
深海houston最初出現在19秋E4,參考當年E4的倍卡成員(上面為日WIKI的原圖),大部
份也能和現時7-5已確認的倍卡成員對上(數值有變動就是),可以作為選人上的參考。
當然,現實來說在這堆人能用的就是現在也只有一個最上改二而已,它的難度也沒說非要
倍卡才打得動(當年甲難為266/333裝甲,現在75的是乙版本)。至於p1,p2也有對應的
倍卡成員,但因必要性過低的關係這邊就不特別附上了。
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PS.73用2航巡+羽黑+神風,74用2航巡4驅
PS2.為什麼非活動期間我還要趕工弄這個,打個EO又對陸又開路又倍卡
https://i.imgur.com/k9s2UCc.png
以上