網頁版:http://xgodgame.blogspot.com/2016/03/13214part-6.html
![]()
Part 6影片欣賞
https://www.youtube.com/watch?v=w0kCsHnnR4E
![]()
新的一年(216)到來,一直居於被動的曹操,終於派出了全國性的大軍!
不鳴則己,一鳴驚人!
但目標卻不是公孫恭,而是劉孫!這到底是怎麼回事??
難道AI也懂「柿子挑軟的吃」?
各位如果看其他玩家的心得多了,自己也打得多了
多少會知道這代AI泰半喜歡先打弱的再說
所以各位會常常看到劉孫互咬而不同盟抗曹
而現在公孫恭國力已經超過劉孫,所以曹操如此判斷吧?
雖然對公孫恭來講是好事,但也不能乾瞪眼看著曹操吞了劉孫,要制衡!
所以也該出征了,但是要等大軍遠離了再偷家
這也就是為什麼再跑去登楊松的原因了
因為太早出征會剛好撞到曹操的大軍,要等他們走遠了再偷城
這段時間沒事做,因此乾脆再多登一個武將
而其餘人就是在小沛和下邳待命,小沛4人,下邳6人
這樣子的話就算曹軍要回防,阻力也比直接打來得小些!
且說當天死螞蟻的獻策:
「公孫恭背後恐有高人,不如先消滅國力最弱的劉孫,以充實國力」
此等獻策,不就擺明死螞蟻認為打不動公孫恭了嗎?
而且大舉征討劉孫,城內不就空虛?
但曹操心想一直留在家裡防守,看著城一個個丟也不是辦法
不過也稍微修改了一下策略,僅派部下征討劉孫
自己不出征,等公孫恭前來偷城時再親自一決勝負
但此等計策是否能夠成功,只能說AI在做,玩家在看…
![]()
回到公孫恭這邊,小沛有2萬兵、下邳3萬兵
小沛4人,下邳6人
因此每人都能分到五千多兵出征,目標直指譙
一來到譙,譙太守李典就趕緊撤兵回防
話說1.0.4.1版的AI貌似聰明了些
在舊版,我記得AI一旦選好攻擊目標,就很少會再換
但本版AI設好目標後才發現自勢力被打的話,會多調一點軍隊回防
舊版當中,只有該城所屬武將會回防,而新版的設計要偷城變難了
比如說我現在打譙,舊版下只有譙太守李典會回防,其他人繼續前進打劉孫
新版是除李典以外,其他到達該城的軍勢會放棄打劉孫,留守在此
但沒有關條,本版還是可以利用井闌大殺四方
![]()
本戰一開始,AI有6萬多兵,我方5萬多,AI認為有優勢,就主動來攻本陣
不過我只要在本陣附近架起5個井闌就能擋路,逆轉情勢
接著AI認為屈於劣勢,想撤回城內,我就到下面那個城門再架5個井闌
所以神將楊松還是很有用的,我耍的是靠他的人頭來提高兌換井闌的額度
還有就是當肉盾,畢竟本代防禦力只看兵科種類,不看將領能力
(楊松:呼呼呼,這代的戰鬥設計真是救了我一把)
如此一來AI又會上鉤想去打井闌,城門破後,AI想派一批隊抄我本陣
但AI似乎沒看到那邊仍有5個井闌,結果4萬多兵瞬間剩4干多,本陣也被破,慘!
其實以現在公孫恭的實力,不太需要井闌
但是為了節省兵力好做長期遠征,並且縮短戰鬥天數,有井闌會更好
![]()
打下譙後,其他本要打廬江的軍勢調頭了,而我下一個要打的城是陳留
結果變成朱靈要回防陳留、臧霸要奪回譙,兵分兩路的攻勢頗麻煩
於是我把于禁和徹里吉的所屬異動到譙,並且把兵科換成強槍兵以對付西涼兵
于禁也許當不了曹魏的守城王,但是可以成為我公孫恭的守城王
接著來到陳留,發現像這種尚未有部隊出征的都市,AI的守法也變了
以前是玩家部隊快接近自己都市時,會提早派一些兵做好防禦準備
而且都市被打不久就會出戰,現在貌似會看兵力多寡來決定
如果沒把握就拖到城防快破再出戰,有把握才會主動出來野戰
這確實拖慢了玩家的速攻戰術,還會拖到援軍來了才一起戰玩家
也許我可以故意派少少兵來引誘AI提早出來,但這樣子就無法遠征了
所以我還是選擇帶多一點兵,以耐住沿途的兵力損失
井闌戰術依然有效,因此陳留之戰我先在城門前架5個井闌
攻入城內後再架3個井闌直接射本陣,迅速結束
![]()
在我的計劃當中,打下陳留後接著是要打濮陽,再打河內
看大地圖,可知濮陽比較近,打完濮陽再打河內可節省較多天數
然而臧霸打亂了我的計劃,因為臧霸勢是2部隊4武將,平均攻擊力較高
光靠于禁和徹里吉守有些勉強,而且他們先前兵力已用盡,現在是從譙出征的
但我後來發現到臧霸勢的弱點,就是他是從河內出征的!
那麼只要攻擊河內,臧霸勢就會解散了!
可惜譙餘下的城防和兵役人口估計撐不到公孫恭勢打完濮陽再打河內
所以,乾脆現在就先打河內!果不其然,臧霸勢一下就解散了,譙危機解除
再來解散于禁勢,異動于禁和徹里吉到陳留,直接派滿兵出征打河內
關於陳留的出征設定,我是把徹里吉設在第一位,于禁第二位
並且給徹里吉雲梯,而且不要跟公孫恭勢合併,這樣子河內會比較快打下
就這樣打到5月7日,河內終於有...1萬兵出戰,臧霸不知被調到哪去了...
話說AI的這個出戰設定,新版被改成不太會滿兵跟你打
而是先派一部分兵,被打掉的話會再從本陣重新出征一次
雖然看上去兵不派滿似乎變蠢了,但我認為這是換戰術,不完全是蠢
我想到的可能性有四:
1.利用這代兵力只是HP,跟戰力無關的設定
2.為了節省糧食
3.讓玩家無法迅速滅完全軍,AI只要還有部隊在,就能再派另一隊來拖時間
4.於本陣重新出征,讓玩家變得不容易直接破本陣
![]()
再來說說徹里吉在河內之戰的位置
各位可以看到,如果派出的部隊夠多,徹里吉會離本陣比較遠,離城牆更近
再加上先前在陳留設定出征時把徹里吉排在第一位,他離城牆更近了!
如果當時于禁排在第一位,那這兩人出陣位置會對調,會浪費掉一點時間
至於剛剛說到不要跟公孫恭勢合併,是因為合併的話,徹里吉的出陣位置會亂掉
而像河內這樣的城戰地圖,如果對方部隊少時,我發現個更快的破法
那就是從左上角架雲梯進攻!
因為我發現,如果從下面那個城門架雲梯,AI有一定機率躲回本陣
但若從左上角架雲梯,目前還沒看過AI會回防的,即使有也來不及
再者可以利用時間差,架完雲梯時,大家也差不多剛好跟過來,可立即登上
如果架雲梯的位置太靠近我方本障,大家要等待的時間會比較久
還有我先前登庸徹里吉不是亂登,是推敲很久才決定的
除了符合忠誠低下、所屬在鄰接都市可立即登庸以外
他還有騎兵A、神速4、騎速強化,再加上出陣的安排,便成就了雲梯王
當君主的人就是要讓部下的的長處能夠完全發揮所長
如此一來,即使是次等將領,依然可以用得令人呱呱叫!
很好,以後就封徹里吉為雲梯王!
再來柯P能一個攻擊命令,即使本版部隊破壞力變低了,也能迅速爆陣
河內城戰僅花5天便結束,這是精打細算下的成果
接著看了一下西邊,竟然雍涼兩州的部隊想前來協防河內和濮陽,太遠了吧!
好在河內由於是偷本陣攻下,兵役人口相當多
我就放心地讓于禁改編強槍兵留守河內
徹里吉回到陳留編強騎兵,帶雲梯朝濮陽出征
話說這個版本還是一樣可以雲梯爽爽偷本啊XD
現在由於公孫恭逐漸蠶食曹魏領地,曹軍也減緩了對劉孫的攻勢
然而劉備失去了梓潼與長沙,孫權失去了廬江
彼此卻學不會教訓,依然狗咬狗一嘴毛
失地不收就算了,倒在南蠻打得火熱,看了差點沒昏倒
我看阿斗這個乳名不該給劉禪取,劉備自己就是阿斗!根本扶不起!
(由於此時劉孫領地根本期結尾時相同,這邊不附圖,繼續往下看即可)
![]()
在削濮陽城防的這段時間,那些想協防濮陽的軍勢一撞到于禁就會撤兵
這是新版的特色,軍勢撞到非任務目標時會撤退
因為他們是河內被攻下前出征的,結果河內被攻下後沒改路徑...
這樣的設計更動可能是為了避免AI部隊被牽制?
可惜依然有讓玩家偷吃步的空間
至於本來就是要到河內的部隊就不會撤,比如圖中的鐘繇
好在鐘繇只是書生,于禁頂得住
![]()
來到濮陽後,可以看到徹里吉依然離本陣比較遠,離城牆近
超過8人的話,餘下2人的位置就會變成這樣,這是人多的好處
(楊松:呼呼呼,湊人頭的我很有用吧?)
再來一樣雲梯偷家,從左上角有樓梯、沒守城兵器的方位設置即可!
攻下濮陽,讚!因為濮陽有井闌!另一邊,于禁也擊退了鐘繇
接下來眾人於濮陽重編井闌,前往曹操當前根據地鄴一決勝負!
這時在鄴城..
曹操:「死螞蟻,你的計策在起頭算是有點作用,劉孫確實挨不起打」
「但公孫恭依然連下我4城,好了,現在兵臨鄴城,河北恐不保」
「主公請息怒,懿必盡全力死守鄴城,連弩已在城牆各處佈好」
曹操不發一語,只是瞪著死螞蟻,良久,拂袖而去
雖然如此,死螞蟻還是嚇出一身冷汗,心中若有所思,也許該為未來打算了...?
![]()
鄴是冀州州都、北方重鎮,城特別大,有三道牆,兵又多,難以直接偷家
而且由於死螞蟻有兵器特技,導致城牆上的床弩都變成了噁心的連弩
好在井闌對於AI的吸引力還是很高的
![]()
我在第一道城牆前毫不留情地架起十個井闌(圖中有一個被打掉了)
畢竟鄴城不容易用雲梯偷家,乾脆來個屠城
井闌除了同時吸收連弩砲火,也能反擊摧毀之,AI有如陷入蟻獅地獄般狂掉兵
死螞蟻非常守本分,連續出陣2次,第二次還派更多兵,但依然難回天
還落得成為階下囚這般田地
至此冀州完全統一,接著便是往并州挺進
但要從鄴直接前往并州,必須經過城防高達5000的壺關
不管是改繞道河內,或者直接攻打壺關都很費時
![]()
好加在的是,打算前來協防鄴的徐庶,剛好可以在壺關遇上我們
這便成了壺關迅速淪陷的要因
原理很簡單,如果關口沒有敵軍,就必須在大地圖上把城防打到0才能過
對於兵不多的公孫恭而言,這太曠日廢時
雖然說我可以解散軍勢,將全武將異動到河內再直衝上黨,然而就不能用井闌了
現在剛好有徐庶,他又只有1隊,這真是太棒了,天時地利人和
如此一來,便可進入野戰地圖,利用雲梯直接繞過關口抄家啦!
因此我再度叫雲梯王徹里吉在鄴準備雲梯,其他人都帶井闌出征
![]()
於壺關,徐庶貌似是看雲梯王在左邊,於是先跑到左牆上嚴陣以待
但這難不倒雲梯王,首先牽招讓路,再來雲梯王騎速強化衝到最右
(不選門旁邊那個是因為徐庶會來得及堵路)
最後大家一哄而上抄家,壺關就破了(確定這隊形不是貪食蛇?)
由此可見本代關口的設計實在是...也許改成禁用雲梯會好一點,各位覺得呢?
徐庶哪,感謝你為我所做的一切!
![]()
接著的上黨與晉陽之戰都是井闌無雙,地圖也兼用前幾張,沒啥好報
這時發生了個小插曲,就是位於許都的曹操也打算支援晉陽
但他的移動路線選擇經過河內,而不選擇洛陽一弘農一上黨這條路
結果一碰到河內就攻城,不會撤退,當然我不可能把河內拱手讓人
於是在前往打晉陽的途中把兵少的倫直給解散,異動到河內進行防禦
![]()
結果曹操一打倫直就撤退了
這個由於改版而得以偷吃步的守城法超好笑XDD,倫直才4100兵啊
倫直:「我好像有點強」
![]()
打退餘下想打上黨的軍勢後,這趟打了快一年的遠征才算告個段落,可解散了
要不是因為版本更新導致AI變得喜歡龜城,不然應該可以打更快
但我感覺這樣比舊版好玩得多
至於下面那個夏侯尚勢的目標也是晉陽,所以我繼續叫倫直留在河內
這個時候,公孫恭總算名言正順地統一了河北,中原也近在咫尺
![]()
216年12月18日天下大勢一覽
![]()
勢力情報:現在天下已經出現兩個太陽,曹魏即將被翻盤
現在曹魏有120將,但我抓了48個,等同快一半被扣在我手上XDD
身上盤纏也夠多了,接下來該挖哪位曹魏將領好呢?敬情期待下期!
艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團
https://www.facebook.com/xgodgame/