[三國] 各代三國志的特色?

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2016-01-17 19:40:19
大家好~
小弟是個接案工作人
因為很愛玩遊戲,所以最近有個計劃是在沒有案子的時候
開始做一些影片來介紹自己喜歡的遊戲
昨天才做好一隻在這邊
https://www.youtube.com/watch?v=dchmWpWjmM0
下一隻的目標是光榮三國志
但是因為我自己雖然很愛玩三國
可是也沒有全部都玩過
所以想來訪問一下版上朋友們
我自己玩過的三國志
有二代、三代、四代、五代、十一代、十二代
七代只有碰過一下下而已
二代到四代我其實都是玩超任版
二代我印象較深刻的就是他首創了外交功能
三代則是出現很多革命性的設計
首次出現以城市與通道為設計的地圖而不是以顏色區塊劃分
45五度角戰場地圖、戰爭迷霧、外交添加援助、放浪功能
四代因為我玩超任版的緣故,和PC版的差異很大
我感受到的革新是地圖改變,放得很大
然後開始出現兵器~像是衝車與連弩、雲梯等等
五代是又一次的革新
加入陣型與將軍的軍階、主公本身也出現官位的設計
七代嘗試使用武將制,但是我個人不喜歡,不知道有沒有人玩得很精
有心得?
十一代則是目前我覺得完整度最高的三國志
不但有單挑、舌戰可玩~城市與原野的地形都是目前最佳
(不確定單挑可以玩卡片戰鬥是從幾代開始的
另外舌戰好像是從十代開始有的嗎?)
十二代整體精簡化~嚴格說起來不算不好玩
但是玩過十一代的我口味變重,對十二代比較失望
不過他的戰鬥模式其實做的算不錯
即時戰略的系統以及特殊能力化的武將
增加了對戰的可行性,也開始有三國志十二的網路版
目前想到的各代特色就這些~有人能夠指正或是補遺其他我沒玩過的系列嗎?
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-01-17 19:47:00
六代,武將依天地人三大類等分為11種理想,君主必需考
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2016-01-17 19:48:00
12代我覺得其實是玩快攻的 戰鬥系統不錯 而且AI夠賤
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-01-17 19:49:00
慮部下的志向,安排任務或接見,消除不滿和派系鬥爭。
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2016-01-17 19:49:00
建議玩十二代不要用神將 而且要勇於殺俘
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-01-17 19:50:00
另外六代的單挑也做的十分出色...至於扮演武將的大成之作應該是十代,單挑模式也很好玩
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-01-17 20:03:00
一代(某些版本)的外交還能跟對手換領土提婚姻外交送女兒過去,還可以選擇砍掉人家女兒
作者: AndenSanrole (逝星喪羅)   2016-01-17 20:24:00
12代單機要加裝出陣30cost系統mod這樣才能限制玩家用將還有三國志12算是第三世代的網路對戰 光榮正統的還有三國志internet(卡片即時)與三國志BF (即時迷霧)都有出繁體
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-01-17 20:39:00
八代經典
作者: CKnightalker (偽˙西奈駝客)   2016-01-17 20:47:00
你沒玩過7,8,9,10太可惜了 各有特色都是良作
作者: csps60408   2016-01-17 22:09:00
玩過6~12 8根本黑歷史 ,12取向跟其他不太一樣,剩下真的各有特色,11倒是最耐玩打錯是4~12,4、5小時後玩瘋也是很棒棒
作者: holysshit (shit)   2016-01-17 22:22:00
玩過信長後 幾乎對三國沒什麼印象了....
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-01-17 22:27:00
9代玩馬超一家無限突破
作者: shernway (十八尖山田哲人)   2016-01-17 22:45:00
10代可惜AI太蠢
作者: TohnoMinagi (遠野)   2016-01-17 22:47:00
10代AI不要那麼北七而且自己不要用元戎+軍師很好玩
作者: shernway (十八尖山田哲人)   2016-01-17 22:50:00
在野私兵亂入戰場 大地圖上逢人便開扁 自由度頗高
作者: a502152000 (欸五)   2016-01-17 22:54:00
雖然被說是太閣閹割 可是10除了AI和任意門外都不錯
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-01-17 23:03:00
http://xgodgame.blogspot.tw/p/blog-page_27.html7代心得你可以看我的嚴白虎問鼎中原,連結如上7代初試武將制,還不是很成熟,還有蝗蟲戰很有用
作者: frank47147 (少朋)   2016-01-18 00:12:00
8代和10代剛好完全相反 8代玩起來有種孤臣無力回天的感覺 10代整個就神兵天將萬人敵 之前主角1隊元戎配換
作者: eastpopo (東方大法師)   2016-01-18 00:14:00
八代當君主會很好玩,當臣下會很悲劇...
作者: NightSoul   2016-01-18 00:16:00
1代火攻無敵,諸葛亮智力100真的是100
作者: frank47147 (少朋)   2016-01-18 00:16:00
風向+放火 就能打贏十萬多兵....
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2016-01-18 02:45:00
7:三國立志傳 8:三國立志傳改 10:三國立志傳二
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2016-01-18 09:31:00
5 6 9 11 四代都很優秀3 4 玩的時候太小不太會玩 只記得4代內政的城內小人XD
作者: kobesniper (what can i sayMamba out)   2016-01-18 10:27:00
5代小學時用ss玩 超耐玩的
作者: imasa (便當俠)   2016-01-18 10:51:00
4,5代是大家心目中的經典,尤其是5代的音樂當時還有不少電視節目偷用5代的音樂
作者: goldseed (黃金種子)   2016-01-18 11:14:00
六代的特色是『紅豆打綠豆』七代→第一次使用武將制遊戲
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2016-01-18 19:51:00
1代有士兵忠誠度 武裝度(反比於機動力) 冬天機動力還會下降
作者: tahohoe (勇往直前)   2016-01-18 21:04:00
八代叫黑歷史? 嘴巴愛犯賤的人比黑歷史還糟糕
作者: ReganLu (RLU)   2016-01-19 13:13:00
福部隆之(X)→服部隆之(O)
作者: hakman (^____^)   2016-01-20 18:25:00
玩過信長的野望 跟 太閣立志傳 就會覺得三國志很像試賣品
作者: dave01 (札西連琪)   2016-01-20 20:39:00
PILI布袋戲 幾年前都還偷用三V的BGM做自己國家的歷史遊戲 自然用心度不同而且當時日本戰國遊戲一堆 不做好點跟本找死而己
作者: Jiartty (黑酷棉)   2016-01-21 02:59:00
三國志1,多年前我在這個板po過介紹戰鬥方面的文,原po有興趣的話不妨在板上搜我ID看看。其實一代蠻耐玩的。

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