http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20150519072/
這次跟創造同樣以三個為主體為開發主軸
「人間ドラマ」
「スペクタクル」
「ダイナミズム」
可以確定的是沒有真實性....
「人間ドラマ」
簡而言之就是武將制,"體驗每個武將的羈絆"
還會有獨特「英傑伝モード」,以各個武將的故事為主
(會不會變成無双モード)
「スペクタクル」
這次將會表現出各種場面的合戰
「ダイナミズム」
以一張3d的東漢末年的地圖(默)
相對於創造
這次可以無接縫縮放到到城市內部