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Koei
[創造] 創造超好玩的 不過就是有點難
作者:
iamsheep
(??)
2014-06-11 18:40:46
創造真的超有帶入感的
像是要拉攏豪族
還有各城城主
以前都只有看到某人介紹是X城主
這帶是真的腳色就是城主沒錯
還有一步步統一國內的感覺
外交也真的變得很重要 必須遠交近攻
還有拉攏盟友去幹掉更強的敵人
可惜這帶織田真的太靠北的
尤其是打下幾內的織田
根本第六天魔王
作者:
lienghot
(一注獨買)
2014-06-11 19:57:00
這代有天統的感覺 希望PK再做更好
作者:
kaj1983
2014-06-12 14:06:00
有外交就不用怕織田啦,這代的包圍網織田根本沒優勢可惜沒有內建的包圍網模式,記得以前只要有某大名擴張太快電腦就會主動成立包圍網,這代變成只有織田的劇情才會被包不過國人眾的確變成非常重要的一環
作者:
ruru1212
(老牛)
2014-06-12 20:58:00
還挺好奇?為什麼有什麼城主的感覺啊?我玩起來城主只是加忠誠度而已,沒有其他作用耶?求解,感謝然後戰爭不就一堆人衝過去把城圍起來而已嗎?國人眾就一直拉攏他就好了?不知道怎樣的感覺?就只是徵兵打人一直重複而已不是?是不是有什麼其他的玩法呢?以上,感謝
作者:
sdf138
(炸不死的蟑螂)
2014-06-12 22:40:00
樓上哪款這類型的遊戲 不是徵兵打人無限循環的 重點在內容像3國12 我就受不了 目前看大河劇系列完信長 超有感因為看軍師官兵衛 去玩小釋迦 因為天地人 才玩上杉家不然信長系列 我通常只玩 毛利 尼子 蝦夷王 島津 理見 自創勢力 就不玩了
作者:
jack0123nj
(墨åŽ)
2014-06-13 10:33:00
控制日本最肥沃的平原之一 掌握最強主角特性
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