Re: [閒聊] 凱華跟櫻桃的差別?

作者: evilmask (奕之華)   2014-08-18 14:53:42
剛剛得知鍵談坊要辦的站聚其中一個講師被講師自己公開了,過來想看一下講師發了
什麼文XDDD,剛好看到這篇疑問。那順便打一下小小廣告好了,10月18日會請alps.tw
講軸,如果有疑問的話,可以跟alps.tw聊一聊,他對於軸的想法有很多,看的軸種類
比我還多。
※ 引述《DANTEINFERNO (DANTE)》之銘言:
: 最近因為RGB鍵盤的選擇很關注一些論壇
: 當然多數人認為櫻桃比較好 凱華比較爛
: 凱華爛的原因不外乎大陸製 便宜等
其實在凱華軸開始興起時,就有想要寫軸的差異,畢竟之前有在做歷史上的軸研究(不
過後來alps.tw做得比我還強,請教他其實還比較快)。後來Razer軸出現的時候,就
更想寫一篇了,但一個人的時間有限,短期內寫不出來XD,但講講感想以及一些方向
還可以。
晚一點問一下alps.tw看他有沒有興趣弄這,有的話我想他出文章的速度比我快。
不過他手上沒Razer軸,就算他有興趣寫,也還需要支援這部分才有辦法實行。
: 1.軸體是否真的比較便宜呢?或該說或許價差沒很大?
: 畢竟大陸軸剛進入市場 所有模具跟開發可能都是一筆錢
: 沒多久又因為櫻桃出了RGB而立即投入研發 說不定成本比櫻桃貴?
: 或許被中國=便宜的框架侷限了?
Razer拿一定是很便宜的啦,畢竟他的鍵盤量最大,而且等於又是扶持工廠的廠商。所以
價位的問題不用想太多,與拿Cherry軸受限制的情況相比,要好非常多了。
至於其他廠商拿的話,有的廠商拿是不會比Cherry便宜這點倒是真的。
: 2.也有些論點是凱華軸感覺比較不好跟每顆鍵感覺不同
: 不知道握有POSEIDON Z的大大可以幫我指點迷津嗎?真的有這回事嗎?
: 我手上只有RAZER軸 綠軸3把 分別在剛上市、6、7月購入
: 剛上市時確實有按感不一的問題 但不是每一把 6月7月並沒有發生這樣的情況
: 到現在也沒有明顯不同感覺(也有可能我木手) 橘軸我只有一把無法比較
也許是品管問題吧。這點我沒確實玩過不太確定。
: 3.另外被討論的點是凱華的鍵程比較短(這也能被唾棄...)
鍵程這種事情我覺得沒什麼好講的,我是認為這是行銷的問題。彈簧的公差不小喔,
最好每個軸都可以比Cherry短個0.Xmm。
如果今天談的是手感,因為每個人的手感不同,要說Razer軸比Cherry軸好或是差
其實沒什麼意見,但短個0.Xmm就要說比Cherry軸好或是差,我只能說科科了。鍵程差
這麼一點點,而彈簧公差變因這麼大的東西也可以談好壞,那真的就不簡單了。
Razer今天是廠商,不會告訴你這麼多,有些部分資訊不會跟消費者提,這是必然的
所以拿鍵程較短來打遊戲強項,沒什麼意見,這是對的。但玩家就拿廠商提供的訊息
不加思考,就說多棒多棒或是多差多差,我也沒什麼好說的。
今天鍵程要比較短其實不難,但一堆工廠做軸就是仿Cherry製作,整個機構跟Cherry軸
差不多,我們可以說現在各家就是站在Cherry軸這個巨人肩膀上製作,彈簧敢隨便改嗎
能夠有小幅度的修改也就不錯了,但你說要更改什麼機構讓鍵程確定一定會比Cherry短
,那不如改成類似像ML這種短軸會不會比較快一點。
: 使用凱華軸的幾乎都是遊戲場商 鍵程短觸發快我覺得對遊戲有幫助阿...
如果廠商沒有宣稱,真的會有感覺觸發比較快嗎?這點也是我好奇的,還是你玩遊戲
的功力進步了XDDD
: 感覺這只是習慣問題 還是櫻桃的鍵程是完美鍵程比較適合人體?
以大方向來說,我是覺得Razer軸與Cherry軸大方向沒差太多,但細節感受會有落差。
至少我不算很能夠接受,但正如之前所說,也有人會比較喜歡Razer軸吧。不過因為有
落差,遊戲中使用的感受一定也會有差,比較想知道遊戲玩家對於兩者的想法(僅就
遊戲而言)。
: 在老貓鍵盤趴的影片中提到有些廠商拿凱華軸可能比櫻桃軸貴
: 我想EPICGEAR可能就是其中一間(SE版本拿掉一堆功能才少300塊 大陸售價更可怕...)
: 蛇蛇可能先商量好所以定價不變 功能沒少(也沒多..)但堅持掛RAZER名
: POSEIDON Z作為我印象中第一把近期凱華軸鍵盤 凱華想推銷所以價格較低
: 鍵盤越來越貴 所以事前研究想越做越好 麻煩大家指點了
: 題外話 RAZER軸體跟凱華軸體其實長得不一樣 也不相容
: 說不定RAZER自行開發研究這件事是真的!!??
注意看一下Razer軸有沒有掛其他品牌的mark,就可以知道這個「自行開發研究」的強
度了。
因為沒時間拚出文章,大概提一下我本來就有注意到的點。因為現在大家都站在巨人的
肩膀上,你要說機構有什麼不同或是高下之分,實在不太可能,但最重要的地方是在於
接觸的點,軸的使用壽命也是看這邊,幾千萬次就是看接觸的地方。
所以凱華軸或是Razer軸講六千萬次,我是覺得看看就好了。觸點就已經說明了一切
沒有第三方公正單位,幾千萬次的標準是不一致的。
因為看過實體軸,所以如果是我軸比較的話,我會從接觸點來下手,很明顯這方面差異
最大。所以你有興趣的話,去找一下有沒有人談到觸點的問題與比較,看看現在有沒有
玩家注意到這塊。
: 題外話二 拿到ONE白橘奶軸一按下去就知道這才是我的本命了 可惜RGB不會出奶軸..
……回文回到最後看到這個有嚇一跳……,原來有遊戲玩家還是會注意到One這把鍵盤
,有機會的話希望可以請教一些問題XDDD。
作者: natsugo (無銭優雅)   2014-08-18 15:00:00
花大來了,最近不是都在房板XD
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2014-08-18 15:08:00
把質感跟燈光還有特殊軸結合在一起的就是ONE發光版也謝謝您詳細解說 我會再去找觸點的研究的
作者: leiyanYO (淚眼風)   2014-08-18 21:35:00
推花大~
作者: new1337 (淺顯易懂)   2014-08-20 06:59:00
作者: vic81324 (eGamers are Everywhere)   2014-08-20 11:35:00
花大來也

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