PK到目前為止還是覺得很好玩 但系統設計還是有些小小瑕疵
幾個小小的可能改進可能讓PK更好玩:
1. 因為PK有了城池改築 所以有些城池會強化各種主義武將
問題是:移動人員時 你根本不會知道武將是什麼主義的(主城350+武將的玩家表示:...)
能做個把主義傾向列在人員調達中就太好了(暗榮表示:我才把戰法列做出來而已(癱))
2. 政策的增加及政策度的調整:
基本上大家不是走極端創造就是極端保守 中道基本上一擴張就要面臨失去政策的窘境
目前能為中道大名做的大概只能是放寬中道政策的值
(保守:0-250 創造:750-999 其他讓給中道?)
當然 小大名沒有政策 或是有些大名的政策威力相當不對等...
3.國人眾的問題還是沒得到處理: 懷柔變難了 問題是當自家一統某區
某區的國人一樣入手 前代國人眾卡路的設計其實不錯 只是沒能夠在這代得到延續...
大家PK玩到現在 有沒有覺得哪裡是一定要改的?