借用這篇文章回報一下我自己的進度
目前卡在E2P1斬殺,編成如下圖,路線A(輪型)→B(警戒)→C(警戒)→E(警戒)→G(警戒)
https://i.imgur.com/M2i4xi0.png
這套的架構理論:
1.綁定倍卡成員,下四位同時有命中跟迴避的額外加成,想辦法活到進王點夜戰反殺
2.矢矧固定旗艦,索敵+司令部(退避)+開幕雷,最上帶水戰(王點空劣)跟大燈當坦,
完全放棄夜戰輸出
3.三號位選擇強力防空與先制對潛的弗萊徹,這位子放驅逐也有警戒陣迴避加成
4.四~六號位都是一號機主力驅逐,3魚雷+水雷見張 (霞/初霜可以接著P2打陸基)
5.北上放7號位,有最高的警戒陣迴避加成,也能當夜戰CI補刀
6.陸航04洗地 (王點空劣線60),只派王點炮擊支援(面板火力167),在對面是聯合艦隊的
狀況下,炮擊支援的陣型係數固定*1.0不打折,所以本隊選警戒陣不影響支援輸出
斬殺期遇到的狀況:
1.道中勸退率很高,例如C點吃4發單縱開幕雷直接大破回家,B點(潛空格)、E點(金蒼蠅)
被空母隨便刮一下也是大破,這套組合頂多讓你退避3號位的對空驅逐,4~7號位退一個
打手都會拉低王點斬殺輸出,不如回家算了,至於女神流是下下策,我暫時不考慮
2.王點編成太硬
這是削血期的編成
https://i.imgur.com/XuI5zXO.png
這是斬殺期的編成
https://i.imgur.com/nUHyrUE.png
如果陸航/支援/開幕雷/第一輪閉幕雷沒有打掉那兩台金補給,真的很痛苦,一直吸砲火;
戰艦棲姬改、NE改(360)都會開觀測打人,就算本隊完整無傷進王點也會被打好玩的,
僥倖讓你凹進夜戰,NE改這兩個大鐵塊立刻變鐵壁吸砲火,要嘛沒人打王,要嘛鎖頭的
輸出不夠(都中破了是能打什麼鬼)
我昨天卡了20場,最好的一把長這樣,只要雪風CI鎖頭就過了,可惜這種機會不屬於我
https://i.imgur.com/YLa1nhz.png
艦娘:What can We do?
提督:What can I do?
田中:What can You do?
也可能真的是我就爛,如果有任何改善建議,拜託推文告訴我,感謝