Re: [三13] 我實在不懂讓玩家發呆的種田設計

作者: colamonster (可樂怪)   2016-02-01 23:24:16
※ 引述《allgod (歐尬德)》之銘言:
: 當我角色移動,或者做內政
: 就只能在電腦前發呆等他做完
: 內政也很繁瑣,指令書完成後,有新的提案還要一直點確認,然後再繼續發呆
: 今天在電腦前玩一玩還玩到睡著…
: 這代的內政就是按時間流動然後等人嗎…?
: 我實在不懂這設計…
:
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-01 23:42:00
別站的評價也漸漸的正面大於負面XD...其實就別太注重絕對的效率,當你有開會評定定好勢力目標以後,除了你自己的重臣會全部主動提案該目標的相關內容以外,軍團評定和都市評定時,AI也會往同方向提目標所以你會感受到你的全勢力一起為了完成你定的目標努力的整體感XD....然後基本上你自己的武將別過度集中的話(也不適合集中,這作的帶兵和俸祿設定會讓你不想這樣做),你的目標假設是文化提昇,你是不會看到強文官發呆或做別的事的,總有其中一層的命令書是叫他去做文化所以你或許會為了大老粗被叫去做內政不爽,但其實也不是政治高的人在發呆啊,他也在做的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-02-02 00:18:00
其實這些缺點 發個更新就能解決 先玩的就是當測試員
作者: zox40   2016-02-02 00:33:00
不覺得會改XDD
作者: mekiael (台灣加油)   2016-02-02 02:30:00
沒到pk沒可能改吧…現在是ob
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-02-02 13:33:00
問題是應該廢除白痴任務書,直接太守或君主下令但武將可提案,如三國志八

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