先簡單PO一下心得好了
PK版總算讓遊戲有完整感
最讓人難以忘懷的是會戰
可以靈活運用很多戰術,但是采配非常吃緊,細節就不多說了
有人提到大會戰有時候出現訊號卻不能發動
有可能是已經圍城或者是交戰的點有稍微移開
大會戰必得額外獲得三項特技 經驗很肥
但是很難以少擊眾 會戰也是一樣
兵臨城下的會戰最棒 因為可以直接打掉城防 最多90%
也就是假設用10000的兵力打石山會戰贏了 石山城防可能會只剩10%
而且是瞬間 不損兵
其次是內政 小城可以有額外區域可以擴張
如果有兵農分離 直接把剛開始的小城全部改兵舍 分城的兵可以比本城多
至於城門 實在是沒興趣 跟革新一樣 只有電腦會狂蓋
城防最後每城都6000起跳 還好有城下會戰 一次打破
還有道路可以一次蓋4條 每條可以直接點滿 但是耗時沒變
所以勞力多到用不完可以把雜魚丟去蓋路 一次一年看不到他
因為內政很忙 所以雜魚變得很重要 50的都可以拿來用
玩個10年 很多雜魚政治很快就升到70 到後期政治80的一堆
朝廷覺得有點雞肋 可以不用管他
覺得比較糟糕的是情報
看不到小城到底可以增設到幾個區域 感覺要靠經驗才可以
最少都是3 最多支城有看過10的 就是信長轉移主城到清州時的支城
以上大概就這樣啦