今年7月獨家於駁二 VR體感劇院上映的〈三魂VR〉,上映不到一個月
,已造成網路討論熱潮、現場預約場場爆滿。
製作團隊「樂美館」是高雄知名的遊戲美術製作團隊,
曾協助打造《惡靈古堡2 重製版》、《#惡靈古堡7》,
亦跨足影視領域製作動畫電影《史瑞克》、《功夫熊貓》,
也參與2018年的【高雄VR FILM LAB】計劃,
協助程偉豪導演製作VR電影〈恐怖廟宇〉。
而從遊戲轉戰VR敘事作品的樂美館團隊,
在中間的轉換遇到什麼難題?
什麼故事靈感去刺激他們改編製作〈三魂VR〉?
〈三魂VR〉的開發故事,就在講座獨家分享!
★憑該場講座有價票券體驗〈三魂VR〉享購票50元折價優惠
●講座時間:8.17 SAT. 14:00-15:30,共90分鐘
●報名方式:線上購票(年代售票系統)/VR體感劇院櫃台
●線上購票連結:http://bit.ly/2LL1lLm
●講師:
▌胡家興
現任職樂美館研發部製作人,曾任樂陞美術館製作部專案經理,
參與過多款知名AAA級遊戲美術製作專案,熟稔次世代遊戲美術
製作流程及相關技術知識,擅長VR遊戲內容創意發想及完整企劃
設定、次世代遊戲美術製程規劃及管理、完整研發流程垂直整合,
以及國際商務開發等技能。
▌莊淇安
現任職樂美館2D美術設計師,由平面設計背景至APP介面設計經驗
再轉往遊戲2D美術設計,不斷積極致力於設計及美術相關工作。
為〈三魂VR〉的2D主美術設計,從初期發想至概念設定,與團隊
合作開發,希望將最完整的美術及概念呈現於遊戲中。
●講座地點:VR體感劇院(高雄市鹽埕區大義街駁二大義區C9倉庫)
●講座對象:全年齡
●主辦單位:高雄市電影館、VR體感劇院
活動詳細:http://bit.ly/2LL1lLm