Re: [創造] 須彌世界MOD1.22(最終版)發布

作者: Davidking (雖千萬人)   2015-12-27 10:00:33
非常難得地我玩了玩家自創新劇本
一般來說 我不太玩虛擬劇本
除了群雄集結
但這劇本太認真 列傳寫得跟百科一樣
不過開局本來是衝著金日成而來!!
不過看到十國勢力居然也最弱小的 荊南 高季興
我當場叛變XDD
改玩十國 換高季興為君主
十國其實有楊行密 他的特技應該是 貫穿吧
也不算太弱
開局因明與明鄭同盟
就直接對明做外交 確保東線
馬上求援打隋 第一波與明軍圍點打援後
商求同盟 電腦外交蠻積極的 便一同滅隋
再求明軍打五代 五代被十國與南宋夾擊滅亡
這時我才發現最強的勢力是唐!!!已經跟信長一樣拿下美濃
馬上改作唐外交 並直接讓養女做到婚姻同盟
並趁唐西侵南宋時 求明援軍出兵觀音寺城
拿下三城 國力頗有提升可以自行發動攻擊
滅中華民國、商後出大軍打大阪
這時用了一個傳說的缺點 左宗棠手下不知有誰
大軍出動後轉向打飯盛山城 我以900軍在地圖上亂繞拖時間
其他大軍硬猛攻16000的大阪城防
給我拿下 最後因左宗棠軍兵糧不足 不停逃兵 給我殺個片甲不留
順利滅清 此時勢力已經成形
開遠交近攻 一大堆國家臣服
再因四國大日本帝國背後都是同盟 外加打中共
大日本都來支援是怎樣
直接做大日本帝國外交
此時楚竟然開聯合
最後先滅國民黨 再滅中共
並與唐合力滅明
之後就直接背靠唐軍 北上打到梁山泊後全力西征 四國 中國地方
30城破台
這劇本唯一缺點就是人太多了 還都有列傳
之後我都不滅國了 只取主城 避免收入被冗員吃光XDD
還有之後試了一下張角 看情況是做東漢外交
往下打到成 拿下成的那群有提升亂戰將領就沒問題了
至於梁山泊 我覺得應該才是最難的 恐怕不曉得要S/L幾次才能順利出兵XDDD
分享一下
作者: bmfer (BM)   2015-12-27 10:23:00
創造 好像沒有薪水的問題?
作者: Borges (波波波波)   2015-12-27 10:34:00
作者: treeeasy (找個愛閱讀及運動的妳)   2015-12-27 10:51:00
沒薪水問題
作者: Davidking (雖千萬人)   2015-12-27 10:57:00
原來沒有薪水問題,我窮只是因為開發少!大驚我直覺就是我武將太多Orz
作者: ZincSaga (轉瞬之間)   2015-12-27 13:09:00
創造沒有薪水問題,所以再廢的武將都有用
作者: baruti ( ′-`)y-~)   2015-12-27 14:56:00
我也覺得梁山伯很麻煩 冏 都傳說...
作者: zardy (過客)   2015-12-27 20:11:00
想問一下大家政策都怎麼開?
作者: Davidking (雖千萬人)   2015-12-27 20:27:00
請問每種勢力都有專屬音樂與政策嗎?蒙古好
作者: Borges (波波波波)   2015-12-27 21:38:00
可以往前看1.1的PATCH NOTE 政策/特點每家都不一樣音樂數量有限,只有三國信長蒙古源日本帝國納粹法X2美蒙古和俄羅斯、中共有
作者: samuraiboy (samuraiboy)   2015-12-28 00:10:00
有這麼多已經太強了
作者: zardy (過客)   2015-12-30 01:46:00
我是指像共和、專制、封建、官僚、資本、共產...這類的
作者: Borges (波波波波)   2015-12-30 14:01:00
我都是很無腦的初期將少組成簡單 就開減忠誠+其他的政策後期將多、組成複雜 就把政策關掉或開+忠誠的另外就是把勞力控制在不會浪費程度 勞力過剩就開全民皆兵

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