想問問大家如果有在創新武將的
如果添加三國武將
大家能力值大概會怎設計啊?
我想過如果是直接*1.2
感覺三國武將會太強(畢竟信長之野望裡面很少有人單項能力破100)
可是又不知道該怎設計才合理
畢竟我對於日本戰國史了解的不是很多
大概只對於信長活著的那段時間比較熟悉
且還是需要跟信長相關的人物
(我只看過織田信長/上杉謙信/武田信玄/伊達政宗/德川家康(只看到信長死就沒看了))
像是毛利元就 尼子經久 北条早雲為何給很高的智略評價我完全沒辦法了解
弄得我每次玩想添加就覺得好煩...
真是不懂兩款遊戲為何一款滿值100一款滿值120...
且三國滿值常常100想幫呂布武力額外+20都不能ORZ
大家有什麼好建議嗎?
作者:
a7v333 (蠢與窮)
2014-07-27 09:09:00你是說"創造新武將",還是"創造"的新武將?如果是後者,Nobu13 基礎最大是100,可以靠經驗+20在製作新武將時,最多只能設定100所以可以隨便找san11或喜歡的數値直接帶入,或自行微調
作者:
cito (シト)
2014-07-27 09:50:00數值蠻多是設定者自己覺得好就好 XD
是指創造新武將 不是"創造"的新武將另外是自己喜歡就好啊 是想問有在編輯創造的大概都怎創 因為老是不知道該怎編比較好 沒有好的方法
作者: bonezither (骨箏) 2014-07-27 11:21:00
根據格付來成以指定倍率,S*1.2,A*1.15這樣吧
作者:
arl (花若離枝)
2014-07-27 11:39:00日本的歷史人物為何給高評價你不懂這很正常啊..畢竟是他國史
作者: user08 (offer?) 2014-07-27 12:41:00
中國的歷史人物也是他國史呀....
這干是不是別國史有啥關係?如果不看該相關小說傳記 誰會知道該段歷史?我對三國比較熟是因為看過原文的三國演義 從黃巾看到諸葛亮死掉不然也沒機會或是自我判斷修改三國人物能力相信會自己再另外修改的也是都有看過相關的才會改吧
作者:
john73 (〒△〒)
2014-07-27 15:08:00看看陳壽寫的三國志
作者:
qhaabk (沒有人哪有那個國)
2014-07-27 17:07:00版大以前做過 不過連結沒了
最簡單的思維:先把各項四維最高的人訂出來,剩下的就跟他比較,例如諸葛亮智120,其他人就根據與他的差距來減
作者:
qhaabk (沒有人哪有那個國)
2014-07-27 18:56:00100=120 99=110 98=108 97=105 96=102 95=10094=99 93=98 92=97 91=96 90=95(三國94後就正常計算)
作者:
qlz (())
2014-07-27 22:44:00感謝樓上 不過好像是個人傳記 且描述方法跟演義差好多..感覺就真的只是記載歷史..
作者: AStigma (為誰無盡寫江天) 2014-07-28 11:10:00
嗯,玩歷史遊戲,又想自己評定人物,那就讀些史書吧