作者:
ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )
2016-02-06 17:42:45 個人玩信長之野望或者三國志都偏愛這種無視時代的大亂鬥,不過這代一開始的城有
點多,我比較喜歡一城起家創業維艱的玩法,但不是純玩弱勢大名享受被虐,創造官方提
供源義經、賴光等古武將並且內建血緣一門,而且找得到源氏家紋笹龍膽可用,所以我頗
愛用源義經當大名,手下有賴光及四天王(都是一門喔!)、義經隨從們、女歌手、兩個
卡通臉共十二人起家。
劇本沒有任何本城能做新勢力根據地,網路上看攻略各築城點的最大區劃及改建值差
異頗大,我玩源家目前在東北找的最好位置應該是蝦夷脅本館,直接分斷蠣崎家,新城開
始石高只有一百、人口八千多、兵力也少,蝦夷只有箱根水軍是固定國人眾,不過脅本館
的位置一開始懷柔不到,所以我會多刷幾次開局,至少額外多一個國人眾在附近可用謀,
這樣把內政做到八九分滿時,可以出兵跟國人眾一起圍掉蠣崎家支城,休息生養個半年後
可以回頭打德山館,約三年內可以統一蝦夷。
之後跟南部結盟慢慢蠶食津輕、安東及最上家(南部家幾乎都會吃掉斯波),大概七
到八年左右勢力就穩固了,人口石高兵力武將數都在情報第一頁。與此同時我遇到的是武
田家在四戰之地被逐漸削弱,上杉家附近沒有敵手一口氣領有九國本城,兵力是第二名的
兩倍,於是乎上杉包圍網組成。(目前玩到這。)
我領土狹長幾乎都是靠前線城池出兵,人口漲得沒電腦快,上杉家米澤城一城就六千
五百再加上北越後及國人眾援軍,光是野戰消耗完就不夠兵力圍城了,感覺玩家回復兵力
也比電腦慢,現況就是一堵牆打不出去。考慮南部家盟約到期後從東陸奧背刺回去,打最
上家時偷我城搶我人才,後來跟伊達政宗互相消磨兵力,吃掉南部家後試著聯合伊達家打
米澤。
1. 怎麼有效地增加人口?跟城池連接的道路我都盡量修到最高,優先蓋米問屋及能樂堂
還是長得不夠快啊。
2. 撇開信長的暴力創造全政策以外,比較多人採用的政策是哪一系?我目前只有用諫議
箱跟一個與聯合勢力加信用的,大多政策都是各有利弊。
3. 手動會戰我打出來的戰損比都不夠好,主要都是義經騎馬衝前線放詭計百出後其他隊
伍射擊,采配不夠用啊啊!所以我後來都是在城下合戰對方快全滅時手動補刀,這樣可以
順便偷摸一下城防。即便如此兵力還是圍不住電腦改修後的城池。