網頁版:http://xgodgame.blogspot.com/2016/03/13214-part-9.html
http://i.imgur.com/5ttp1rp.jpg
當然,本戰報打到現在已經沒難度可言,要統一是遲早的事兒
因此做為最終回,要挑戰的是「如何加速統一」,而不是光統一就算了
是以本期依然很斤斤計較XD
Part 9(最終回)影片欣賞
2:30開始為一鏡到底不剪片,打到統一為止
https://www.youtube.com/watch?v=3kvEJc5fkz8
http://i.imgur.com/10RAHb8.jpg
之所以選擇曹魏最後一座被滅掉的城為宛,有特殊用意
因為它離襄陽很近,上一期逆時針長征剛好可以做為終點
公孫恭自己也可以解散軍勢後便立刻就地挖人
更重要的是避免劉孫也跑來挖!
上一期最尾有講到,本結果已經比第一次測試時省了快半年滅曹
但即使如此,還是趕不及搶在劉孫前攻更多地,所以選宛為最後的城來滅
新野、襄陽都有跟劉孫鄰接,選這兩城最後滅曹很危險
我好不容易才滅了曹操,此等絕佳人才庫當然要算我的!
首先把全部的武將異動到襄陽,于禁就任襄陽太守
但公孫恭異動到宛,以就地進行都市評定,都選騎兵最大
評定完後公孫恭再異動到襄陽
襄陽現在騎兵訓練度是1300多,要在4個月搞到2000
再來調整重臣:軍師─無、內政─無、軍事─龐德
重臣提案暫時不批,因為要先去把最能練兵的俘虜都先挖出來
死螞蟻的重臣特性「神算鬼謀」可+30初期士氣和每人+2000兵力上限
我需要他當軍師,又剛好可以直接挖,就先挖他
接著再挖曹操、夏侯惇、夏侯淵、張郃、徐晃等人
不用管AI派遣了沒,玩家挖比較快
至於怎麼看出練兵最強,當然是藉由S/L測出來的
目前挖不了的就交給于禁自動派人去登庸
公孫恭挖不到優質練兵官以後,開始批准死螞蟻和龐德的騎兵訓練提案
自己一欄任務信再還當前最強的練兵官練騎兵
另一欄任務信就是很繁瑣的登庸
畢竟玩家1天就能登1人,不用自不用
至於一城要多少人?根據實測,差不多5、6人就夠了
因為AI沒玩家那麼勤,不會有閒置武將就一定叫他工作
而君主所在的襄陽則是16人
人數超過就在宛城附近廣設太守以自動登庸,加快整體速度
若太守都配完,就流放多餘的人到邊疆去
比如楊松一攻下葭萌關就流放到武威去,等等繼續講理由
在最理想的情況下,我想過要利用宛、新野、襄陽這三城很近的地理特性
再利用內政體系的加持,在這三城設立軍團,進行多層登庸
然而實際測試時發現打到現在才4年,AI要昇到二品太趕
登庸的也沒一個能直接就是二品,就連曹操也只能從三品開始當
所以這個計劃失敗了
各位如果時問打得很長,可以試試這種一城一軍圓的加速登庸法
另外我還有想過去登庸劉孫鄰城忠誠未滿100的武將,但沒想到一堆100
未滿的只有在梓潼的譚雄與張達,距離太遠、能力還不怎樣,於是就算了
http://i.imgur.com/WhZR4wa.jpg
在登人的途中,公孫恭存在感也一路水漲船高
4/1就任公、5/1就任王、6/1接受禪讓成為皇帝
如此一來也剛好可以大幅提升曹魏降將忠誠度
並且根據故鄉為幽州之故,定國號為燕,定都北平,改名為燕京(並沒有
途中可再於商家找找有無賣能統率+10的「孫子兵法書」
因為公孫恭統率太差了,就算當皇帝四圍+10還是很低
前面幾場戰鬥太靠井闌了,初期六人能力並沒有加多少XD
繼續登人,若該人能力爛,就流放邊疆
也不是說真的流放邊疆啦XD
因為等到時登完人、襄陽能出虎豹騎後,就是要來個全國總動員
練出虎豹騎是7月時的事,還要很久,這段時間沒事做
所以流放多餘武將到邊疆,這樣一來先到邊疆的武將,就可以先往南進軍
最後由遠至近一路往南合流,湊成百萬大軍,來個一路海扁
然後還可以給文官職
因為文官能帶的兵不多,也不會加統武,浪費掉比較不可惜
畢竟130多個武將,計算誰要異動到何方、誰要什麼爵位太費神
所以先把文官職用掉
在爵位授予上,要計算邊疆城市兵役人口
算到出征可以差不多用光兵的程度再封
這些部隊用意不在迅速攻下,而是靠昆布海過去
至於武將要流放到多遠?
根據計算,除公孫公故鄉襄平外
幾乎要全都市,才能把全武將的帶兵額度用光
要統一天下,就要有全國總動員的氣勢!
當然,如果你某劇本打得更久,可以派的兵不會比我少
只差在有沒有心等大後方全部動員完再一起衝
雖然說交給AI軍團長也可以一路碾,但是你可以發現我的做法不一樣
我的做法是兵力額度都要用光,而且比較前面的都市不那麼早編隊
AI軍團長是一次同時編隊,這就犯了跟Part 8內曹操集結到廣陵的巨大錯誤
「前面都市過早出征,導致白白浪費糧食,更讓亡國前公孫恭拔城無壓力」
還有,如果前幾次集結的軍勢潰滅了,AI的模式會改成一波波派
這會導致過早到達前線的軍勢被對面圍毆,一點力量都沒有
所以雖交給AI比較省力,但若要換取更大戰果,還是得自己精算過後再派
這樣才能發揮一路碾壓、瞬間擊潰的效果
那麼問題來了,這麼多兵,糧食必定消費不貲,南下也要等很久
所以怎麼辦?
我的方法是計算最遠的那一座城
也就是武威的楊松要出征前,設曹丕為內政重臣
用意不在於做內政,而是利用可以減低兵糧消耗的重臣特性「兵站管理」
再設置夏侯惇為君主軍事重臣,發揮可加速行軍的重臣特性「豪膽猛進」
如果糧還是不夠用,就利用「重新分配」
把有「大農家」設施的城的金填滿,並且糧食部分直接按Enter設為0
(不然按「指定分配」的話,該城也會被發到)
接著點「指定分配」以決定分配結果,選那些滿金的城把糧買完,再重新分配
在影片示範前已經做過一次,在影片中是於快破關前第二次做
還有一點就是,等當較遠的軍隊抵達較前面的城後,前面的城再一起出征
這樣也可以省下糧食,而不要同時出征
但缺點就是要每一條路都要計算行軍所需天數,以減低誤差
至於哪些城要到哪邊集結,我設為五大軍區
雍涼雙州軍區‧西征一軍:武都
司隸荊北軍區‧西征二軍:漢中
并豫兗州軍區‧東征一軍:譙
幽冀青徐軍區‧東征二軍:琅邪
主力軍區‧要你命三千軍:襄陽
(軍勢出征都市未必是該州,這邊是方便分區)
兵科都選強騎兵,兵器全衝車
直到武都、漢中、譙、琅邪這幾個點都集結後再總攻擊
出征天數經過整理後,資料條列如下
另外這時軍事重臣是夏侯惇,所以平均攻擊較低
而公孫恭勢平均攻擊是換成龐德後的資料
http://i.imgur.com/j8Ibuyq.jpg
出征時間、出征→目標、天數、軍勢、部隊數量、兵力、平均攻擊
218/6/15 武威→武都 45天 楊松勢 01隊 16,000兵 024
218/6/20 洛陽→漢中 40天 馬遵勢 04隊 42,000兵 053
218/6/20 北平→琅邪 40天 牛金勢 04隊 42,000兵 093
218/6/23 宛 →漢中 37天 甄氏勢 03隊 43,000兵 090
218/6/24 薊 →琅邪 36天 蔡琰勢 03隊 34,000兵 054
218/6/24 中山→琅邪 36天 曹洪勢 03隊 27,500兵 070
218/6/26 新野→漢中 34天 步度根勢 04隊 43,000兵 080
218/6/27 鉅鹿→琅邪 33天 王異勢 03隊 43,500兵 105
218/6/30 襄陽→漢中 30天 成公英勢 02隊 21,500兵 091
218/6/30 弘農→漢中 30天 李典勢 02隊 31,000兵 111
218/6/30 晉陽→譙 30天 夏侯德勢 02隊 19,500兵 066
218/7/03 南皮→琅邪 27天 勢 00隊 00,000兵 000
218/7/09 金城→武都 21天 梁習勢 02隊 21,500兵 093
218/7/09 甘陵→琅邪 21天 臧霸勢 04隊 40,000兵 095
218/7/09 平原→琅邪 21天 楊任勢 02隊 18,500兵 084
218/7/10 上黨→譙 20天 閻柔勢 02隊 19,500兵 072
218/7/10 安定→武都 20天 向寵勢 03隊 37,000兵 086
218/7/12 上庸→漢中 18天 楊秋勢 03隊 29,000兵 062
218/7/12 鄴 →譙 18天 侯選勢 04隊 39,000兵 067
218/7/13 長安→漢中 17天 傅士仁勢 04隊 40,500兵 066
218/7/13 下邳→譙 17天 田豫勢 03隊 28,000兵 065
218/7/14 河內→譙 16天 曹節勢 04隊 39,000兵 056
218/7/15 汝南→譙 15天 典滿勢 04隊 36,500兵 070
218/7/16 濟北→琅邪 14天 司馬孚勢 03隊 28,000兵 077
218/7/17 濮陽→譙 13天 崔林勢 03隊 27,000兵 034
218/7/18 北海→琅邪 12天 卞氏勢 04隊 41,500兵 088
218/7/20 小沛→譙 10天 溫恢勢 03隊 28,000兵 056
218/7/22 陳留→譙 08天 崔琰勢 03隊 30,000兵 072
218/7/22 許昌→譙 08天 郭氏勢 05隊 49,000兵 070
218/7/23 天水→武都 07天 張魯勢 02隊 19,500兵 082
218/7/30 武都→武都 00天 卑衍勢 03隊 29,500兵 074
218/7/30 漢中→漢中 00天 曹休勢 03隊 29,500兵 095
218/7/30 譙 →譙 00天 毛玠勢 02隊 20,500兵 096
218/7/30 琅邪→琅邪 00天 劉豹勢 03隊 42,500兵 073
218/7/30 襄陽→襄陽 00天 公孫恭勢 10隊 30,000兵 258
http://i.imgur.com/g86qfxm.jpg
最後各軍區隊伍數量、兵力、平均攻擊資料如下
雍涼雙州軍區‧西征一軍:11隊 123,500兵 084
司隸荊北軍區‧西征二軍:25隊 279,000兵 084
并豫兗州軍區‧東征一軍:35隊 336,000兵 070
幽冀青徐軍區‧東征二軍:30隊 317,500兵 090
主力軍區‧要你命三千軍:10隊 030,000兵 258
共1,086,000兵,動用了全國的81%(全國是1,341,565)
統一天下的第一步,就從楊松開始(笑
不過這份資料當中南皮沒有軍勢是我的失誤
3~7月這段期間我要同時搞登庸、封爵、異動、訓練
不早一點封爵,我怎麼計算到底要用到多少座城的兵力?
不早一點異動,怎麼讓邊疆地區武將提早出征?
所以登庸、封爵、異動這三件事是一步到位的
這個步驟每登到一個人就做一次
曹魏降將有109個,再加上在野武將,等同要重複行為100多次
過程非常繁瑣枯燥,但不這樣做的話就不能壓縮時間了
還有登完降將是6月上旬,集結時間原為7月10號,這是虎豹騎練好的那天
可是AI太守會派人去各地調查「未發現」武將並且登庸
我一看到當然就趕緊異動他,以強制取消任務
但AI還會再派別人出去,搞得我很頭大
雖然說直接撤掉太守最省事,但是該太守旗下還有人正在登曹魏降將
為了加速登完,也只得用「異動」的方式強制取消任務
但百密仍有一疏,依然有漏網之魚
導致要集結了還有人在外頭趕不回來,也因此來不及異動武將到南皮
最後就是延到各位現在所看到的7月30號
過程超麻煩,而且還有曹丕這個不知野到哪兒去的頑童...
所以我不打算等他了,之後再出征就好
至少本次結果比第一次測試時延到11月10號才出征好多了(本次為第二次)
因為那時沒有精算各路軍勢所需行軍天數,都是憑感覺
導致有些軍勢出征慢了,結果就是很雜亂無章
於是我乾脆把全城出征所需天數都算出來,果然省時不少
直到各路軍勢集結後,軍事重臣便可再換回龐德,以提高騎兵適性
勞苦功高的于禁也好不容易在練完虎豹騎後,昇到了全國唯一的二品官
我黑了他那麼久,也是該給點補償,於是封他為大都督,以彰功績
要你命三千軍方面只有區區3萬兵,為什麼呢?因為孟母三千...
啊不是,是因為每隊都只有3000兵,以發揮「奮戰」特技
而且一共10隊,所以稱為「要你命三千軍」
這是全國那只佔2%,最精銳的親衛隊,就來看看這部隊有多精銳?
武將組成:
龐德 、曹仁 、賈詡
司馬懿、張春華、樂進
于禁 、鄧艾 、軻比能
徐晃 、劉曄 、郝昭
張郃 、程昱 、滿寵
夏候淵、夏候霸、夏候威
夏侯惇、曹真 、文欽
公孫恭、郭淮 、韓遂
張遼 、張虎 、徐庶
曹操 、曹彰 、許褚
http://i.imgur.com/H4fIyck.jpg
曹操加許褚,無非是為了靠特級絆來強化統武
與夏侯惇也有特級絆,但太浪費,所以換成兒子中最能打的黃鬚兒曹彰
死螞蟻加張春華當然也是為了絆,因為張春華在女性當中戰鬥能力還不算太低
靠妻子來提升統武這點我有想過曹丕
但郭氏甄氏能力太低,有絆也拉不起來,而且特技太少,因此沒配
夏侯淵帶的都是兒子,夏侯霸和夏侯威還算成材,帶起來數值不錯
張遼也是爸爸帶兒子型
反觀夏侯惇兒子夏侯楙能力爛到爆,所以沒帶
爸爸怎麼帶兵打仗的,你們這些魏二代就睜大眼睛好好瞧個仔細了!
至於其他人的配法,是為了儘量讓每一隊都有神速、奮戰、攻城、鬼謀
前三個都是強化威力,鬼謀則是彌補虎豹騎最後的弱點:槍兵兵擊
兵多時無所謂,但由於我要發揮奮戰的能力
又得避免太快被滅,所以鬼謀很重要
只要能夠再平這個缺口,虎豹騎幾乎天下無敵
但是鬼謀很稀有,所以夏侯淵隊、夏侯惇隊、公孫恭隊沒能配到
因此這三隊就放到最後面去,以減少跟敵人首次接觸的機會
放在最前頭的就是最強的曹操隊與張遼隊了
編隊順序是有特殊用意的,下面有進入野戰後的初始隊形可參考
http://i.imgur.com/ieIvmlG.jpg
再說說於真三七升格為無雙臉的樂進與李典,李典統率較高,但戰鬥特技少
樂進統率比較低,但戰鬥特技多
最早編隊測試時我只顧著堆統率,忘了堆特技
後來才發現樂進的優點,所以把李典替換成了他
這件事讓我有個心得:副將統武若不是差太多,改成特技多LV高的更有利
畢竟副將統武才加那麼一點點,還不如另外靠特技好在戰鬥時獲得更多加成
http://i.imgur.com/jdNHoNf.jpg
編完後看看這軍勢戰力,比一般軍勢威了2、3倍有,比坦克還坦克
雖然在開戰前,在大地圖上平均攻擊力只顯示為258
但是等等就讓我們看一下進入戰場後效果全發動的情況吧
我有測過把全武將都放在襄陽,然後自動編制看看,結果如下
各位可以比較一下
http://i.imgur.com/2bQaN5K.jpg
http://i.imgur.com/uqTmBpn.jpg
http://i.imgur.com/0X5FB57.jpg
至於爵位的分配我也很錙銖必較
配法是公孫恭隊主將都封當前所能封的最高等武官
而副將僅配爵位封下去後統率剛好可以是5的倍數
因為副將的統武加成,是乘以0.2後捨去小數點,拿統率79來講好了
0.2(79+5)=16.8,0.2(79+6)=17
16.8會被視為16,那就浪費掉了,還不如把這爵位用在別人身上以帶更多兵
那如果官品不夠,或+6統率的爵位已經沒了怎麼辦?改給+1統率,可得16點
若這+1統率爵位都不給,0.2x79=15.8,視為15,你不覺得很可惜嗎?!
當然,可能還有我所不知道的手段
但在我所知範圍內,每一個小細節都不容放過
謂聚沙成塔、滴水穿石,不要小看任何的可能性
所謂的大事,還不是從一組組的各種小事集結起來的?
http://i.imgur.com/ZImMMXt.jpg
進入野戰後,可以看到部隊排列順序如上圖
擺最前的就是最強的曹操隊與張遼隊,而且曹操隊攻擊力高達432!
然後其他隊攻擊力資料如下表
張遼 397
龐德 406
司馬懿 395
于禁 380
徐晃 364
張郃 368
夏侯淵 383
夏侯惇 366
公孫恭 287
平均: 377
http://i.imgur.com/bertlKE.jpg
在如此雄獅勁旅面前,劉孫都是紙糊的,連「驍將疾驅」都可以省了
首先說編隊時曹操的302攻擊怎麼來的
先算統率:主將+0.2*(副將+絆LV* 10)+0.2*(副將+絆LV* 10),小數不計
血親絆為LV2、特級絆為LV5
107+0.2(90+2*10) +0.2(80+5*10)
=107+22+26
=155
再來算兵科與適性加成
虎豹騎攻擊是150,兵科攻擊力要除以100再乘以統率
適性S可*1.3,A為1.2、B為1.1、C為1
155*(150/100)*1.3
便可得302
再來進入戰鬥後,如果士氣突破上限,攻擊力可*1.2
士氣上限跟統率有關,非定值,判別方式是看士氣條有無發光
統率低上限就低,比較容易突破,但缺點是遇到挾擊會很快崩潰
相反地統率高就不容易突破,但優點是較不易崩潰
而「奮戰」特技是乘完士氣狀態後再加上去
LV1時攻擊+40,其後每LV+5
曹操隊奮戰LV7
302*1.2+[40+5*(7-1)],再去除小數點,即可得432
後面就簡單了,東西征軍打到一半時記得補衝車並且分兵,防止敵人偷襲
219年初還會有公孫淵、曹叡、龐會登場
他們分別是公孫恭姪子、曹丕兒子、龐德兒子
在此之前把襄陽的武將都異動到荊南
如一此一來這幾人便會出現在你所指定的都市中
若剛攻下的城被打,那就可以立即出征把他們趕走
只是本次測試結果沒人來偷城
所以影片內有多此一舉的感覺,我在這裡解釋一下
http://i.imgur.com/mgvKkX9.jpg
最後可於219年4月統一天下,成功於開場5年內統一
燕軍統一天下,開創了燕朝,長年以來的戰亂終於平息
於首都燕京,公孫恭撒下一席戎裝,換上龍袍,緩緩步出金鑾殿
大將軍卑衍、丞相倫直尾隨其後
誰也料想不到,昔日的襄平鄉巴佬三人組,正是今日坐鎮金鑾殿的主人
廣場早已被百姓們給擠得水泄不通,目的就是為了一睹燕帝公孫恭的風采
公孫恭登高一呼,萬民莫不歡欣鼓舞
http://i.imgur.com/v9JdUWE.jpg
看著百姓們一臉溢於言表的笑容
公孫恭深刻地了解到,這就是他所要守護的天下
其後燕朝不僅開疆拓土驅除韃虜、重新打通絲路
更編制了汗血馬與精銳象兵隊遠征西方大秦
面對排山倒海的軍勢,大秦沒幾年便潰不成軍
至此之後大秦卑躬屈膝向燕朝俯首稱臣,並且年年朝貢
燕朝建立了橫跨歐亞非的泱泱大國,四周方國更獻上「天可汗」名號
海上絲路也因而得以發展,促進了地理大發現
238年,開國皇帝公孫恭,不幸崩殂了
由姪子公孫淵繼位,是為「燕文帝」
並且為了感念叔父公孫恭金戈鐵馬開創燕朝,追諡為「燕武帝」
燕朝國祚三百年間文治武功鼎盛
在中國歷史上得以與漢朝並駕齊驅為民族稱呼
公孫恭,世人名喚「遼東大帝」
~遼東大帝公孫恭 全文完~
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