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KanColle
[閒聊] 艦C的活動演變
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2024-07-29 15:53:37
自2016活動貼標機制實裝以來
每次活動都會開一個excel來排船
今天心血來潮開了以前的檔案來看
這是16年秋活的表格
https://i.imgur.com/BVrCgAd.png
這是上次活動的表格
https://i.imgur.com/yA3lI6A.png
細節先別管
看別的遊戲都整天在宣傳減少玩家負擔
我怎麼還沒退......
作者:
tomalex
(托馬列克斯)
2024-07-29 16:03:00
(′・ω・‵) 你好R EXCEL朋友
作者:
mjsg
(mjsg)
2024-07-29 17:00:00
艦娘減少玩家負擔的方式,是靠一大堆第三方網站改進……
作者:
k8543
(6.30)
2024-07-29 17:25:00
如果可以取消跨圖同一標就好了,一圖一標多單純
作者: ptttaigei
2024-07-29 17:33:00
・ω・‵) 15冬開設難度分級就給你減負(自選)了啊,田中根本就遙遙領先同行
作者:
Pissaro
(日落龍城)
2024-07-29 18:14:00
一路吃餅就不用管貼標XDD
作者:
y468513
(y468513)
2024-07-29 18:18:00
你可以吃餅 會噎到還能往下當丁丁
作者: ptttaigei
2024-07-29 18:19:00
・ω・‵) 吃餅噎到..有一股安久味了 (大霧
作者: hsy92053 (高山云雨)
2024-07-29 19:12:00
難度分級不就是減負嗎,還是要像古早味判定看司令部等級,全部老屁股一起受苦
作者: sa10940048
2024-07-29 19:31:00
跨日還跨周回滿血砍掉 真的減了不小負擔
作者:
yellowhow
(┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-29 19:43:00
不要求每次全甲的話是還算挺養生拉只是這標籤、解謎、前後段真的挺煩的
作者:
lolicat
(貓雨果)
2024-07-29 19:57:00
就算吃餅也要打P1234...
作者:
uhks
(歪太)
2024-07-29 20:03:00
分前後段真的很煩躁
作者:
tomalex
(托馬列克斯)
2024-07-29 20:05:00
(′・ω・‵) 派遣工程師受不了慣老闆
作者:
cokecola
(Colamark)
2024-07-29 20:29:00
建議田中吃丁的話出門直接道中全免直達王點
作者: moeliliacg (moeliliacg)
2024-07-29 20:36:00
長年丙丁督的我對活動也是很厭煩的 首先丁難度實際上是以前的丙難度往上 不論制空或敵配置都是隨數值膨漲的 現在丙丁難度制空5百近千也是常態 跟甲乙相比 只差不用罰站而已 但也配不出來戰爆CI 越來越多的單關分段P3P4 低難度也是躲不掉的 而偶爾出現的貼條導航 更是讓低難度不看貼條成為虛設 而且以前丙難度拿低配甲難度拿高配 但丁難度是真的什麼都沒有的再來解密 以前丙難度解密要不是不用 不然就是1/2項條件 現在丙丁難度跟甲乙的差別只在於SA勝 該出擊跟換裝的次數也少不了多少 我都打丙丁難度了 有差那SA勝嗎論通關 老提督丙丁難度當然還是能吃下去的 但要說有多減負 那還真的沒多少
作者:
alan3100
(BOSS)
2024-07-29 20:47:00
以一個只打甲的來講 丙丁配置真的是送的比較難的關卡道中要扭,斬殺要賭鎖頭.難的斬殺率10%以下,差一點點配置就少幾%
作者:
tomalex
(托馬列克斯)
2024-07-29 20:49:00
(′・ω・‵) 太苦
作者:
alan3100
(BOSS)
2024-07-29 20:49:00
但一樣的配置打丙丁大概接近8~90%斬殺率
作者:
wdcr
(無敵超人)
2024-07-29 20:54:00
丁玩家在此 說真的沒什麼負擔...後來我也不發通關文了 因為就 真的沒東西可以發比eo還簡單 嚕過去就解決了我還是2019 11月才入坑 每天只演習的那個 改修? eo? 隨便啦
作者:
ikaros35
(墮落的ikaros)
2024-07-29 21:11:00
大和跟矢矧數量決定關卡難度
作者:
zxc911877898
(lee5in)
2024-07-29 21:58:00
打丁的缺點就是怕某些傳媒得撈 有綁難度
作者: ptttaigei
2024-07-29 22:39:00
・ω・‵) 真心沒覺得丙丁有什麼麻煩的,退坑前我打活動都是每關先丙撈不斷重置血條,撈爽後才切甲再卡一卡斬卡到田中爽了給我過,體感丙含解謎就是隨便嚕過去
作者: NJHW2286
2024-07-30 00:09:00
這遊戲就是用愛發電打丙也是會花式爆炸,次數多寡而已
作者:
ez910115
(ez910115)
2024-07-30 00:11:00
因為以前太簡單,一堆武海,活動剛開就speed run打田中臉, 方丈特報愛記仇啊
作者: NJHW2286
2024-07-30 00:11:00
san值和裝備二選一,只要撈新艦娘的話一路丙過去就好
作者:
papertim
(吃紙小鹿)
2024-07-30 00:48:00
丁還是要打這麼多條血,解謎還是不少(看到丙丁還有一個點要去兩次真的很靠北)
作者: sa10940048
2024-07-30 02:07:00
丁如果遇到沒獎勵的關還要解迷 心情就不太好
作者:
shirasumi
(群青色)
2024-07-30 04:26:00
休閒遊戲何必肝
作者: haseyo25
2024-07-30 08:24:00
丙丁煩的是偶爾田中會搞前面標籤影響後面出發點
作者:
Solosea
(索洛西)
2024-07-30 15:08:00
每次甲通關率都這麼高,幹嘛要降難度
作者:
a951l753vin
(qmo.shuo4)
2024-07-30 16:06:00
我在乎是有沒有的抄 我能抄到幾分…
作者:
yellowhow
(┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-30 17:05:00
如果把前後段改成兩次活動,那真的會好打很多把解謎當成一條血,一關3~4條,打三關還好但六關以上的時候,真的是煩死,只能靠抄作業qwq
作者:
Taihochuu
(大鳳廚)
2024-08-02 19:30:00
貼標籤是壞文明,從第一次貼標我就這樣說了
作者: ptttaigei
2024-08-02 20:08:00
・ω・‵) 貼標籤增加了我的肝度,我退坑前有開一個小號,活動也是打甲,因為無課的關係,每次活動都真的是花一整個月在打,拆掉有標籤的打工仔→重練一批下一關的打工仔→拆loop,打超久
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