[大志] 陣型

作者: Ayaono (機票很貴的咧~)   2017-12-04 15:06:22
這大概是這代最好玩的地方
創造我只玩過一次手合
但這代強迫你玩
但也的確有些樂趣
車懸之陣
沒玩過趕快去玩一下
謙信姬帶四個隊轉圈圈
只能控制本隊
其他四隊會圍著本隊轉
四隊攻擊力加成到只輸全軍突擊
就把本隊送到敵方人最多的地方就行了
完全的絞肉機
最好笑的是四個足輕隊可以跑的跟謙信騎兵本隊一樣快XD
啄木鳥
史上最無恥陣型
兩隊啄木鳥隊直接消失免控
六還是七回後直接跳到敵方本陣後面
就算你還沒找到敵本陣也會自動跳過去
接下來就呵呵了
大將先驅
最希望敵方用的陣沒有之一
濃濃的歷史感
很清楚的告訴我們歷史上眾多戰爭是如何打輸的
五色備
就是五個隊各有不同能力 視野 速度 攻擊 防禦 奇襲
戰隊控可以玩一下
攻方不要用
你會發現你家攻擊力最強的那隊
永遠跟不上其他人
其他泛用陣就不多說了
剩下還沒用過而且比較有特色的之後再補齊
毛利家 偽詐術
伊達家 雙頭龍
島津家 釣い野伏
竹中家 十面埋伏
真田家 森林強襲
這代有趣的就是決戰了
大家快點放棄統一天下的夢
當個小大名立志龜到1700年或許才是最大的挑戰!!
然後有鐵炮專家來分享一下心得咩
準備第三輪了想研究一下鐵炮!
作者: recursive (recursive)   2017-12-04 15:30:00
玩鐵砲記得先準備晴天娃娃
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-04 15:30:00
鐵炮...頭痛上週玩武田,後來改完別的才發現武田騎馬軍團加成不小..
作者: recursive (recursive)   2017-12-04 15:32:00
陣形我都選全軍突擊懶得控 不過主將要夠強兵要夠多
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2017-12-04 15:33:00
有那麼好玩啊我玩小田氏治,也超爆笑的!各隊一直士氣被打敗,幾分鐘後又是一尾活龍,履戰履敗履敗履戰,最後硬是打贏,真的是不死鳥~
作者: ktoaoeex ( )   2017-12-04 16:01:00
必贏的都選全軍突擊好懶得控 XDDD
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:44:00
鐵砲要靠足輕扛要有距離他才會射殺不了幾個兵 但是可以讓多方噴很快的士氣武田騎馬隊比謙信強謙信強在兩條士氣還有越後之龍 但是你出車懸就很難打出越後之龍車懸很容易造成夾擊
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2017-12-04 17:48:00
好笑的是傳說中的啄木鳥還找錯本陣(撲空),完全被謙信娘娘破解
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:49:00
但是似乎只有平地戰場能用電腦通常會在大將旁邊放兩個單位 啄木鳥常常啄到三隻目前的確車懸最好用五色戰隊也不錯啦 很容易一直跳戰法再來就是本陣突入我也很常用至於大將先鋒那個 基本上只有謙信可以用的最好
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2017-12-04 17:54:00
大將先鋒那個有成功應該就直接出越後之龍了吧
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-04 17:56:00
大將先鋒最好碰上他們什麼全軍突擊越後之龍要撞到本陣才有用目前我覺得傾奇者很強島津家一堆捨奸也很哭爸主動技 鬼柴應該是強化版臨戰 赤備是強化版騎突
作者: doggy1985 (火鍋人)   2017-12-04 18:56:00
雙頭龍 ~羞
作者: io0523 (...)   2017-12-04 19:16:00
玩到後期不用全突根本玩不下去 前期的話我還蠻愛釣野伏的還好全突爛大街 不用特地選人
作者: ffly3240tw (QQXDD2012)   2017-12-04 19:22:00
怎麼跑了這麼多圈還沒看到武田軍?
作者: ookimoo (如風)   2017-12-04 20:15:00
看了推薦去玩義戰謙信姬 哇靠 太猛了吧 史實路線北條 武田打人就衝過去 可以擋三家聯軍
作者: RKain (No Game No Life)   2017-12-04 22:23:00
我玩武田直接先想辦法搞死上杉,反正這代沒有登錄限制火鎗太難控了,還要算回合差,手合沒興趣的誰和你玩這東西可是不手合又沒得玩了,有夠悲慘現在就是發覺哪些陣和哪些戰法比較威來玩玩看吧
作者: redbeanbread (尋找)   2017-12-05 08:35:00
會不會pk才可以委任戰鬥
作者: diiky (老蝌蚪)   2017-12-05 11:26:00
全軍突擊不錯用~~~XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-05 12:09:00
這代沒有登錄限制所以武田能用上杉嗎
作者: ookimoo (如風)   2017-12-05 12:18:00
可用另外全軍突擊 後面的隊伍會被前面卡死 變成在那抖抖抖AI做得滿爛的
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-05 12:29:00
後面的隊伍會被前面卡死,這算反應戰場寬度限制?
作者: ookimoo (如風)   2017-12-05 17:17:00
不太算吧 四五隊衝向對方一隊 居然後兩隊被前三隊卡著抖感覺就是AI沒寫好

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