最近總算完成這個測試,
也算是把大志的數據測試部分告一段落了,之後研究別的東西,
不過表格實在太長,貼imgur會被縮,
有興趣的請看這裡吧
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html
這樣應該就更能比較出各個志的優劣了,
我挺不喜歡遊戲給資料給得很模糊,
比如英年早逝的效果說明是大名死亡後其他勢力印象惡化,
但我測試結果是還要繼承這個志,
而且也只是周邊勢力惡化,比較遠的勢力不會這樣,
其他敘述上比較接近的內容我也有統一一下。
1.0.0.4版更新的設施很明確告訴玩家效果多少這樣就不錯,
不過這個還是有一些測不出來,像是行政力增加到底加多少之類的,
若有測錯的可以跟我說。