三、評級與基準模組
曾經有網友質疑為什麼陳慶之統率112、項羽86,感到相當不滿。
但如果是某遊戲的能力值給陳慶之防禦力112、項羽86,是不是該網友還會同樣不滿呢?
這可能是K社遊戲的最大優點及缺點,優點是藉由數字客觀描繪了歷史人物,從而建立
代入感與扮演感,缺點是這麼做的同時,也武斷地點評了歷史人物的能力高下,從而誤
導了玩家們這個世界上能夠真正的比較兩個政治家的政治能力、或兩個聰明人到底誰又
更聰明一些--就連現代隨意找兩個真實存在的人都很難真正分出高下了,又何況是只
憑紀錄、文字描寫的古人呢?
所以,這只是遊戲所需要的數字,千萬別較真(不然像文明6,波蘭雅德維加的能力絲毫
不遜於亞歷山大大帝,這不就是胡鬧了)
在設計武將上,我先判斷評級,再給細部數字。數字的給法則參考基準數值模組,即K社
的信野與三國兩款遊戲,而由於信野的地圖較小、數值給得較三國更浮濫的高,最終決定
以三國X0.95、信野X0.9作為基準模組。以下會列舉說明各評級的數字給法
S+ 世界歷史最頂尖的武將,只有不到十位能得到S+評比。數值會有1-2項破百,其餘偏
高,或平均均偏高。
(MOD世界)拿破崙波拿巴 99/111/65/95 我大拿皇不解釋。少數的武力型+高政治
(MOD中國)李世民 94/93/90/94 中國歷史上最全能的完美君主。典型的水桶型
(三國)無
(信野)無
S 頂尖的武將,非常知名。數值會有1項破百,其餘稍高。或全平均85
(MOD世界)古斯塔夫二世 90/107/75/83 北方雄獅。武力型
(MOD中國)吳起 95/53/93/94 戰國全能智謀/政治王。統智型+高政治
(三國)曹操 97/64/86/89 三國代表人物之一。高統率平均型
(信野)豐臣秀吉 86/61/94/96 信野代表人物之一。智政型+高統率
A 拔尖的武將,非常知名但有黑點。數值會有1項破百,其餘不高。或戰鬥/政治能力平
均85以上
(MOD世界)甘地 88/5/86/97 甘聖雄核平者。高統低武+高政治
(MOD中國)王守仁 82/59/103/72 陽明先生。智破百+普通的其他數值
(三國)孫堅 89/86/75/69 孫權老爸。完全按照三國13能力X0.95
(信野)長宗我部元親 86/79/82/79 四國王者。幾乎是信野能力X0.9
B 有能力的武將,在當代有一定影響力。戰鬥/政治能力約80以上
(MOD世界)約翰甘迺迪 53/50/92/87 被暗殺的美國總統。高智高政治
(MOD中國)曾國藩 85/51/78/80 清末台柱。統智高政型
(三國)張郃 85/85/69/54 曹魏名將。完全按照三國13能力X0.95
(信野)織田信秀 77/63/78/81 魔王他爸。完全按照信野能力X0.9
C 有能力的武將,但黑點很大。主要能力約75,次要能力不高
(MOD世界)腓特烈紅鬍子 72/91/12/59 神羅皇帝、十字軍。高武低智型
(MOD中國)趙佗 69/66/72/70 南越王。70水桶型
(三國)張昭 31/3/80/92 內事不決。完全按照三國13能力X0.95
(信野)淺井長政 77/79/65/47 魔王女婿。完全按照信野能力X0.9
D 勉強可用的將領。會有一些能力突出點可使用
(MOD世界)艾薩克牛頓 31/35/85/76 他就是那個牛頓。高智非戰鬥型
(MOD中國)李善長 38/12/80/82 明初名相。政治型
(三國)廖化 69/72/66/47 先鋒。完全按照三國13能力X0.95
(信野)清水宗治 77/69/62/45 毛利守城人。完全按照信野能力X0.9
E 在MOD中能力幾乎是最低的一群人,能被做出來是因為一些特殊原因。
(MOD世界)尼采 22/51/85/3 上帝已死。高智非戰鬥型
(MOD中國)慈禧 42/45/43/78 太后。高政型
(三國)曹純 61/72/33/30 虎豹騎。完全按照三國13能力X0.95
(信野)小早川秀秋 54/55/61/56 戰神。完全按照信野能力X0.9
X 最低能力的一群人。被做出來黑的
(MOD世界)路易十六 43/3/5/3 法國大革命被砍頭的國王。
(MOD中國)司馬衷 16/1/1/1 何不食肉糜?
(三國)劉禪 33/5/9/34 天衣無縫
(信野)一条兼定 1/17/1/34 一条大神是也