[三國] 各位玩家玩三國志13的樂趣與玩法?

作者: RXIJDIL (S.C)   2016-02-01 10:23:17
標題不知道該怎麼下才好
小弟上一次玩三國志是國小的時候用gameboy玩的(忘記是哪一代了,16~17年前)
之後就沒碰過三國志這系列的遊戲
由於買了PS4無意間看到三國志13發售,回想起小時候玩三國志的樂趣於是就買了
在昨天玩了幾個小時後發現實在是太多東西要操作與顧慮了
戰爭也不像以前戰棋模式那樣
我看這些都是需要時間去適應的
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-01 10:30:00
看你對三國歷史有沒有愛 我最開始四代的時代都是玩赤壁劉皇叔 就打江陵 南荊州 入蜀 然後漢中 關羽荊州雙北伐就一種追求歷史重現感
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-02-01 10:37:00
樓上那篇你可以參考一下
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-01 10:39:00
後來發現北伐太容易成功(X 劉備方收曹魏的武將怎麼看怎麼怪 所以後來變成主要玩189曹操 玩曹操的好處是收劉關張符合歷史 AI的董卓袁紹一般都不弱所以重現曹操拿關中河北也有不錯的代入感 但一般玩到赤壁前的佈局大概就發呆了八代有軍團長 所以會讓張遼攻揚州 夏侯惇攻荊州 夏侯淵攻益州 我看戲反正玩三國 追求一定的帶入感我覺得是很重要的 不然去玩文明或即時戰略就好 玩啥三國呢koei搞的開會決定勢力目標(這最早四代就有了 頻率很低)八代有13沒有的戰前會議 有的玩家覺得很多餘 但其實這代表koei有在追求這代入感看會不會影響你當次的遊玩目標例如你想玩曹操在體制內復興東漢 那玩184曹操就要關史實 不然歷史事件強制力會破壞你的目標
作者: NTPUpigeyes (朱哥)   2016-02-01 11:02:00
種田派一定要種好種滿
作者: pigofwind (疾風小P)   2016-02-01 11:55:00
參考一下樓上那一篇
作者: kuninaka   2016-02-01 12:00:00
玩法就樓上那篇
作者: obov (來噓蒼真)   2016-02-01 12:05:00
當galgame
作者: apley (佛渡有緣人)   2016-02-01 14:22:00
就純愛手扎 (誤)
作者: seemoon2000 (no)   2016-02-01 14:25:00
完全不是純愛手札吧...是NTR導向的galgame
作者: MrHeat (熱火先生)   2016-02-01 15:23:00
曹操:我也沒有統一破關啊 可是還是很好玩wwwww
作者: lucas01 (lucas)   2016-02-01 16:32:00
沒看到ending都不算破台 一堆人自覺大局已定=破 如同袁紹
作者: germun (ger)   2016-02-01 18:34:00
玩三國幾乎都是在玩過程的 就算歷代也都玩一半就重開局真正破關次數手指頭數的出來 除非是為了隱藏要素
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟)   2016-02-01 18:45:00
就是玩母女丼,姊妹丼, 大喬小喬來一盤,大虎小虎一起玩大小虎加個不練師就可以升級成母女姊妹丼
作者: MrHeat (熱火先生)   2016-02-01 18:48:00
推germun大 玩到勢力變強大的時候 真的就想重開了
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2016-02-01 19:15:00
不小心玩了7代整天耍廢很開心..後來玩10代發現可以把妹生子 到了13代就讓你享齊人之福.. QwQ 喔耶
作者: sunnydragon7 (香腸)   2016-02-02 05:16:00
當然是立志當都督

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