由於某些版本會有獻帝召見就死機情況,改成日文版才正常.
日文版跟其他版本比較起來漢字也不少,玩過pc版八代很快就可上手.
話說市面上還買的到三國志八攻略XD.
問題是官方版三國志八攻略第二大時期居然耍白痴推薦190年.
第一大時期何進獨大不解釋,190年白癡同盟,如果你選隔壁沒空白地勢力或190年當人部下
你會發瘋.
就一堆群雄沒攻城器耍白癡攻城,然後騎兵先衝到城下砍,打得贏才有鬼.
當然是選191白癡同盟解散要好,愈後面勢力統合就沒這麼好擴張.
設定曹操好友一開始就信賴,191曹操戰略就是先吃小勢力擴張.
滅喬瑁,鮑信,劉備,公孫瓚,公孫度.
中間只有劉備有關張比較難打而已.
接著等調北平,滅劉虞,張燕,張揚.
後面跟袁紹決戰滅袁紹,河北統一.
再繞過頭來滅孔融,陶謙,袁術,重創董卓.
最後董卓居然被張魯靠聯軍滅亡XD.
暫時不甩張魯,南下重創劉表,電腦曹操居然很爭氣滅了孫堅XD.
打下張魯漢中,北伐長安,進行陳倉之戰.
陳倉之戰並不是攻城戰,只是砦附近空間不大.
進行陳倉之戰之前最好先有除弘農,長安外的中原全境,東南全境.
目標是取得最強投石車,且要有足夠資金可編組.
投石車不像衝車只能攻城,還可投射敵兵,若我軍被前方我軍卡住又無迴旋空間,則可組裝
轟敵.
筆者之前就是陳倉之戰打完被獻帝接見前死機.
由於之前有軍團長挑戰,一時忘記,沒事去拉關係時發現,順便見曹操.
結果曹操居然封筆者為東北三城軍團長,靠耍我啊.
天下還沒平定,筆者還不想領終身俸啊.
記得某人老二戰記關羽挑戰軍團長任務一開始被封南中三城軍團長XD.
還好可SL,這次很像樣,封筆者東南方面軍都督,前線長沙,一堆吳將,最重要有周瑜XD.
目標是滅劉表,太棒了,早想滅他.
一路挺進滅劉表,順便派偏師全佔空白地.
等調長安滅馬騰,還以為會有苦戰,結果第一戰馬騰前線城才四將XD.
筆者那時是參謀,電腦主將放幻術成功,馬騰兩將三萬多人無抵抗被砍爆XD.
當然是大勝滅馬騰.
先分兩次調八萬兵去漢中,因為一次最多只能送四萬兵,四萬錢,四萬米.
順便一提,最多一次只能調十將.
請調漢中成功,準備挑戰三國志八最強的涪(音同服),巴,成都鐵三角防線.
涪(音同服),巴,成都鐵三角防線最好突破點是從漢中攻涪(音同服).
因為從永安攻巴地形浪費時間,有時候沒全滅時間就到.
從漢中攻涪(音同服)的劍閣之戰至少山岳騎可活躍.
關鍵的劍閣之戰開打,筆者那時只是一般身分,還好電腦給我步兵.
雖不是最好山岳騎兵,總比最爛白癡連弩車(日文版稱連弩)要好.
白癡連弩車是給電腦作弊用,要是玩家自己用哪來那麼高命中率.
PSP三國志八勝過PC版在於,即使連弩車也可看出戰法成功與否.
很整齊就成功,不整齊就失敗.
PC版用什麼落石等戰法無法看出成功與否,PSP三國志八則可以,原則是相同的.
經過一陣激戰後筆者勝利,靠筆者在後面治療冷靜,還有連弩車當坦.
以及趙雲等人的英勇表現.
電腦作弊唯一好處在於雙方不受玩家控制的都會作弊,很公平的XD.
劍閣之戰勝利,劉璋滅亡只是時間問題.
高級難度電腦聰明多了,不像初級難度,送物資到前線都慢吞吞.
這點PSP三國志八輸給PC版.
PC版連初級難度送物資到前線都很快.
PC版初高級難度只差在電腦攻擊的積極度跟作弊度.
PSP三國志八不管初級難度還是高級難度電腦積極度跟作弊度都差不多XD.
積極度一樣低,作弊度一樣高.
207年8月,曹操統一天下.
筆者那時統一身份是軍師,之前被封五虎將,當然,東北,西北,西南,中原幾乎都筆者打的.
電腦只有自己滅孫堅,也好挑最難的,省得還要打周瑜麻煩.
後來固定統一台詞,筆者變成在曹操身邊說什麼宦官權力太大之類的.
曹操之前已經得到獻帝國號禪讓,曹操禪讓國號固定是魏.
就跟劉備得到禪讓固定是漢,孫家得到禪讓固定是吳一樣.
大結局是曹操遠征西域成功結局.
筆者個人結局比較特別是寫兵書.
為何寫兵書結局稍微特別,因為這通常是軍團長結局,軍師結局通常是隱居想當仙人.
一般結局通常是當師長,安內攘外.
君主結局比較複雜就不提了.
可能跟筆者勝率有關,之前幾輪在pc玩的筆者經常戰敗投降,勝率不高只能出基本結局.
一般基本結局(惡名沒在500以上)通常是當師長,安內攘外.
非君主惡名500以上就是固定謀反失敗被殺爛結局.
軍師基本結局就是隱居想當仙人.
看來反而軍團長結局變化性最小.
筆者此輪幾乎沒吃什麼敗仗,滅馬騰劉璋都是一次搞定,好像只有在一開始滅袁紹吃敗仗.
那時要不是蠢太守不聽筆者建議趁袁紹擴張盡早背後襲擊包抄,搞不好連敗仗都不用吃.
還好後來其他太守都知人善任,知道筆者智雖極限才88,但有神算天文最重要.