[三國] 三國志為何不做地獄級AI?

作者: AirOctopus (AirOctopus)   2016-09-15 01:26:44
最近人工智能很紅,想到玩了好久的三國志系列,光榮為何不做個地獄級AI?
以我全破過好幾次的版本來說(3,6,8,9,10,11),雖然有的劇本還真的滿難的,
但也不是因為敵人技巧太高,純粹就是因為敵人兵太多、資源太多,
以11代為例,難度選「高級」的話,敵人每個月的錢、糧都增加比我多,
部隊攻擊、防禦力也都比我高,老實說就算我輸了,也只是因為先天上的不公平,
雖然我有save/load大法,但那是被電腦逼的,我不服!
要寫出強大的三國志AI,一定比西洋棋、圍棋簡單太多,現在棋類AI都能大勝頂尖高手,
三國志這種類棋盤遊戲,你一步我一步,變化比西洋棋等少那麼多,局勢判斷也不難,
電腦一定可做到捻壓級勝利。
地獄級AI應該可做到電腦一出兵,你的城基本上就等於淪陷,
攻擊隨時因應你城的狀況調整,同時使用極高的運兵技巧,可以最少的兵力、資源打贏。
另外也有完美的防禦技巧,讓你幾乎攻不下一座城,會巧妙地建一堆路障、武將配合,
極盡所能反制你的所有攻城準備,讓你就算攻下也要付出慘痛的代價。
而平時沒戰鬥的時候,也以極高效率分配武將內政,最終讓電腦在跟你一樣的條件下,
從戰鬥到內政完全捻壓。有沒有光榮為何不出地獄級AI的八卦?
這樣就不用作弊資源增加比我快了。
作者: sokayha (sokayha)   2016-09-15 01:28:00
逼玩家罵幹沒有任何好處...
作者: AirOctopus (AirOctopus)   2016-09-15 01:55:00
突然想到,三國志還有委任能用XD 快輸了就自己控制最內部的一城,把資源全運到其他城,然後委任給電腦XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-09-15 02:09:00
當然可以啊,但你的都督一定是智障級AI
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2016-09-15 02:22:00
像三11 戰法成功率玩家S/L能一直成功 電腦只能靠別的凹回來
作者: obov (來噓蒼真)   2016-09-15 03:00:00
天道敵高產然後不重視文化 那很恐怖
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2016-09-15 03:34:00
KOEI有欠你錢嗎? 一片才賣一兩千還要求這麼誇張你是立志當PM嗎?
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-09-15 03:47:00
做出這種AI, 這片應該不會大賣, 只有本格派才會買
作者: abn (abn)   2016-09-15 04:02:00
你搞錯了,三國志AI比圍棋難,野戰地圖有多大?
作者: obov (來噓蒼真)   2016-09-15 04:03:00
再厲害的AI哪可能幹過SL
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-09-15 04:22:00
天道敵高產然後不重視文化 那很恐怖 >是說這種AI很強?
作者: AirOctopus (AirOctopus)   2016-09-15 04:23:00
11代作戰地圖大但是動作很單調、幾乎都是局部作戰,盤面誰贏也滿好判斷的,兵數城防攻擊力等算一算。12代戰鬥變即時戰略,那可能就很難吧我不清楚
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-09-15 07:44:00
聽說寫AI吃力不討好的所以遊戲公司乾脆不注重
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-09-15 07:45:00
會變成到處有一兵運糧,靠買賣賺一堆錢 關卡卡一堆一兵 玩家完全打不過去 被普通玩家靠邀到死
作者: wyiwyi (紙片宅)   2016-09-15 07:53:00
雖然我也想玩強一點的ai 但也沒像你說的簡單太多吧....
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-09-15 07:55:00
難度應該要讓玩家有所選擇,之前阿法狗時就討論過了
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-09-15 08:59:00
AI沒有你想的那麼簡單好寫
作者: xiue (蘇)   2016-09-15 09:30:00
也沒那麼難寫,只不過把AI寫得很聰明只會滿足玩家中少部分人.同樣的成本,你去多弄些女角,叫美術部多畫幾張奶妹圖,多賺的錢一定比加強AI多得多,簡而言之遊戲終究擺脫不了商品的本質.
作者: a7v333 (蠢與窮)   2016-09-15 09:37:00
Blizzard單機遊戲也沒比光榮的貴到那去,但是AI好太多了當初玩SC2,高級電腦就把我 + 我朋友虐翻了
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-09-15 10:28:00
AI一直是KOEI的弱項
作者: spfy (spfy)   2016-09-15 10:57:00
雖然Koei的AI一直都普通 但你想的也太簡單了...
作者: ronga (幻影蒼紫)   2016-09-15 11:55:00
SC2的高級電腦AI是作弊模式吧,資源採集量比玩家多的樣子光榮的高級AI也有作弊,兩者在AI的設計上本質差不多
作者: ReganLu (RLU)   2016-09-15 12:09:00
世紀都有鄭成功AI惹
作者: justdoit (宅身貴族)   2016-09-15 12:13:00
真要做AI,應該要照君主智力調整,比如曹操強袁紹弱
作者: rocfrank (roc_frank™)   2016-09-15 12:22:00
三13只要修正電腦戰爭狀態可以買糧 對手委任城市武將全開發 對手傷兵恢復生產高 就強到讓玩家吃不消了
作者: germun (ger)   2016-09-15 13:51:00
你知道alphago的AI是用什麼樣的電腦在跑的嗎更別說你是從哪推論出會比西洋棋、圍棋簡單?至於SC2是RTS 跟SLG的AI還是有差異 要跟SLG比應該比棋類的RTS類的SC2 AI強也不是強在宏觀戰略面 而是贏在操作面你若有辦法做到AI的操作 他的戰略AI就是一樣糞玩過文明5就知道 強如文明系列這種經典遊戲 AI在戰爭操作上一樣智障 沒比三國系列好到哪去
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-09-15 14:07:00
AI可一次控制全單位,玩家只能控視野內單位+編號單位XD
作者: MtAliBoy (J)   2016-09-15 14:22:00
太難就變成不用固定方法打不贏 太制式反而無聊
作者: qadc (念)   2016-09-15 15:35:00
玩過大陸的MOD 根本自虐
作者: a7v333 (蠢與窮)   2016-09-15 19:26:00
SC2 的高級電腦沒作弊,惡夢的才會作弊
作者: MrHeat (熱火先生)   2016-09-15 20:28:00
推ReganLu大的鄭成功AI 真的會打到很火大 XD
作者: wdcr (無敵超人)   2016-09-15 20:57:00
即時戰略又不一樣sc2那個10個小兵同時往10個方向散開 這玩家根本做不到阿然後AI再高級也比不過謝夫 羅德 邊疾棄
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2016-09-15 22:19:00
使用遠程武器時,一發射AI就知道要躲XD這時只好派多一點人或者必中武器讓他躲也躲不了我想或許要等到深度學習+量子電腦平民化才不再是難題那個時候也不用頭痛AI要怎編了
作者: proudC (call me 酷哥)   2016-09-16 06:56:00
所以我說像 11 代這種找個好友一起打才好玩呀
作者: wdcr (無敵超人)   2016-09-16 07:59:00
六代時候和弟弟一起玩 真的很有趣
作者: Csir (張胖胖)   2016-09-16 08:10:00
不如改成不能SL好了
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-09-16 09:10:00
11的機率不是固定的嗎? 存檔後該怎樣就是怎樣
作者: holysshit (shit)   2016-09-16 09:23:00
真的弄成這麼聰明 就只能龜在城裡了
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2016-09-16 14:39:00
改變行動順序就不是固定了
作者: ILNARA (別踩線)   2016-09-17 07:19:00
用南蠻大將把電腦資源多三倍就好了...當然要選好戰的君主 會龜的再多資源還是龜..XD
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2016-09-18 12:29:00
電作弊不就好了
作者: ryrp (RyRp)   2016-09-20 15:34:00
這ai可能比整個遊戲難寫

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