※ 引述《poty456823 (哈哈哈哈)》之銘言:
: 不知道是優點還缺點
: 沒有設定軟體可以控制
: 缺點
: 1.3360感應器過於過時 (五年前的感應器現已有3389感應器)
: 2.2290台幣 售價過於高價 品牌價值附加太多
: 3.手汗多的人握久會不舒服
: 4.線材不夠柔軟
: 大概這樣吧
看到推文冒著被狂噓的勇氣回一下
其實ZOWIE這個品牌打從一開始就是鎖定FPS玩家的品牌(甚至是只專注在CS)
我自己玩過很多滑鼠,也是從ZOWIE第一隻滑鼠就開始用的玩家,一點心得跟大家分享
1. 死守某些規格不更新
這個一直以來是被砲最兇的,但不能否認很多CS選手與玩家是只願意用3360的
個人感覺3389跟3360的Y軸(垂直)移動是有差距的,兩者的直線修正感覺也有些微不同
我自己打CS:GO用3360壓槍比較順,不過大幅度上下移動是硬傷
但你們要知道CS:GO是幾乎很少有大幅度上下移動的場景
所以很多職業選手選擇保持一樣的手感
3389則是相對好瞄一咪咪,但壓槍的下壓要比較快,轉換需要習慣一下
我個人的理想是,最好有3360跟3389可以切換的滑鼠XD
今天手感掃不死人就換3360...XD
雖然我對ZOWIE死不出3389還有傘繩線版本也是不能理解
但我想主因是他們的瞄準的客戶,一方面很多是希望就死守這些規格不用動
讓他們永遠有一樣手感的滑鼠可以用
重量的問題也是一樣,有些人就是習慣某些重量,還有較重的滑鼠有重心、配重的感覺
另一方面,其實其他專注硬核FPS的滑鼠廠也很難挑戰ZOWIE的銷量
(望向vaxee...)
我知道上述很多人不能理解這種近乎玄學的手感問題
但我相信很多從CS 1.1開始玩的骨灰級玩家都懂...
2. 價格
說嫌貴可以不要買感覺是來引戰
不同形狀的型號這麼多
而且同一個形狀能做兩個甚至三個大小的廠商真的不多(應該只有一家了)
背後有其成本的考量
ps. 對於滑鼠我一直很喜歡 Rocket Jump Ninja 說的 shape is king
形狀大於一切,ZOWIE對於形狀的革新與執著
是這個品牌厲害的地方
3. 無驅動
相信我,這絕對是優點,我知道現在各家驅動都做得不差了
但我筆電之前開羅技滑鼠驅動頁面就開始卡(動畫超吃GPU)
然後PC發生過驅動遊戲中當掉,是可以正常玩,設定都沒變
但我手賤把他重啟後自動把我設成預設DPI,然後我必須要掛機出來調
軟體驅動風險就是比寫在硬體裡高
回到上面說的,這是設計給FPS硬核玩家、核心玩家、競技玩家的
東西越純粹越簡單越好
很多東西的考量都是這裡出發的
4. 無線
競技等級無線滑鼠沒有想像中的簡單,現在能經過市場驗證的主流廠牌無線電競滑鼠
其實也就羅技跟雷蛇兩家,我自己也是希望有經典人體工學趴臥的無線滑鼠
但我真的找不到,GPW真的是劃時代的偉大產品,只可惜他是對稱型
ps. 我自己玩遊戲搭配線夾都能做到無線的感覺
但後仰在椅子上耍廢,有一條線不能讓我愛用啥姿勢用滑鼠就怎麼用
這時候才會覺得無線的好