※ 引述《coldlian (荀文若)》之銘言:
: 不 事實上完全不需要真實親切度
: 真實親切度為0也無訪 送了禮沒有提升絆就是白送 你被坑了
: 對任何人都只需要送兩次禮就能提升到LV3
: 相性那些的應該只是讓該次訪問送禮 是否能提升絆的機率更高而已
: 也就是變數被判斷為必定提升的範圍會比較大
: 送禮後能否提升絆早已注定 "換日可以改變變數就是"
: 以下測試
: 214年 6月1日 平定益州劇本 玩劉備
: 起手改全名品擁有 所有人對劉備帳面親切度80 真實親切度0
: 迅速攻略馬雲祿 6/4日達成LV1絆 朋友
: 再改一次所有人對劉備真實親切度為0
: 6/5日先存檔 每天送馬雲祿禮物
: 6/5 失敗
: 6/6 失敗
: 6/7 失敗
: 6/8 失敗
: 6/9 成功 絆提升至LV2
: 讀檔回到6/5日 掛網到6/9號拜訪馬雲祿
: 這天送禮必定成功 絆提升至LV2
: LV3同理 真實親切度為0一樣沒差 已測試過
: 修改當天可重複送禮選項 可以提升的那天連送兩次都會提升絆等級
: 不對的日子 當天送一千萬個都不會提升絆等級 人家就是心情不好
: 日子對了怎麼送都是必定提升
: 至於真實親切度到底是用在哪的 我不知道
: 可能只是用在改變帳面親切度時的公式計算而已
: 但肯定沒用在決定提升絆等級的計算上
: 因為改變真實親切度的數值 無法影響該日是否能提升絆等級
: 日期比較像是唯一變數 至於相性我懶的測試 對一般玩家來說那根本不是變數
: 結論:
: 總之真實親切度不是提升絆的條件
: 還有任何人 即使是蜀國那一大堆無欲的 相性也可能跟你很差的
: 也都只要送兩次禮就能提升到LV3
: 多送的都是被坑的 醒醒吧
這個我倒是忽略了
因為我除了第一個絆以外幾乎其他都是在戰場中提升的
而戰場中能提升絆的條件我測試過非常多次
只要好感滿值 同時擊破一隻部隊
"一定"提高絆
如果有這種提升的方法的話
看起來只要喜好是酒的武將大概都可以不用太在意好感度問題
事先確定那一天會提高絆再去找
其他時間就花在提高喜好不是酒或是無欲的武將上
大略可以省掉七到十天左右提高好感度的時間