Re: [創造] 要發中文電腦版啦

作者: moonfly (月翔)   2014-06-22 01:20:31
老實說,我覺得光榮願意中文化已經是很佛心的事了。
先前有機會聽到相關人士提到這件事。
這次的中文化不是天津光榮來做,是 SONY 的中文化小組。
也因此中文版先出在 PS3/PS4 的平台上面。
換做你是 SONY ,你會輕易把中文化的成果放給 PC 版來打 PS3/PS4 的銷量嗎?
其次,PS 的商流平台很健全,沒盜版且要買付費商城就是要掏錢。
換作是PC版呢 ? 不用兩天遊●網就破解放 BT 種子了。
PC 版的銷量會有多少大家都很清楚,你說出 PC 版算不算拿石頭砸自己的腳 ?
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-06-22 01:32:00
原來有檔期問題 感謝
作者: kenco (最近走希臘風)   2014-06-22 06:01:00
其實就是中文版盜版問題特別嚴重沒銷量,所以遲遲不想出pc版如果是英文版他就會同時/很快出現pc版了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2014-06-22 06:54:00
英文版?ROTK11表示:
作者: chordate (封侯事在)   2014-06-22 08:54:00
我也覺得肯中文化很好了
作者: Sam30526 (Sam)   2014-06-22 08:54:00
很高興不是天津光榮負責了@@
作者: chordate (封侯事在)   2014-06-22 09:00:00
推樓上
作者: anticat (悲慘世界21歲生日快樂!)   2014-06-22 10:31:00
也沒差啦。會遊俠漢化的早就都玩遍遍了XD
作者: FMANT (OE)   2014-06-22 20:37:00
所以sony中文化後就得到創造的所有權了?
作者: tigertiger (虎虎)   2014-06-22 22:14:00
KOEI有用心嗎? 中文非必要 問題是字元 日文 英文都可以
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2014-06-22 22:50:00
但我比較關心更新檔問題.繁體單機更新檔永遠是被遺忘
作者: Syu (海へ)   2014-06-22 23:21:00
沒什麼好擔心的 首篇那個FB連結點下去就知道完全不用擔心更新檔釋出的問題
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2014-06-22 23:41:00
因為SAN12PK更新檔一等就是一年多.客服保證也沒用=.=有寫信去過客服問過更新問題.被晃點2次1次因為BUG問題問客服.客服說年底更新.結果過一年1次問客服會不會出威加改BUG.客服說不會.隔天新聞出而最近SAN12風波比較大是利用PS3的BUG無限刷PSN點數所以最近光榮被PS3不肖玩家坑很大.金額破百萬..1位玩家1張卡60元台幣算.1人1W張到3W張.犯罪玩家2X位
作者: Syu (海へ)   2014-06-22 23:54:00
樓上應該沒有看上面其他遊戲的慘況 我的意思是這年代要買K社中文化製品 就要有被當次等人種的心理建設 講白點就這樣
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2014-06-22 23:56:00
其實課金遊戲環境都不好=.=還有就是沒有權力管理與遊戲研發自主權也是問題恩.S大說得不錯
作者: Sam30526 (Sam)   2014-06-23 00:09:00
所以根劇天道的經驗,不要太期待更新的部份…
作者: Enter1942 (1942年的進入鍵)   2014-06-23 00:59:00
GTA系列都有傳言是家機業者花錢要R星不能先出PC版KOEI會這樣做已經佛心到不行
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-06-23 23:43:00
針對2跟7點回應,日文版一出就有破解了,所以中文化不考慮遊戲上市黃金檔期的話 中文話先後銷售量應該不會差太多但為何明知道遊戲一上市破解馬上隨之而來,卻還要在6個月後才公布中文化而不是打鐵趁熱跟著原日文版一個月內上?雖然中文版對日文版有磁吸效應在 但創造賣一套是一套誰吸誰有何差別?6個月後發售不就是看創造銷售量不錯試完水溫才想到要回過頭來多賣一版?還有不要只分PS跟PC,PC也是有很多例子擺在那邊還有16點我說的是中國未來如果開放市場喔,不是現在全世界PC也好家機也好都在朝多國語言化努力就光榮可以原地踏步踏好幾年,秉持一貫「中文日文,版版不通」優良傳統也真是奇葩
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-06-23 23:58:00
還有售價。光榮這次創造的售價會高過1980天險嗎_A_
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-06-23 23:59:00
真的重視中文市場就學著人家上市就一體成形中日合併而不是語言隔離主義兩版不通,結果一要賣中文版馬上一堆「會有DLC嘛」「會有PK嘛」「能共通猛將傳嗎」等問題跟著出現XD
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2014-06-24 00:03:00
事實上,光榮真的重視中文市場是去年Q3的事情"PS4板海外真三國無雙七爆發性的銷量"
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-06-24 00:45:00
不會,有東西可以討論是好事:D沒有這系列串我平常還真不會去翻資料比較發現光榮在中文化這塊真的是落後封閉
作者: dave01 (札西連琪)   2014-06-24 10:59:00
KOEI以前很重視中文化啊 三國志III由第三波代理就有了為何現在反而情形相反 這應該是消費者的選擇進而影響到銷量和營收 公司只好改變政策因應了沒記錯的話 日廠遊戲第一個有中文化的 就是KOEI的遊戲了TV GAME版的中文化 也是三國志III就有信長我不熟 不知有沒有三國志系列更早其實這問題 也可以套用在為何水滸傳不出III成吉思汗為何不出五 市場決定的 沒人想出遊戲郤賠錢
作者: cooljack (cooljack)   2014-06-24 11:25:00
也有遊戲做出來根本不想支援多語系 每個對話都是圖片
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2014-06-24 12:25:00
MD的三國志列傳跟凱撒大帝更早就有中文化了,1991年
作者: Alcazer   2014-06-24 17:49:00
三國是三國志2 信長是天翔記 開始有中文化 ONLY ON PC
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-06-25 01:00:00
本來日本就是重視自己市場勝過海外市場啊根本就不會在乎華人市場跟華人愛不愛盜版無關就算一堆人在那裡討伐用盜版的人,日本公司也不會因此中文化變多,因為那些核心群眾通常懂日語,中不中文化根本沒差同意colin90149,就是商業有利益,日本才會機集中文化積極什麼中文化難根本就是胡說八道中文化難怎麼某國一堆中文化都很快?
作者: castlewind (城中之風)   2014-06-26 00:22:00
因為對岸的壕們也買得起正版了 中文化有利可圖
作者: honeycave (君子可欺之以方)   2014-06-26 12:41:00
我看到有22點就突然反射性地案END...XD SOR話說大大好認真回
作者: godofaluba (回到原點)   2014-06-26 16:02:00
如果盜版少 賣得不是自然變多 商業利益自然高 相對中文化的誘因難道不會增加,為什麼不能把原因歸咎在盜版上

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