[創造] PK支城劃區迷思

作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-23 03:25:20
推 lienghot: 越後多插點支城吧 很肥的 好幾座有7 8塊地 12/21 16:44
→ s958256: 越後也有10塊地的支城喔,而且還不少 12/21 18:11
→ s958256: 8塊以上的有 北條/櫻尾/与板/三條/三根山/子成場/宮本 12/21 19:33
→ s958256: 高柳/黑龍/新津/村松 12/21 19:34
看到這推文有感
先看遊戲的設定:新支城花費 8000、花費勞力 12、起始人口 5000
以設定來說,新支城通常不會太早蓋,就算跑毛利戰國傳,大多也只蓋任
務城,很少會繼續蓋下去,因為太貴了,而一般的新支城的人口成長,大
概是
四條 5級馬路 70
城池修改 +20~40 有築城名手才有可能到40
政策 +10~20
設施 +20~30
雖然列出來數字還滿高的,但其實這是高估的,一般平均可能在 100~120
,沒關係,我們人口成長用 150計
150*12*10 + 5000 = 23000
這式子代表什麼?
我們在看遊戲的設定,人口每增加5000,可多一個劃區。也就是,想要第
四劃區,人口需要達 20000人,但是現行公式下,可能要過10年才會出現
第一次擴建;若我們再假設,開始遊戲第五年後才開始蓋支城,那等到第
一擴建,恐怕都是開局15年後的事情了
所以回到前面推文所說,"很肥的支城",那很可能只是未來式,甚至到你
破關都未必會實現
作者: s871101a (流氓浪子)   2014-12-23 08:36:00
為什麼第四區出現的式子是 150*12*10 + 5000 = 23000 ?為什麼不是 150*12*9+5000 = 21200 第9年就有了
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-23 08:42:00
因為好算啊
作者: villanueva   2014-12-23 08:42:00
我是覺得只要夠肥就好..就慢慢養養成主城的等級
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-23 08:43:00
而且這是"高估"後的人口成長
作者: villanueva   2014-12-23 08:44:00
畢竟德川老兄很多時候會再近畿跟豐臣石田玩得很開心
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-23 08:44:00
自己玩一次,看看要搞多久,人口成長才會達到150
作者: villanueva   2014-12-23 08:45:00
主要是越後成長比本體強太多..要不以前越後根本悲劇畢竟AI很少築城CC 加上幸村爸的築城名手很容易可以見出四層天守的好城可以有效增加人口
作者: HIRUMA (超電子頭脳!!)   2014-12-23 12:30:00
四層天守不是加最大民忠而已嗎? 有加人口的不是御館?
作者: user08 (offer?)   2014-12-23 12:39:00
還好吧,玩個10年那古野跟清洲就一樣強了
作者: omoideomoi (dilemma)   2014-12-23 13:38:00
蓋支城發展是種田派的浪漫 搶人口還是快攻打主城實際
作者: villanueva   2014-12-23 13:45:00
四層天守城就增築格數比較多的城啦~CC可以多蓋一點加人口的東西 上篇是討論真田關原所以才會討論要種有本城實力的支城..畢竟德川那關東兵海不是開玩笑的..
作者: watwmark (水印)   2014-12-23 14:03:00
不知道大家都怎麼發展,老實說我都沒錢去改修支城耶...
作者: wasimean (玉米)   2014-12-23 14:48:00
就賣米慢慢改修啊 遲早會輪到的
作者: s958256 (安卓)   2014-12-23 16:06:00
大概第4年開始就可以蓋了,官位+遠交一個月有快2萬收入玩了18年越後國境內大概可以出11萬兵,我基本上就只控這些
作者: eliot1983   2014-12-23 16:40:00
關原在越後插城只是為了吃掉國人眾...
作者: watwmark (水印)   2014-12-23 17:34:00
話說PK保守的寄親寄子變的比就有用了
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2014-12-23 17:41:00
前提是你的算法是對的,我新城蓋好一年成長就不止150而且這還是在沒有任何特產的情況下
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2014-12-23 18:41:00
少算石高商業那些基礎成長吧有錢的大大名開局衝官位後開遠交真的是超有錢 花不完
作者: colenken (呵呵)   2014-12-23 23:10:00
樓樓上,他的150是指每個月,一年要再乘12
作者: windhsu (畫形取意)   2014-12-24 01:25:00
支城太多將會不夠用…
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2014-12-24 07:17:00
我說的也是每個月啊,像J大說的石高商業民忠似乎都會影響人口成長,不然後期的主城動不動3、400是哪來的
作者: wasimean (玉米)   2014-12-24 08:30:00
三四百好多啊 我頂多就兩百七八十而已
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-24 09:38:00
有圖嗎? 我想看3、400的
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2014-12-24 09:45:00
https://images.plurk.com/4sRluDh90bCTidB2wCnejz.jpg手邊只有299qq不過我也沒有看到三四百的印象就是 蓋得不夠努力只是說真的蓋支城真的只是種田的浪漫+城主練武將 XDD
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-24 10:04:00
看來可以以喔,把兵舍都改成 能樂台 一個+20
作者: twdreamnight (DN)   2014-12-24 11:02:00
以小支城來講的話 改築三個+一個能樂台+三條大路以船橋城為例 民忠100 內政滿值政策全開 成長=246另外 有個新特性加人口成長的 但不過就是246->257
作者: watwmark (水印)   2014-12-24 17:55:00
其實我是覺得支城能養到有個10000+的兵量就很好用了10000+的部隊看是當正面的遠射坦or當佯動幼餌就很足夠
作者: s958256 (安卓)   2014-12-24 18:09:00
支城我都是拿來當誘餌XD, 然後謙信繞背突襲
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2014-12-24 23:15:00
開局7年多,沒特別蓋加人口設施 http://ppt.cc/Q7Nf政策只有關口撤離有加人口,我不太清楚怎麼計算另外附上蓋好兩年的城 http://ppt.cc/ApDMhttp://ppt.cc/N68W
作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-12-25 06:38:00
兵舍505 / 兵力 7070 你平常都這樣玩的啊?
作者: Sam30526 (Sam)   2014-12-25 12:43:00
驚!?創造又是清洲城,兵舍至少要破千吧難道要等到開兵農的時候打掉重蓋嗎@@?
作者: perseus0724 (ç„¡å’Ž)   2014-12-25 14:29:00
習慣了,從革新開始我就習慣單兵舍,創造本體玩到統一時兵力最多的也只有一萬出頭

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