[滑鼠] 真的需要高CPI? 高CPI不等於更準確

作者: Edward236 (edward)   2016-03-19 10:43:28
最近滑鼠CPI競爭激烈,各家廠商都推出上萬CPI的滑鼠
但是高CPI也是有缺點的
提高CPI是提高精度,並不會提高準確度
如果你的滑鼠墊有髒汙灰塵等其他因素,提高DPI反而會降低準度
滑鼠精度(CPI)越高,雜訊越多,使用表面的影響更明顯,如果滑鼠沒有過濾器(平滑處理),
會造成抖動,所以需要抗抖動處理
幾種方法
不用太強的處理,對使用表面的要求較高,但是廠商為了提高鼠墊相容性不太會使
用這種方法
低延遲處理,留在滑鼠的數據較少,計算比較不正確,會有明顯修正
提高延遲處理,讓數據再滑鼠留久一點,計算更加正確,無明顯修正
表面校準功能,針對鼠墊來得到適當的處理,細面鼠墊可以有較低修正或延遲,粗面反之,不
過這功能有時候會有問題,使用中會有突然滑鼠亂轉的情況,有的會校準的精度,避
免突然出現亂轉的情況
一些使用感想
S3668 1800DPI RAZER的3G紅外光滑鼠,S3668的算法延遲低但是修正明顯,使用上可以
明顯感到直線修正
A3080E 1800DPI MX518,延遲比S3668高一點,但修正比較低
MLT04 400DPI IO1.1 IE3.0,延遲和MX518差不多,但修正不明顯,因為是原生低DPI滑
鼠,不需要太強的處理
A3090,S3888系列 3500~4000DPI 延遲較高,但修正不明顯,4000DPI的延遲大於3500DPI
AM010 G100S 延遲大於MLT04低於A3090,直線修正不明顯,但是400CPI用起來只有速
度像400CPI,控制起來像更低CPI
PMW3310 各家廠商的調整不同,低延遲用起來,400CP像更低的CPI,高延遲比較像
原本的CPI
感覺這些新系列的晶片,可以用低CPI模擬高CPI的速度
大部分人並不瞭解,都以CPI為性能指標,導致大家必須不斷發展高DPI滑鼠
高CPI滑鼠必須有更好的使用環境,否則必須犧牲低延遲,低修正
事實上人手也無法做到高精度的操作,400~2000CPI就足以
以400CPI來說,1英吋2.54公分,2.54/400=0.00635公分,已經是很精密的控制了,對人手來
作者: dargon0000 (過來人最懂)   2016-03-19 10:58:00
上萬DPI,我也是只開到3500而已@@
作者: ath1211phd (ath1211)   2016-03-19 11:08:00
dpi太高反而不準確 我都用到900
作者: q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)   2016-03-19 11:31:00
Cpi?
作者: SORAChung (SORA)   2016-03-19 11:40:00
同意,消費者物價指數太高對經濟不是好事啊(X
作者: js0431 (嚎冷熊)   2016-03-19 12:19:00
polling才重要
作者: skull0107 (林冬冬)   2016-03-19 12:51:00
平時4000 遊戲2000路過
作者: zyi840403 (東森阿哲)   2016-03-19 13:36:00
調六格 dpi8200 fhd螢幕都覺得慢了 你們用低dpi手腕不會受不了嗎
作者: jack089452 (該不會)   2016-03-19 13:39:00
1800dpi@4k路過w
作者: Edwstar (宅宅)   2016-03-19 13:51:00
推 我也只開到3500 另外有點好奇開高DPI跟開低DPI+控制台調指標速度會有什麼差別嗎?
作者: aa89028500 (Tim)   2016-03-19 13:52:00
1080P用到8200也沒誰了~
作者: B0690007 (TYZBO)   2016-03-19 14:07:00
固定3200
作者: q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)   2016-03-19 14:09:00
朝聖
作者: GYshiang (GY翔)   2016-03-19 14:29:00
dpi太低要滑很久噎
作者: snownow (雪紋)   2016-03-19 14:44:00
雙螢幕用3~5000,單螢幕用2000左右,純粹覺得滑比較快XD
作者: mark80219 (Mark)   2016-03-19 15:10:00
fhd只用800哀...覺得1600一個滑太快XD
作者: a81288653 (Bow)   2016-03-19 15:37:00
還以為是Cp值呢
作者: gamania31610 (黑橘使者)   2016-03-19 16:06:00
高於800都覺得太快 遊戲甚至只用400
作者: oct710226 (ㄤㄤ)   2016-03-19 17:13:00
上面大師
作者: yalusko (alpine★s)   2016-03-19 18:57:00
1000~2000dpi@FullHD 最適
作者: koa6107 (Koa)   2016-03-19 19:11:00
400dpi 1920*1080好用 左到右也才10公分左右,是要滑多久
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-03-19 20:09:00
FPS要精準就低DPI+超大手臂甩動幅度啊XD
作者: q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)   2016-03-19 21:11:00
樓上是用手機螢幕嗎...十公分
作者: flamedevil (韓哥 不要哭~~~Q_Q)   2016-03-19 22:08:00
DPI 1600很夠用了老實說,1600都絕對有點飄了覺得
作者: hpo14 (hpo14)   2016-03-20 00:00:00
大師非 常人..厲害厲害
作者: moonlca (竹)   2016-03-20 03:02:00
有聽過高解析音樂嗎 還是沒真空管黑膠的特色在 人的感覺是很微妙的 有種東西叫手感 其實很多東西可以調整的話反而可以讓你試出最適合的組合 基本上cpi 800就很夠用 但你環境用六個螢幕或是4k就可能要再上調
作者: Dcpp2015 (DC)   2016-03-20 06:30:00
DPI也要看原生還是增值的吧,如果是後者那種通常還是飄
作者: Annex (安妮)   2016-03-20 06:52:00
cpi是?小弟資淺 應該是dpi?
作者: studystan (安安你好)   2016-03-20 08:43:00
新名詞 CPI?????
作者: cdefgh77 (DH)   2016-03-20 10:43:00
CPI= counts per inch 跟DPI差不多意思吧
作者: aa89028500 (Tim)   2016-03-20 11:00:00
去google一下不就知道了.... 真要說的話用CPI還比較精確一點,因為是專用。另外SS的滑鼠不都是標CPI,說新名詞的肯定沒用過。
作者: LCW1231 (LCW1017)   2016-03-20 11:29:00
遊戲400 平常1500
作者: ta29 (nyo)   2016-03-20 18:30:00
為了手腕和肩膀好 我都用高DPI的
作者: mkzkcfh (mkzk)   2016-03-21 00:44:00
控制台1格,16000Dpi非常順
作者: nelso (黃小白)   2016-03-21 17:29:00
想要準,就是用3360, 3330 這兩款..誤差很小我是說跨不同表面,都可以比其他的維持更精準的dpi

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