個人覺得這次13代設計得還不錯啦。
人際關係這種設想很有意思(雖說也有很多奇怪的現象),
而「重臣特性」更是突破了以往每個武將只像是一個個零件的情況,
稍稍體現出了分門分層治理,
而且任用不同的下屬在特定位子上會有不同意義的樣子。
重要位子擺了相關的人,效果是全面性的。
另外雜談一些點。
1.關於練能力
我是覺得平衡還好啦。
感覺是升得有點快,但升太慢可能也有玩家會不滿吧。
其中練智力這點,其實「登庸」很方便。
以智力70幾而言,登庸一人成功就升了40點經驗值,
算相當高了!
到後來升的經驗值會遞減沒錯。
能否即刻登庸除了與「人德」有關外,
也許就是三項實績?
大概還是有點門檻在那就是。
2.關於學技能
技能從無到有一定只能靠交友獲得。
也就是說,如果天生沒有口才的人,
光靠師事是沒辦法無中生有的。
而那些有口才技能的人,交友傳授的特技卻不一定是口才。
所以想要有個口才等級一,
一定要注意找個能傳授口才特技的交友才行。
但一旦獲得等級一以後,
之後就可以靠學習而得。
交友反而可以等衝最後的等級再說。
因為學習只能學到與對方同等級,
但交友卻是無論怎樣都會上升一級。
例如,假如玩家一開始欠缺口才,
所以找了荀諶交朋友,學會了口才。
之後就算找遍天下,卻發現沒幾個還能傳授口才的。
這時可能有個孔融也能傳授口才,
卻不必急著找他交友。
因為這樣找他頂多只能讓口才變成2級。
不如先找些荀彧之類的其他人師事,把口才等級練高後,
最後那一兩級再靠二次交友去升。
這樣較易讓技能達到頂級。
3.關於金錢
感覺上常立軍功的話金錢是還算好賺。
不一定非得用特殊方法。
雖說某貪官荀彧也還真的很厲害就是了。
我用三顧茅廬的諸葛亮,
一開始一貧如洗(很窮時還硬是開宴會把手上沒幾塊錢花到快光),
結果後來一路南征北討不遑寧處,
尤其是曹軍的昆布海簡直恐怖。
就這麼戰來戰去,
忽然間才發現錢多到花不完了!
(順帶提,1.03版都督沒辦法提外交,
害我一直不敢接任都督,死抓著軍師重臣不放,
卻只能眼睜睜看著AI把強將丟在後方!
不過遊戲裡要和東吳維持盟約倒還簡單。
吳方不會一天到晚來吵荊州問題(連士家都被我偷吃掉了)。
畢竟遊戲中的人際與外交都還是簡化了的。)
不過相較於太閤,
在野卻實沒多少事可做就是。
4.說到諸葛亮在野,
他看到的景色居然還是新野縣城,
也真是夠怪了。
另外遊戲中除了特別照顧到諸葛亮等人外,
其他一些人物還是犯了跟前幾代一樣的錯誤。
我是指,死照著人物的籍貫來設定在野出現地點,
而沒考慮到後來的一些遷徙問題。
例如玩三顧開始的劉備方吧,
後來居然發現蔣琬、郭攸之、陳震等人都在曹方!
蔣琬也就算了,也許是先前被劉表挖出來一不小心沒跟著事件走。
但郭攸之一定是遊戲中設定為出現在宛城,
出現沒多久就被曹方登用了。
問題是歷史上這傢伙一定早就遷入先主治下了啊!
5.關於登庸
我覺得只能登庸自勢力或相鄰城的武將是比較合理的設計。
以前那種千里挖人,
被挖的就當下拋家棄子溜掉也真的是太誇張了。
不過這代某些人際設計確實還是有漏洞。
所以才會有「阻止赤壁之戰」這種神妙的現象啊!
6.
另外好幾次我看到荀攸仕官於董卓,
或者某些名門出身的仕官於黃巾的情況。
這個如果不是玩家自己有意創造的,
感覺還是很詭異。
今天光榮都照著死阿共的說詞,
把黃巾妖賊當成「起義」去了。
(死阿共自己面對那些妖妄之徒時就不會承認他們是「起義」!)
張角人德還那麼高!
固然張角這種傢伙有他的某種群眾魅力,
但回到過去的情境,
真要讓士人接受(而不僅只是村夫愚婦),
還是有些瓶頸得突破。
另外董卓這種涼州軍人也是。
類似的問題發生的馬超身上。
趙昂楊阜等人根本就是拿著莫名的自尊去藐視別人的!
另外有些漢官如皇甫嵩、王允等其實算是被董卓裹脅,那是另一回事了。
(順帶提,這些人也不該算是對著董卓有忠義心,
而是跟著漢帝走罷了。
但遊戲中似乎無法表現出來,都當成董卓底下忠實做事的。)
既然遊戲都已經設定了人際關係,
其實可以設定某些初始好感就是負值之類的。
如果是玩家操作就是有瓶頸待突破,
如果交給AI則是不讓某些太詭異的情況發生。
這一點也是可惜這代沒注意到的。