[信長] 關於革新和天道的差別

作者: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:06:31
剛在youtube隨便打了關鍵字 "天道"
看到天道的遊戲玩法
跟革新非常類似
那如果蠻喜歡革新和烈風傳
天道比較好玩
還是創造比較好玩?
另外想請教幾個個問題(革新方面)
一個計謀適性B 智謀 60 熟練度600
跟計謀適性C 智謀 70 熟練度800
互相發動計謀性的戰法
誰打輸的機率比較高@@
還有想請教關於奇襲
敵將統率100 智謀60 跟另外一個敵將 統帥60 智謀95 哪一個比較容易被奇襲成功@@
作者: JBLs (我是誰我是誰我是誰)   2015-04-30 18:20:00
問題是不是錯了?? 喜歡革新 天道跟創造那個好玩才對吧?
作者: kaj1983   2015-04-30 18:23:00
天道。創造是砍掉重練後的東西
作者: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:25:00
就想說如果在買一套要買天道還是創造?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-04-30 18:32:00
不玩玩看根本不知道 別鬧了真要說的話創造是全部打掉 你很怕買到不愛玩的就別買啊
作者: NoPush (沒推)   2015-04-30 18:33:00
繼續玩革新就好了
作者: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:40:00
革新還蠻耐玩的啦只是想找有沒有其它劇本或趣味所以才google創造
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-04-30 18:45:00
其實說真的 你從革新轉到天道就有些東西要轉練了創造更是不同的東西了 看你是要玩類似的還是不同的
作者: a7v333 (蠢與窮)   2015-04-30 21:17:00
創造本體很陽春,要PK版才有比較全面、完整的內容但是目前還沒出PK版中文,聽說 6月左右才會出 (? 不確定)
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-04-30 21:23:00
PK版夠完整了 只有一些小不方便的地方反正一堆人玩盜版的樣子 應該也不是很care官方中文PK
作者: kaj1983   2015-04-30 22:13:00
創造不建議玩pk版,我覺得改動幅度雖多,但雞肋的地方也多,不喜歡會戰的更不用買
作者: shonbig (香檳)   2015-04-30 22:20:00
革新雖然是開創新紀元但有點問題...德川被國人眾蹂躪無解
作者: Dirgo (靜!)   2015-04-30 22:24:00
德川算啥..看看四國的長宗我部家....
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-30 22:37:00
國人眾旁邊蓋機槍陣 啊不是 是鐵炮櫓 讓國人眾有來無回 而且國人眾多少還有點守家作用長宗我部家換個角度想 你過不去那電腦更過不去 除非他腦袋傻了協定
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2015-05-01 04:58:00
智力和熟練哪個重要不確定但適性絕對沒(或幾乎沒)差奇襲則是只看統率 智力只是讓你比較不會派錯人所以你的問題1是前者 2是後者
作者: transcend789 (阿雄)   2015-05-01 07:49:00
了解 所以智力能力值>計謀適性(發動策略性戰法而言)
作者: wanters (Reset)   2015-05-01 09:55:00
國人眾旁邊蓋鐵炮櫓會被他們從根據地拿大炮打說XD
作者: obov (來噓蒼真)   2015-05-01 11:26:00
個人認為創造最大的缺點=武田之絕望
作者: a7v333 (蠢與窮)   2015-05-01 13:07:00
給玩家玩武田一樣超強,絕望個屁
作者: aivc (懷念的AI與VC的大決鬥?)   2015-05-01 13:20:00
武田的人才超多的
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-01 14:15:00
武田是因為AI才廢啊.....那家臣的質量根本毫小
作者: Allenichiro (ㄎ水)   2015-05-01 15:20:00
革新玩了快10年都不膩
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-05-01 17:26:00
革新真的超耐玩,偶而還會回去重開局
作者: kaj1983   2015-05-02 00:37:00
AI只會蓋米會所,每個都是飯桶大名= =
作者: PaTeTu (不知道)   2015-05-02 07:31:00
為啥武田會絕望? 我每次玩 電腦武田都靠北條把上杉打爆..要說絕望也是里見家 2座主城結果都第一個滅國...
作者: kaj1983   2015-05-02 07:52:00
第一個被滅的都是小田吧XDD 不管我選哪個大名,開局半年左右就看到小田gg的訊息了
作者: abyz (妳們來吃烤雞吧)   2015-05-02 12:43:00
天道美工比革新漂亮 然後把革新一些不合理的地方做修正不過這就讓天道玩起來的爽度、自由度及流暢感不如革新了有時玩革新/天道這類半即時的 是為了個爽字、為了個過癮 那天道這就不如革新了 創造則是完全不同的系統+有歷史代入感放計謀戰法 感覺計略適性S比較容易擋A的 不過還是智力跟熟練佔決定因素; 如果是從城內用計略指令 那就是看智力差&人品了 另外對岸強者測試過 忍者有放計&擋計略加成對了智力超過100 推薦會100%正確 100以下都有出包的可能奇襲的話 統率和士氣差越多 有協定在地忍者眾等 越容易成功對付長宗我部 只要煽動農民在國人水軍眾的右邊 他就廢了XDD阿對了國人眾沒大筒 不用怕櫓被炸爛 諸勢力只有商人有大筒
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2015-05-02 15:24:00
智力100以上也會講錯 但機率極低 要正好出現使成功與否改變的變數(例如對方在你派人出去偽報後變高昂)或正好換月之類的情況 但講錯機率還是很低
作者: abyz (妳們來吃烤雞吧)   2015-05-02 22:00:00
對喔 m大你說的對方突然改變我倒忘了 像本來能奇襲的 但奇襲到達前 對方突然放激勵或鼓舞變高昂狀態 那奇襲就會失敗或本來能挖的 但挖到前突然被加忠or回城變城主 就可能挖不了不過這是太衰小人品爆發 不算推薦錯誤 因為在那個當下是可以成功的 誰曉得後來突然豬羊變色QQ對了我記得高昂狀態下還是可以偽報或流言 只是不能奇襲
作者: transcend789 (阿雄)   2015-05-03 09:56:00
感謝a大解釋

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