[創造] 創立全紀錄達成後感想

作者: kaol (Orphan)   2016-12-27 09:54:19
(幸運地, 我是從1.0.8.2開始, 所以之前的缺點無視)
兩字總括: 天真
解剖開來戰國立志傳大約就是
創造PK包全部DLC+領地種田+大阪之役相關+二百多新武將+日中英合包
然後掛著"立志傳"的名字當新作定價再賣一次
優點:
大阪之役劇本超有趣
全國一堆沒登場過的新勢力新武將, 豐臣德川兩邊展開完全不同
用豐臣家可以改變歷史勢力大變動真田毛尼長宗我部等回歸本據地
用伊達家可以戰場背刺德川加入大阪方戰後佔領二咹城稱霸
天王寺殺家康沒殺秀忠可以令德川家分裂內戰...
這個劇本滿分
缺點:
1. 除大阪之役外沒新增歷史事件
2. 隨機/非歷史事件比創造PK反而減少了(那些獲得新特性的)
3. 本作重點領地種田毫不有趣, 懂公式後每個人都一樣, 沒突發事件
4. 種田劣化, 前作的海產和果樹都不見了, 怎麼我佐渡島一定要種米...
5. 地圖畫質好像比創造差
6. 預設平衡調不好, 能力名聲成長過快全國收入太高(能力成長沒救)
7. 家臣時家寶沒用(因為只是用來加忠誠, 本作的其實應該要有其他功能)
8. 居然沒作任何家臣間事件, 結婚要靠仲介
9. 事件編輯器不好用
話說隔壁三13的歷史事件已經全劇本共通化
就算玩十常侍的劇本用任何武將也有機會遇到赤壁之戰
這片要看本能寺就要玩S13
用島津家玩大阪之役劇本可是永不開戰= =
前作還好, 但當本作可以家臣play時很明顯有問題
這片潛力還是有的
歷史事件共通化+事件數量大增, 家臣play可做的事增加
全國種田改回來, 平衡度調一下, 應該會很有趣(?)
作者: a000000000 (九個零喔)   2016-12-27 10:19:00
種田劣化QQ我沒玩 好奇問一下 可以策反別人城主嗎QQ
作者: Davidking (雖千萬人)   2016-12-27 10:22:00
作者: mark31326 (無六)   2016-12-27 10:23:00
就密談 選個城主 叛變就變成你的城或你的一家
作者: a000000000 (九個零喔)   2016-12-27 10:25:00
阿 那有辦法一直靠挖別人城主然後打少少的仗嗎@@還是說通常當城主的都不太好挖QQ
作者: mark31326 (無六)   2016-12-27 10:38:00
你就挖挖看 不就知道了 就看你劇本有無鄰近城主給你挖
作者: shoshan (不要丟水球我不會用吼)   2016-12-27 10:53:00
直接讓對手城主謀反超爽的
作者: a000000000 (九個零喔)   2016-12-27 11:01:00
阿 那這樣我是不是直接玩大名比較好QQ
作者: mark31326 (無六)   2016-12-27 11:31:00
大名就沒有那塊四次元風水寶地啦 除非你選快繼位大名從他還不是大名時開始玩
作者: a000000000 (九個零喔)   2016-12-27 12:23:00
想玩下剋上QQ
作者: turnpoint (start)   2016-12-27 20:02:00
所以不肯給創造PK大阪的劇本啊,不然創立毫無賣點
作者: ReganLu (RLU)   2016-12-28 00:31:00
教主分靈體出現喇!

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