[其他] 組織改造後九個月的表現簡評

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2016-12-12 21:43:03
新體制到現在已經九個月了
雖然離決算還有三個月多一點
但已經可以做一點個人的評論
先從Ruby Party開始好了
Ruby Party今年的主力除了兩個遙久時空的作品外
也如訪談中的預計發售一款非乙女向的作品:進擊的巨人~死裡逃生~(暫譯
然而遙久時空兩個作品一個是加強版,另外一個是重製版,預期銷量不會改變多少
進擊的巨人則是利用Ruby Party優勢所開發的作品,考量到巨人的人氣
本作應該只是純粹練兵用。
考量到Ruby Party的本體是活動,今年度各產品線都有活動
是組織調整後僅有強化的品牌
Team Ninja
Team Ninja今年還是持續經營舊有的作品線
像是DOA系列的DLC、協助方塊社開發的DFF Arcade等作品
雖然DOAX3的DLC政策被罵了很久,但在製作組政策調整下,沒罵得這麼久了
DOA5LR今年進入第二屆美國大會,但氣勢已如強弩之末。明年應該不會繼續
真正的主力仁王則是好調開發中,目前看起來也可能是三大學長中較為穩定的
今年算是沒什麼長進....對,除了仁王外沒什麼長進的一年
跟DMM合作的遊戲??假的,我的眼睛業障重
シブサワコウ
被冠上光榮共同筆名的小組,事實上主力卻是以手機/網頁等SNS遊戲所組成
還在經營的家用遊戲線就是三國、信長之野望、賽馬大亨等作品
三國志13PK版由於利川是三國志13的監督,推測不會受到改造的影響
信長之野望新作好調開發中....賽馬大亨依舊推出2017年版。
而在手機遊戲方面,今年度推出的WP Stalion,首發就安定的爆發蟲蟲危機
要跟賽馬遊戲的諸多霸主相比還有成長的空間
信長の野望 ~俺たちの戦国~今天正式營運。等等來看有什麼新梗
其他的舊作品還沒有結束營運,應該沒什麼影響
GUST
年初我認為受惠於組織改造最大的部門,但說不定反受其害
GUST受惠於組織改造,除了本來的長野外,也吸納了(空閒的)京都分部
對Gust貧弱的開發力應該有所助益
但現實總是殘酷的....
今年Gust的開發政策將角色建模拉回來自己作,但評價沒多好
而糟糕的是遊戲量,去年開發無夜國度與鍊金術士蘇菲就造成延期的問題
今年人力雖然增加了,但一次同時開發3+1款作品....只能幹你鯉沼了
雖然後面有百合跟岸田老師坐鎮,但不能保證有亮眼的成績....
擴張少女?那個等卡通出來再說
尻武力
最大的部門,最慘的表現(笑)
真三英傑賺、討鬼賺2、DQH2都算是組織改造前開發的,暫且不表
但烙印無雙的銷量相當的糟糕,這在授權無雙裡僅優於亞爾斯蘭
而且這是鯉沼經手版權無双已來第一款低於10萬的作品
而真田丸無雙的銷量也只有5萬台左右。無雙的買氣似乎陷入了問題
無雙Stars概念雖然是好的,但
https://www.youtube.com/watch?v=3qyZY1FVbv4
這樣的作品沒問題嗎....
尻武力雖然是人最多的部門,但人力運用卻異常的謎
烙印無雙相當明顯得完成度不足....
同時這部分還有人去開發真田丸無雙
我是認為人力運用被某個還沒公開的遊戲吃死死了
如果這遊戲能早日發售,對於尻武力的人力運用將會有莫大的助益
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預告一下
12/17下午五點半是光榮大型的發表會
"PS平台限定",或者說家用遊戲限定,PC有跨到PS平台的遊戲也會介紹
雖然我預測是50%已知遊戲的情報跟50%製作人閒聊
https://www.youtube.com/watch?v=sJhSMFEkQtU
作者: jack001016 (費爾達)   2016-12-12 22:34:00
Gust真的太操了,再多來幾次優化太差Bug太多就真的嚴重影響銷量了DOAX3 VR明明期待很久,結果從跟PSVR首發到延期整個沒消息也是傻眼,看國外一堆人買dlc也是買到心灰意冷了...17號認同是閒聊居多,希望最後有驚喜吧,不然目前陣容弱了點
作者: Sam30526 (Sam)   2016-12-13 00:33:00
無雙類推太多,疲乏了嗎...真田丸跟烙印都悲劇了
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2016-12-13 06:18:00
軍師之魂讓我太傷心了,不打算再碰K社手遊
作者: turnpoint (start)   2016-12-14 15:26:00
Marvel無雙應該可以美日通殺吧?只是授權費可能是天價.
作者: neptune317 (薨)   2016-12-15 03:57:00
人力在真三八吧
作者: ps124125288 (ptt)   2016-12-22 17:51:00
光榮的無雙系列銷售量,主要還是要看遊戲題材是什麼三國志這種永不衰退的題材當然很好賣..但是亞爾斯蘭?

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