※ 引述《gericc (Golden Eric Chang)》之銘言:
: 最近又回味下這個 想說每次都用拉人膩了 換個新打法
: 首先試試妖法大隊 派一人大約40兵 再帶幾個不帶兵的法師
: 這時敵人只會派出一位100兵的將領應戰
: 大家一起放妖術 讓妖術接到combo 就準備接收該領地了
: 同樣方法 套用在大家覺得最好用的弓將+放火也是一樣的
: 只是我有點疑惑 似乎弓將命中率 沒想像中高
: 我測試關卡是劇本4 難度5 李應 開始把技骰到90 然後小搏大取得梁山
: 李應因為可以製造武器 開始勒索1-2次金屬 就可以把武器弄滿 就可以很快進攻囉
: 這時我發現到 10箭中能否把敵人射到體力扣光 也很運氣 有幾次我根本才命中2箭
: 想說是不是難度的影響?還是要技越高命中越高呢?
: 這次也讓我體認到(有點後知後覺) 要使用這戰法 包括弓將或是法師團
: 如果我們只出一人40兵 電腦的確也只會出一人100兵 但是會追擊過來
: 但假設我們再帶一人 即便那人沒兵 電腦出的人也會乖乖在城堡 不會追擊
: 整體而言 我還是不習慣用李應以小搏大 人多不好管理
我覺得只要都是拿弓的好漢 命中率都有7成以上吧!
最強就那個誰啊...張清、花榮、燕青
有這三個人在手 根本無敵...
我印象是 弓箭可以大幅減少敵將生命
然後先射幾發之後 再來就幾乎都沒事(好像射不太死)
所以我都是先射兩發左右 然後派騎兵突擊
幾乎就這樣從頭打到尾
這遊戲根本騎兵+弓箭手+法師才是王道 步兵真的很掉漆
除非逆天把步兵吃書吃到騎兵很強 才能在戰場發揮作用
李應開局很簡單吧...
不過我覺得這遊戲真的沒很難 因為AI真的很呆
而且也好像不大會進攻你家
不過看到家裡越來越豪華 人越來越多 真的很可愛又滿足~
這遊戲最大特點就是 人物的外觀有鑑別度 真的讚!