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資源在資料介面裡所提供的情報並不全
在地圖上可以看到有一些地方有無名的建築
但是在築城介面下去選擇會發現有資源
而名所沒有如此將之隱藏的設定,沒看到就是沒有了
以下表格為調查全地圖後整理出來的資料
https://i.imgur.com/sZ8m4wf.png
說明
馬產地 :進入馬產地的商圈越多,交易時買馬的價格就越便宜
金山 :商圈每月收入+400
銀山 :商圈每月收入+200
礦山 :進入礦山的商圈越多,交易時買鐵砲的價格就越便宜
鐵砲鍛冶:每月鐵砲+100
貿易港 :商圈收入增加,每月鐵砲+30、鐵砲和軍馬的購入量增加
商業港 :鐵砲和軍馬的購入量增加
漁港 :進入有漁港的商圈會出現增加肥料的方策提案
特殊商圈:除蝦夷以外,每個地區僅1個,獨佔後可大幅提高收益
並且自己於該地區投資費用減低,其他勢力投資費用變高
寺&神社:對防守方有利、以及受一部分志影響
南蠻堂 :最早於1549年7月基督教傳入後才會出現,效果受一部分志影響
溫泉 :生病的武將容易恢復健康
話說資源當中,特殊商圈、貿易港和鐵砲鍛冶是最少的
因此以下特別標明
特殊商圈
陸前:松島
羽後:湊
相模:鐮倉
信濃:鹽尻
越後:直江津
伊勢:津
和泉:堺
備中:倉敷
出雲:出雲大社
伊予:金治
筑前:博多
貿易港(九州就佔了4個)
和泉:堺
筑前:博多
肥前:日之江
薩摩:坊津
大隅:赤尾木
鐵砲鍛冶(都在近畿)
紀伊:根來寺
近江:國友
https://i.imgur.com/AkzLGzO.jpg
另外我還做了個全資源地圖
我的調查方法是先使用觀察模式下的商圈模式
這個模式可以得知各國邊界與特殊商圈位置
然後再疊上築城時的介面,透明度調至50%
便可知道哪些郡在哪一國裡面
再把已經調查過的郡上色,便不會老重複調查到先前調查過的地方
因此理論上即使有漏也很少了
若還是有沒調查到的地方、或者標錯位置、沒標到等,都歡迎提出
https://i.imgur.com/lOfGRtO.jpg
這是標示完位置的結果
由於內容很多,故分成8個網頁
(名所沒有隱藏情況所以沒標,特殊商圈看白點就是了)
那些資源會互斥用文字不好說明,直接看圖比快
簡單的說,各劇本一開始就有的城無法拆除
然後城與城之間不可相鄰,至少要隔一個郡才行
而有些城不管哪一個劇本都存在,因此有那種就是蓋不起來的情況
最後,築城上限為25座,一座需10000金
所以多找有稀有資源的郡來蓋為上策
蝦夷、陸奧:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_42.html
關東、甲信:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_66.html
北陸 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_59.html
東海 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_98.html
近畿 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_78.html
山陽、山陰:http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_48.html
四國 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_38.html
九州 :http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_0.html
九州富得流油,但陸奧的金山與馬產地也毫不遜色