※ 引述《Zentyal (歸來的吞碟童子)》之銘言:
各自列一下好了
: 首先是老黃初版,一共十二式的版本
疊到出9式以上 現場沒有相等修為的人連觀戰都沒份 必死無疑
: 然後民仔版,九式
後5式失傳(天四內沒有用出)
不需要內功(?) 應該是以六神訣內功就可以了
另外對比到天五 天四到了尾聲的師徒神掌決戰也開始有比拼氣勁大小的窠臼了
所幸是在尾聲 不至於膨脹到難看
說到法器 我還蠻期待龍虎五世的十法尊加上佛陀十大弟子來加持的
也可以讓目前的焦點從"神掌正宗之爭"轉移掉
: 幸運超人版,九式
有號稱正宗的煤氣墨汁功(半誤)…離火玄冰功
另外有使用上的破綻 分析如下
>1 "佛兵" 、"兵解"的設定形同虛設
佛兵始終只是[商品] 也因此老黃乃至於當時的主筆
都是巴不得在每格都放一個圖出來做宣傳
但是這個商品宣傳鋪天蓋地到令人生厭
使得原本是要看[角色故事]的天五
變成像在看[商品型錄]一樣乏味
再說 佛兵是否有實用性呢? 其實很少
好幾套佛兵的神掌心訣都是分開摘錄的紙條 可以從佛兵裡拿出來
拿出紙條後 就不再有用了 搞不好把紙條燒掉後就連神掌招式也都失傳
因為在"氣勁可比鋼鐵"的港漫世界裡
氣勁的好用程度大於實體兵器 可大可小 收發自如
正如同天四的尾聲師徒決戰 法器毀掉之後
也開始畫出變超大的法器形相了
總之
如果有演出過 [佛兵 可以敲贏 佛兵神掌氣勁] 的描寫
那麼佛兵才有戰略的價值 可惜 沒有這麼演
(記憶已經不深 歡迎魔門強者提點有沒有演過)
如同魔彌陀都要想辦法把佛兵"兵解"入身上變成戰甲一樣
就是為了不要濫用氣勁形相 也是使用方式的推陳出新
只是可惜在沒有發揮夠之前他就被編劇給犧牲了
若是能強調[佛兵>氣勁] 天五還不至於糞到現在的程度
總之
只要你是在天五內使用神掌 打出來的形狀絕對各人都一致
那又何必去爭奪佛兵呢?
因此演變成"比氣勁形相大小 比內功輸出"的無腦化
>2 內功的需求也是問題
離火玄冰只有兩色 黑的紫的 好醜 看膩了
渾天寶鑑八色還比較好看
而且水晶形相很多碎面 表示可以不用畫得太準 對畫手們也是一種功德
渾天神掌的發想思路大概就是如上 努力在榨乾佛兵神掌的最後價值
後來大概有發覺到這個問題
又或者是當作為已經投放過多資源的天五做維護宣傳
龍虎門裡有套武功叫達摩神劍就是射出佛兵形相的氣勁
這種武學資源再利用的想法還不錯
: 牛佬版,九式
很少年王道的多元素屬性對應 可惜市場是老了…
: 神掌版神掌,沒看過
這版好像是引用了某讀者的設定 結果爆爛 搞到要在話後砲內影射洩恨
: 以上五部可以考慮來個如來神掌大戰了,
其實還有樓下老馬版的釋武尊流傳12式如來神掌
不過是目連所創就是了
另外如果真的要搞 拿黑豹列傳裡"會走路的掌意"來玩看看好了XD
若是能讓極惡龍戈兒追著永遠學不會/不給學的掌意
一路追到消失在畫面遠方 倒也是個不錯的懸念手法
: 然後幸運超人發現萬佛朝宗只是龍九州的小招大概會崩潰........
這不算什麼呀
很多人都以為"亢龍有悔"是降龍十八掌的壓箱必殺技
結果以金老的正宗設定來看 只是起手式哩XD