Re: [其他] 有可以連線對戰的版本嗎?

作者: cito (シト)   2017-07-03 23:20:16
這年頭其實手遊當道,
即時戰略都快混不下去了,
在等候排隊的時候,拿出手機隨時可玩,即時壓力太大,
對戰連只一場只要幾分鐘的爐石,在手遊市場都不太吃香了,
Koei若真要搞這種,考慮到市場跟課金,能勝過爐石嗎?
弄引擎不說笑,一個能戰二十年,世紀一的引擎到現在二代東南亞資料片都還在用,
老實說會這樣就是因為創作及修改遊戲引擎是件苦差事,並不是世紀一引擎好,
多核心跟顯卡都可能沒辦法有效支援,因為實在霹靂無敵舊,世紀三的引擎比較新,
Koei的即時引擎若以即時戰略水準來說,只會讓你玩起來更想哭,
以課金跟市場考量,了解一個遊戲的利潤,如果比 Pokemon Go 還慘,
可能連瘋一波都沒有,這時候只要笑就可以了。
※ 引述《longkiss0618 (劍舞北極)》之銘言:
: 如題 我也玩了信長4.5代過了 都只能單機
: 我一直覺得如果能連線對戰 樂趣應該會上升很多才對
: 2.3個玩家 互選一家開始打天下 看誰最後能得勝
: 感覺就很有趣 畢竟對手/盟友 可是活生生的人阿
: 打法什麼的絕對是一場激戰
: 一場遊戲時間長的問題應該用存檔保留就好了
: 就類似古早時間世紀國那樣 打不完就存檔 下回繼續
: 其他連線跟單機不同的地方應該不難克服
: 這重要的功能應該沒有很難才是 怎麼光榮都不做呢
: 還是早就有某些代已經有了 只是我沒發現?
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-07-05 08:44:00
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