大家好 目前已經構思完成了MOD2.0新版的政策
之前版本的政策樹一直被大家詬病
這次感謝版友建議三系(創造度)各給一個免費強力BUFF
規劃通用三系調整如下:
創造 基本 近代科學 裝備鐵炮時攻擊力上升(20)
二擇 共產主義 將領獲得經驗減少(15)、商業開發效果下降(40)、勞力增加(80)
二擇 資本主義 將領獲得經驗增加(15)、商業開發效果上升(40)、勞力減少(80)
衍生 勞工福利 勞力減少(80)、民忠大增加(14) (需共產主義)
中道 基本 中古封建 領民兵大上升(4)
二擇 官僚體系 人口成長率減少(20)、金錢收入增加(50)、糧食收入增加(1)
二擇 殖民體系 人口成長率增加(20)、金錢收入減少(50)、糧食收入減少(1)
保守 基本 奴隸制 主城常備兵大上升(8)
二擇 古典專制 全武將忠誠下降(2)、民忠增加(7)、民忠回復增加(1)
二擇 古典共和 全武將忠誠上升(2)、民忠減少(7)、民忠回復減少(1)
效果實測:
開局【中道】的滿清打開【中古封建】+獨有政策【義和團神打】
(義和團神打效果:領民兵大上升(2)、中道保守武將忠誠上升(2)、創造武將忠誠下降(4))
http://imgur.com/M0DX36c
兵營只蓋了三分之一的北京城(大阪)就能湊到10000以上的兵...打不死的義和團參上!
但滿清本身就有一個獨有政策二擇,如果把創造性衝到【創造】
http://imgur.com/3JG4lWB
就可以改開【近代科學】+獨有政策【維新變法】
(維新變法效果:鐵炮部隊攻擊增加10%、中道保守武將忠誠下降(2)、創造武將忠誠上升(4)
雖然少了上面那60%領民兵的效果
但可以變成鐵砲部隊攻擊力增加30%(全遊戲最高!)
完全進化成戊戌變法成功後,現代化的八旗精兵啊!!
以上是暫定的政策調整,請鄉民們不吝建議,感謝