[創造] 難怪織田家總是會成為大魔王

作者: iamsheep (??)   2014-05-24 02:40:26
人家說這代織田比起前兩代根本是魔王
後來看一下設定
也難怪
織田家有三大優勢
1.織田家幾乎沒有廢物
每一個城主都有中上水準
這代城多因此要得不像以前是幾個牛人應付全部戰爭
而是廢物越少越好 每個城主都能帶兵才行
2.創造性太OP了
兵農分離直接無視石高
我方最大城兵數5000
織田隨便一座小城都9000兵力
直接海你就贏了
保守和中庸的勢力完全擋不住
3.這代群雄有預設路徑
幾乎都是照著歷史發展方向走
好像電腦互打遇到特定的勢力就會自動判定輸贏
例如織田打幾內 北條打關東
作者: obov (來噓蒼真)   2014-05-24 03:13:00
北條在關東單純就沒對手而已 織田也是武田跟上杉互扯後腿 沒人能威脅織田上杉/長野的勢力還在關東的話 後面的里見開八犬就對北條壓力不小 但是基輪城被打下來以後 里見就變肥料惹
作者: noobismeok (冰火)   2014-05-24 03:29:00
不是自動判輸贏,而是對手都被電腦清光了
作者: obov (來噓蒼真)   2014-05-24 03:49:00
不能說不像歷代 應該說不像天道&革新
作者: kings1pin (小兄弟阿邦)   2014-05-24 03:50:00
北條常常關東清完後就開始龜了~東北完全沒興趣的樣子...
作者: obov (來噓蒼真)   2014-05-24 03:50:00
回頭去看蒼天錄也是城一堆
作者: bear26 (熊二六)   2014-05-24 06:30:00
因為關東離東北實在是很遠啊XD 過去還小城拿下來馬上被搶回去我上級打東北都從蘆名家方向 一次開三座城分方向去搶城
作者: ZincSaga (轉瞬之間)   2014-05-24 09:16:00
關東 濃尾 近畿,東北?那是啥?沒人沒將的鄉下
作者: yung80111 (洛沁)   2014-05-24 09:26:00
用南部玩得很痛苦,拼老命打上級還是被織田淹死
作者: Sam30526 (Sam)   2014-05-24 09:28:00
三十將的北條就很難= =織田秒殺今川,伊達5年進到關東,一下子就夾在兩個魔王中間,我都還沒打完德川勒…
作者: watwmark (水印)   2014-05-24 13:32:00
創造唯一可以把織田打成豬頭的AI大名只有謙信玩東北大名又開無史無壽的話目標要放再搶謙信,能吃到就不用怕織田,謙信夾擊傷害破萬的,3萬兵撞三下就沒了
作者: kaj1983   2014-05-24 14:06:00
沒人材就是死路一條,創造的真理。不過織田也是有弱點,被多家大名圍住,這代外交又很強勢
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2014-05-24 14:22:00
這代織田都是西進上洛,一路上都是人口多的城,而這代人口又超重要,所以才會每次都變成大魔王吧
作者: KKyosuke (春日恭介)   2014-05-24 14:25:00
而且到一直上洛都不會遇到什麼強敵
作者: caten (原PO不是人)   2014-05-24 14:48:00
搶到謙信也不能解決問題啊,這代一場決定戰不會決定大局勝負
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-05-24 15:27:00
你能贏得無數場戰役 但無法贏得戰爭
作者: user08 (offer?)   2014-05-24 15:46:00
不是打到對面沒糧就可以一路圍城過去了嗎>///<?
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-24 21:55:00
沒人材就是死路一條,光榮遊戲都是如此
作者: young000 (xxx)   2014-05-25 01:24:00
讓雜魚正面交戰,關東最強的三隊龍虎獅走海陸從伊勢半島登陸...見神殺神,愈佛殺佛...
作者: HSnewlife (newlife)   2014-05-25 14:49:00
看一下PK能不能改一下 人口問題
作者: Weikey (Weikey)   2014-05-25 22:47:00
最近剛玩這,雖然爬了不少文,但還是不清楚,建設一開始要先建人口建築還是衝創造性?我已經重玩五,六次了..每次一有點新的心得就又重玩 XD
作者: Sam30526 (Sam)   2014-05-25 22:49:00
當然是以人口為主,教堂、大聖堂一個10or15,隨便收到幾個跟你的主義不合的,滑的都不只這些,沒必要刻意蓋
作者: Weikey (Weikey)   2014-05-25 22:49:00
很多都摸索出來了,就是建築真的不知道該怎麼建比較好,指初其約十年內..所以是先衝到十,再改建嗎?因為我是犡崎起家,所以是大家都說很爛的中道政策..
作者: Sam30526 (Sam)   2014-05-25 22:52:00
衝到10? 你是創造的話,農4商2兵4試試看,確保糧食收入才能打仗
作者: Weikey (Weikey)   2014-05-25 22:52:00
所以一直不知道要不要快點拉高創造性換政策
作者: Weikey (Weikey)   2014-05-25 22:54:00
好,我去找北條的玩法看看..謝謝.對啊,就是覺得創造性真的很難衝..尤其東北方都一堆保守 然後我又捨不得踢人..只是因為爬了不少文,都說最好要快點離開中道..所以想問問
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2014-05-26 00:57:00
中道政策就...不上不下
作者: Weikey (Weikey)   2014-05-26 21:48:00
借文問一下:齊射傷害是不是跟對方的兵數也有關係? 人越多就傷大,對方兵少,就越少? 最近在試玩齊射無損的玩法, 發現同樣的條件下當對方的兵越少時,傷害就越低, 舉例:原本我13000vs敵15000時,都可以打出2~300的傷害(中道無加成),但反覆退出重進戰場時,如我13000vs敵1000, 傷害就只剩下5,10這種可悲的數字..而不是原先2xx的傷害? 是這樣嗎? 還是有什麼細節我沒注意到如果真是這樣,覺得這設定很真怪..簡單說,齊射的傷害是%數,而不是絕對值?
作者: wakayama (雪花◇Frozenark◇)   2014-05-28 22:19:00
南部白手起家打一打就碰到尾張郭台銘根本無語
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-30 11:37:00
尾張郭台銘XD還好啦南部碰到尾張郭台銘根本無語蝦夷遇到信長不就更慘

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com