[信長] 懷舊蒼天錄血尿苦勞三昧通關感想(3)

作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2014-02-27 13:40:35
第2篇主要都是在講故事,但是關於經營和打仗的部分就比較沒有著墨,
我想首先就從補充這些比較實際的操作開始談好了
1. 擴張主要是靠 寢反>>主角自己帶兵攻打>>交給手下攻打
苦勞模式下攻城會變得很困難,
最主要還是因為圍城無效果+攻城畫面士氣降太快,
所以能不用攻打的城就盡量用寢反的方式直接搞定
(除了大名的居城,大多數都能靠寢反的方式搞定)
苦勞模式下,全國不分敵我 軍團長和城主的忠誠都會降很快,
正常大約遊戲開始一年左右的時間,各地的城主都會紛紛出現不滿的抱怨,
只要送錢把友好度加到"友好"以上,搭配高智力的武將就很容易成功
唯一要注意的是,有時候太晚去寢反,
對象城主會已經被其他勢力寢反或自己想獨立,
這時候就會開啟一個"裝傻模式",對方會一直不斷重複:
"怎麼說好呢~ 其實我最近對主公也是有些不滿啊 啊哈哈哈~ ^_^"
但是無論如何就是不會答應內應的狀態 Orz
這時候只剩下兩種方式:
靠忍者"謀殺"來讓城主換人 或是打掉跟他約好造反的主謀者再來重新寢反
偶爾會遇到兩種方式都搞不定的城,這時候就只能打了。
附帶一提,政務畫面想要寢反哪個城主並沒有距離限制,全日本都可以寢反。
但是要讓軍略畫面發出倒戈指示成功,則必須目標城市和味方城市相鄰。
而這個"味方"並不限制一定要是自勢力,只要是同盟國都可以,
甚至只是簽不戰協定也行 = =+
舉例來說,要從本州進攻細川家的四國很麻煩,所以我就先跟一條家簽訂不戰,
然後寢反長宗我部、三好、本山等人,直接從背後把細川家挖空~
至於赤松和大內則是和他們簽訂不戰,然後就可以直接挖他們底下的城主了
2. 遇到不得不打的城,由於城門變得特別硬+士氣掉得特別快,
因此在苦勞模式下有一項特技變成了真正的神技... 遇到問題,挑撥就對了~
與其城門接著城門慢慢磨,不如直接把對方主力請出城外來個城下一聚省事的多
所以高智力又有挑撥的武將便成了臥龍鳳雛之類的稀有財,
我一開始找到的老兄是這位:
http://i.imgur.com/G964sz9.png
雖然他開局是大友的城主,可是在大友義長元服之後他就被從城主的位置換掉,
忠誠度只剩70直接就能拉過來。
攻城的時候就算面對智力8X、9X的敵人,只要集氣集滿再放挑撥,
都有機會能成功挑出城外
3. 交給手下打就是純靠力攻破城了,所以協定國人眾和寺廟很重要,
一有空就請諸勢力出兵,一直車輪戰猛攻遲早可以磨下城池。
當然目標也要挑過。 除非是後期,否則通常守將在三人以上就別硬幹了,
傷敵500自損5000的情況非常容易發生,還好1495年劇本武將超少,
全日本到處都是1人城或是2人城不算太難攻
4. 通說是封城主的時候,盡量封智力50以上的人,
因為50是一個很明顯的分界,主要是對抗敵方忍者流言的防禦能力。
在苦勞模式中,我幾乎每回合都一定會開全國大茶會,
因為茶會除了能增加城主和大名之間的友好度,也能改善底下人之間的關係,
要是底下有城主之間關係不好,派出忍者內鬥相殺的情況也會變多 = =
不過初期在我還沒造反的時候反而是逆向操作,
除了我之外的城主大多數都是派丁丁去當,而且全部城都只有城主一個武將,
所有人都集中在本城。
為什麼呢?
(1) 遊戲進行的過程中,我發現反而是能力高的人比較容易"真正"謀反,
而且主公是幕府將軍也能很有效的壓制住有反心的人,
大多數的丁丁都是私下密謀想要獨立,但是沒幾個有膽敢自己跳出來的 (茶)
於是日子就在每天跟PTT一樣到處充滿了鍵盤革命的熱血,
抱怨個老闆兩句之後又是個美好的一天 和平的度過了~
(2) 底下人就算只是偶爾互傳個mail聊個line抱怨老闆,
但是要是讓老闆知道了 還是會大地震 /__\
偶爾就會有城主被叫去室町御所的辦公室,然後就沒看他出來了... <囧>
幸好都是選丁丁當城主,被fire掉也不會太心痛。
而且城裡只有一個人的時候,系統會自動生出一個隨機城主代替,
而這個隨機城主通常能力都還不差
(不過不能用其他武將換下來,這個隨機城主會出家)
我都會把高智武將(70+)集中在主城統一運用,
城主的人選就靠50~69的人加上丁丁法替換出來的人物撐過去
(3) 1495年劇本是一個超~~~和平的劇本,因為不管是哪個大名都很缺武將,
所以幾乎沒人會出兵...
我一直到破關為止也只看過北條早雲和大內義興有出過兵
(結果在苦勞的限制之下,連AI也打不下AI的城池啊...)
這種情況下基本上不需要考慮防守的問題,放一個人形立牌當城主就OK了
5. 簡單說明一下身為幕府將軍有哪些好處可以幫助苦勞破關:
(1) 幕府將軍是武家役職的最高位,對於"重視幕府"的武將來說有無上權威,
跟我之前玩松崗寺(本願寺)的時候完全不同,叛亂非常少出現
(2) 幕府將軍可以發布討伐令 讓某個大名變成反賊,
這會很沉重的打擊對方底下城主的忠誠度,就可以更容易寢反成功了
例如一開始的管領細川家就是被我用討伐令搞到眾叛親離,
最後甚至不得不親自跑來向將軍謝罪,請求我取消對他發出的討伐令
(3) "重視幕府"的敵國城主或是軍團長,偶爾會主動提出想要臣服幕府的要求
"我感受到將軍大人的威光了,從今天起請讓我棄暗投明追隨將軍大人左右吧!"
有些城主怎麼樣都寢反失敗,結果下一季就自己來要求內附了,
而且還常常是拉幫結社買一送一 = =
我大約有10座城池是真的靠"將軍大人的威光"直接拿到的 囧
6. 就算當上將軍,官位還是很重要!!
一來是因為可以安撫"重視朝廷"的武將,更重要的是
官位大小很直接的影響到會不會被指名為朝敵的防禦力... Orz
在我還是從六位從七位的時候,就算每回合都把朝廷友好度加到親密,
但是只要隨便一個正五位從五位的大名就可以陷害我當朝敵了
(我都是靠軍略面改變一些參數S/L挺過去不要當朝敵,當朝敵會痛苦到想切腹)
但是隨著官越來越大,能指定我當朝敵的人就越來越少了 = =+
可是因為這個規則,前期我在專心對抗細川家的時候,
無論如何都要避免跟其他大官為敵。
每回合把朝廷友好度加滿就跟每回合開大茶會一樣,
就是加上去讓別人來攻擊的,很無奈 但是這是最好的防禦手段之一
細川家一回合就能把親密打回普通,要是再多個大官攻擊幾乎就一定會變成朝敵,
所以初期我都和 大內、赤松、一條 這幾家保持友好關係,
大內來要九州探題我也爽快的賣給他了,就是避免在朝廷上被霸凌
不過只要等到自己當上關白就不用怕了,關白內建免疫朝敵。
我也差不多是等到自己當上內大臣(從二位)之後才開始對這幾個大官進行攻城戰
http://i.imgur.com/st2BegH.png
(一直玩到1504年春天才當上關白啊... 遊戲都進入尾盤了)
7. 苦勞模式下,電腦非常喜歡來煽動城主和武將的忠誠度,
每季都會有人的忠誠度變成很可怕的數字
不過俗話說攻擊就是最好的防禦,我之所以聚集高智人才在主城,
除了寢反城主之外,更重要的任務就是離間敵國的高智武將再挖角過來。
到了遊戲中期,全日本智力70+以上的武將約有八成都投入我的麾下了,
有這樣龐大的智囊團,幾乎所有能挖的武將都挖得過來,
但是還是有些武將即使忠誠度只剩1X也一樣挖不了,可能是和相性有關係
然後敵國的一門眾直接放棄就好,印象中我沒有挖成功過任何一個一門眾武將
(但是如果是城主或軍團長的時候就有辦法寢反成功)
把對方的人才挖空有很多好處,除了可以防禦流言以外,
更重要的是把防守的敵將都挖完,
這時候再派手下的城主去進攻也有機會打下城池了
8. 其實苦勞模式最煩人的是尾盤收官的階段。
http://i.imgur.com/a2mtkOW.png
http://i.imgur.com/36ji5f1.png
http://i.imgur.com/VIelZOP.png
我這邊放三張圖大致表現出領土擴張的階段。
可以看到前中期透過寢反的方式能夠很快擴充地盤,
但是當大部分能寢反的城主都挖過來之後,慢慢就只剩下一堆大名的居城要處理
這才是血尿的開始... Orz||||||
遊戲中全日本一共有150座城池,第2張圖的時期看起來我已經快統一天下了,
其實也才84座城,而剩下的城池大部分都是要用手打的 /__\
簡單計算一下,如果每一季都出兵 一季打下一座城,
60座城池就需要60季,也就是15年左右...
(百度信長吧是用百季當標準,能在百季內破關就是高手了)
為了要加速破關,我決定採取"一季能出兵打兩座城池"的極限玩法,
其實以前版上就有前輩寫過了,我簡單說明一下:
基本上軍略面的一季又分成6個小時段,可以拆成2 4來利用。
在一些城池較密集的地區,有些城可以1段走到 1段攻下。
接下來看是要同軍勢繼續行軍,
或是解散之後再派另一隊出發都能達到一季陷兩城的極限玩法
9. 因為苦勞破關包括需要統治所有諸勢力,所以簡單講一下諸勢力怎麼收:
(1) 商人、海賊、忍者比較容易恐嚇從屬化成功,
如果加到親密還是收不了的話表示這傢伙實在欠揍 不打不行
(2) 國人眾和寺廟非常難成功,我幾乎都是用打的。
雖然苦勞模式包圍城池無效果,但是包圍諸勢力還是有效,
所以平常沒事的時候就派已經歸降的諸勢力出兵去圍其他的諸勢力,
等到快被打下的時候再派手下城主出兵攻打就行了。
基本上就是滾雪球,前期會辛苦一點 中後期大勢已定就剩下調度的問題。
我常常在派手下攻城的時候都會動員諸勢力,
出動五六間廟搭上2~3個滿編的屬下城主,車輪戰圍毆一座城池是拿手好戲
作者: fatisuya (伊達楓)   2014-02-27 15:44:00
推……
作者: phuccu (每日C)   2014-02-27 18:01:00
作者: antiasus (41華誕,生日快樂!!)   2014-02-27 19:50:00
出動五六間廟...聽起來好有畫面XD 傳說中的遶境對吧!!(?
作者: Davidking (雖千萬人)   2014-02-27 21:43:00
大推
作者: yung80111 (洛沁)   2014-02-27 21:47:00
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2014-02-27 22:24:00
不要小看八嘎囧跟二轉之後的廟公啊! (大誤)
作者: dawnscop ( )   2014-02-28 23:51:00

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