作者:
cito (シト)
2017-06-23 23:13:10載點:
https://tinyurl.com/ya36kghn
(MediaFire空間)
本劇本
幾個修改點
1.本劇本能力起始最高值為 100(但上限仍為 120),譜代資格者應該會比較少
2.戰技延續我之前的系統,計略的重要性削弱(連鎖很低),戰技連鎖都有拉高。
3.提高研發技術的戰法威力加成,削弱南蠻科技的影響
4.幾個人能力不減反增,大多是後幾代被強化的咖,有新增些武將,但強將不多
5.家寶與官位考量進去的話,猴子統率高了魔王幾點,但基值還是較低的,請放心
6.特產品略有改變,各種特產每月總產值接近,但是收集金跟日本刀、書畫還是強勢貨幣
7.人人有功練,固有戰法大放送,文中有練功列表
8.打諸勢力不再好打,每個耐久 20000,並且諸勢力武將能力未調降(照上限120原始)
舉例
計略 鬥志 原始 說明
罵聲 660 480 掛罵聲的機會少很多,連罵兩次的場面不再有
鼓舞 700 570 跟戰技幾乎很好搭,連鎖率高於三成(家康:UCCU)
威壓 750 680 就是窮人混亂
混亂 810 790 很實用的計謀,注意跟鼓舞/罵聲連鎖率低很多
籠絡 880 860 大概拿來連鎖吸諸勢力用,但現在的諸勢力
內訌 960 910 氣都要集滿,不過容易連鎖多了
治療 970 950 無感
火牛 980 960 無感